Visão Geral

Poder da Fé é o mecanismo de escalonamento de poder ativo dentro do Sistema de Fé — convertendo seu nível de fé acumulado em bônus de estatísticas relevantes para combate. Maior Poder da Fé se traduz diretamente em maior ataque, defesa, cura e eficácia de habilidades em PvE e PvP.

Este artigo cobre mecânicas, caminhos de progressão e dicas para obter o máximo deste sistema.

Nome Poder da Fé
Dias do Evento Terça-feira
Horário do Evento 20:00 - 22:30
Nível Requerido 15+
Requisito de Grupo Recomendado completar em grupo
Recompensa Experiência, Copos de Virsi, Pergaminhos de Habilidade

Recentemente, os Cavaleiros dos Corações de Leão interceptaram vários sinais mágicos e, após decifrá-los, receberam notícias sobre Dezil. Acontece que este indivíduo astuto reuniu feiticeiros de alto nível e espera despertar o antigo espírito de catástrofe, o Imperador dos Gêmeos, que dorme no Canyon dos Faraós. As habilidades desses feiticeiros não devem ser subestimadas. Eles são muito fortes em magia antiga e conseguiram subjugar a Legião das Tempestades e os mortos-vivos de Osta para esconder o círculo mágico de cristal do Imperador dos Gêmeos com um amuleto de invisibilidade. Para quebrar essa rede do mal, o círculo de cristal deve ser encontrado. Para tornar o círculo mágico de cristal visível, você precisa matar inimigos da Legião das Tempestades e os mortos-vivos da Terra de Osta e destruir o amuleto de invisibilidade.

  1. Estágio I: Quebrando o Selo
    Базилиус
    Para participar do primeiro estágio do evento, você precisa entrar em contato com o Príncipe Basilius em Freeport, localizado no Forte de Pedra.

Após falar com ele, você receberá uma missão para "quebrar o selo". Com esta missão, você receberá o item "Capítulo da Profecia" para cada 10 monstros mortos que sejam aproximadamente do seu nível. Existem 4 tipos de capítulos, que você recebe depende do seu nível.

Ler um capítulo concede ao seu personagem alguma experiência, e o contador geral de capítulos lidos no servidor aumenta em um. Quando o contador excede um certo número, o selo será quebrado.

Um jogador pode receber no máximo 30 capítulos da profecia por evento, então é necessário que o maior número possível de jogadores participe do primeiro estágio para quebrar o selo.

  • Dica: É melhor combinar o primeiro estágio do evento com uma corrida em outra instância, como o Teste dos Deuses ou Vale Pacífico, onde você pode encontrar monstros suficientes do nível apropriado.

Para um único jogador, o primeiro estágio termina quando ele coletou todos os 30 "Capítulos da Profecia" e os leu clicando com o botão direito. Então, ele só precisa esperar por uma mensagem do sistema no chat anunciando que o selo foi quebrado. Só depois disso ele pode continuar o evento.

  1. Estágio II: Fé Eterna
    Квесты
    A continuação do evento é conduzida pelo NPC Siyad (Shiaton) (ao lado de Basilius). Você pode pegar uma missão com ele apenas depois que o selo for quebrado.

Existem 7 tipos de tarefas disponíveis durante este estágio. Cada uma é para sua própria categoria de nível (10-19, 20-29, etc.).

Se você for nível 70+, verá uma lista de missões representadas na imagem à direita. Antes de cada missão, o nível máximo de jogador para o qual a experiência ganha ao completar a tarefa será relevante é indicado. No entanto, você pode escolher qualquer missão dentre as oferecidas.

Independentemente da missão que você escolher, um item aparecerá em sua mochila. Com ele, você pode se teletransportar para um local projetado para o seu nível.

  • Nota: Se você já souber de antemão qual missão fará, não há necessidade de ir até Siyad (Shiaton). Você pode imediatamente se aproximar do NPC que lhe interessa e pegar a missão com ele. Isso economizará tempo precioso necessário para completar a tarefa.

Todas as tarefas têm um limite de tempo de 30 minutos. Se você não conseguir completar a missão dentro desse tempo, ela falhará, e você terá que começar de novo. Você pode pegar a missão a partir do momento em que o selo for quebrado até o fechamento do evento (22:30). No entanto, você pode entregar a missão mesmo após 22:30.

  1. Estágio III: Bruxas Neste estágio, a parte mais interessante começa. Independentemente de o selo ter sido quebrado, às 22:00 no quinto canal, 4 bruxas aparecem em quatro locais.
Deserto Encantado Cripta Abandonada

Uma mensagem do sistema anunciará o aparecimento das bruxas:

"[Fé Eterna] Uma ameaça paira sobre o mundo! Encontre o poderoso feiticeiro Hamir (Grande Vale, Mão da Deusa, Areias do Esquecimento), a poderosa bruxa Kaya (Ruínas do Esquecimento, Deserto Fumegante), a poderosa bruxa Plamia (Vale Seco, Floresta dos Sonhos), e a poderosa bruxa Yui (Cripta Abandonada, Osta)!"

As bruxas estarão no mundo de Eyr por exatamente duas horas e desaparecerão à meia-noite. Para desbloquear o próximo estágio do evento, todas as 4 bruxas devem ser mortas.

O grupo que matar qualquer uma das bruxas recebe com 100% de chance:

  • Оригинальный_секретный_ключ
    Chave Secreta Original
  • Древний_кристалл_духов
    Cristal de Espírito Antigo (3 ou 4 peças)

Uma das bruxas deixará cair um baú após ser morta. Ele pode ser aberto pelo jogador que recebeu a chave deixada por esta bruxa.

A chave também pode ser trocada por uma recompensa no NPC indicado na chave ou vendida para qualquer NPC por 10

Золото

São necessários 6 Cristais de Espírito Antigo para desvendar a arma roxa de nível 75, que cai dos espíritos de desastre ("zodíaco").

Matar todas as 4 bruxas (não necessariamente em um dia) concede a conquista "Eu sou um Grande Herói"

  • Nota: As bruxas são comumente referidas como "bruxas" devido a razões históricas. Uma possível razão é que nas primeiras versões do jogo, as condições para desbloquear o terceiro estágio do evento eram mais difíceis de cumprir, então o terceiro e quarto estágios eram conhecidos apenas nos fóruns da PWI, onde o termo "Vexxes" era usado para as bruxas.
  1. Estágio IV: Zodíacos O quarto estágio começa na quarta-feira às 22:30. No 5º canal, 5 chefes épicos aparecem: Dois Gêmeos nas Areias do Esquecimento, dois Espíritos de Desastre na Floresta dos Sonhos, e um Navio transportando o passageiro Reddit-Exile no Deserto Mágico.

Uma mensagem do sistema anunciará o aparecimento desses chefes:

Msj2

À meia-noite, como de costume, todos os chefes desaparecerão.

  1. Gêmeos Sesh Lu e Eugene Lu Esses dois chefes aparecem no Canyon dos Faraós, Areias do Esquecimento.
Gêmeo Sesh Lu Gêmeo Eugene Lu
Gêmeo Sesh Lu}} Gêmeo Eugene Lu}}
  • Características:

Se os gêmeos forem separados muito longe um do outro, ambos entrarão em modo de invulnerabilidade, e será impossível matá-los. Por outro lado, se forem trazidos muito perto um do outro, eles regenerarão rapidamente a saúde.

A melhor abordagem é lutar com eles na mesma distância em que estão no momento da aparição.

O Gêmeo Sesh Lu às vezes avança em direção ao seu irmão para lançar um atordoamento, depois retorna à sua posição anterior; não o persiga para evitar interromper a distância entre eles.

Cada gêmeo deixa cair uma arma roxa de nível 60 com propriedades de bônus douradas.

  1. Espíritos de Desastre Kulkan e Lemort Kulkan e Lemort aparecem na Floresta dos Sonhos perto da Cripta dos Irmãos.
  • Espírito de Desastre Lemort

    B1

  • Características:

Ataques em massa.

Lança um buff em si mesmo que reflete o dano recebido.

Pode entrar em modo "invencibilidade". Nesse momento, fontes vermelhas aparecem no chão, usá-las pode remover este estado.

Um debuff é aplicado ao jogador que está tankando, e com 6 acúmulos, o jogador morre quando o debuff expira (2 minutos).

Dica: Quando estiver com 5 acúmulos, afaste-se do chefe e espere o debuff desaparecer.

  • Espírito de Desastre Kulkan

    B2

  • Características:

Ataques em massa. Congelamento em massa (ativa quando HP < 30%).

Aplica debuffs de queima e sangramento, enfraquece a resistência a Terra e Fogo.

Pode entrar em modo "invencibilidade", que dura enquanto o chefe tiver mana. Habilidades que drenam mana são bem-vindas aqui.

Fontes azuis aparecem ao redor do chefe, e o chat do sistema anuncia o que elas fazem com sua mana; elas podem regenerá-la ou drená-la. Planeje sua estratégia de acordo: ou destrua as fontes se regenerarem ou deixe-as se drenarem.

Se a mana for permitida a regenerar antes do modo de invencibilidade terminar, Lemort restaurará completamente a saúde.

Os espíritos de desastre deixam cair armas roxas seladas de nível 75+ com propriedades de bônus douradas.

  1. Reddit-Exile
    B3
    No Deserto Mágico, um Navio Voador aparece com um passageiro que entregará um chefe de nível 80 ao topo da única torre dentro de meia hora.
  • Características:

Dano AOE forte, lança sono, silencia e longos atordoamentos.

Do Reddit caem botas roxas de nível 78 para uma classe aleatória com propriedades de bônus douradas.

Se o navio for destruído, o chefe não aparecerá, mas o navio deixa cair um cinto roxo para uma classe aleatória com potenciais.

  • Nota: Todos os cinco chefes são comumente referidos como "Zodíaco" ou simplesmente "Zodíacos", assim como os itens roxos que caem deles. Por exemplo, "Botas do Zodíaco". Este termo também migrou dos fóruns da PWI, mas as origens deste nome na versão americana do jogo são desconhecidas.

FAQ

Q: Como o Poder da Fé é calculado? A: Soma de: nível base de fé + nível de bênção específico do deus + buffs de oração ativos + contribuição do nível de talismã. Jogadores de fim de jogo alcançam Nível 5+ de Poder da Fé.

Q: Poder da Fé — quão visível é o impacto? A: Significativo. Um personagem com Poder da Fé no máximo tem 10-20% melhor dano/sustentação do que um personagem de Nível 1 com equipamento idêntico.

Q: Posso verificar meu Poder da Fé atual? A: Sim — janela do personagem → aba Fé → métrica de Poder da Fé é mostrada junto com os componentes detalhados.

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