Forsaken World Macht des Glaubens — aktive Kraftskalierung innerhalb des Glaubenssystems. Summe aus Glaubensstufe + Segensstufe + Gebets-Buffs + Talismanstufe. Endspielziel: Stufe 5+. 10-20% Kampfleistungszuwachs bei maximalem Wert im Vergleich zu Stufe 1.
Überblick
Macht des Glaubens ist der aktive Kraftskalierungsmechanismus innerhalb des Glaubenssystems — er wandelt dein angesammeltes Glaubensniveau in kampfrelevante Stat-Boni um. Höhere Macht des Glaubens führt direkt zu höherem Angriff, Verteidigung, Heilung und Fähigkeitenwirksamkeit in PvE und PvP.
Dieser Artikel behandelt Mechaniken, Fortschrittspfade und Tipps, um das Beste aus diesem System herauszuholen.
Name
Macht des Glaubens
Eventtage
Dienstag
Eventzeit
20:00 - 22:30
Erforderliches Level
15+
Gruppenanforderung
Empfohlen, in einer Gruppe abzuschließen
Belohnung
Erfahrung, Virsi-Becher, Fertigkeitsrollen
Kürzlich haben die Ritter der Löwenherzen mehrere magische Signale abgefangen und nach deren Entschlüsselung Neuigkeiten über Dezil erhalten. Es stellt sich heraus, dass dieser gerissene Kerl hochrangige Zauberer versammelt hat und hofft, den alten Geist der Katastrophe zu erwecken, den Kaiser der Zwillinge, der im Canyon der Pharaonen schläft. Die Fähigkeiten dieser Zauberer sollten nicht unterschätzt werden. Sie sind sehr stark in alter Magie und haben es geschafft, die Legion der Stürme und die Untoten von Osta zu unterwerfen, um den Kristallmagiekreis des Kaisers der Zwillinge mit einem Unsichtbarkeitsamulett zu verbergen. Um dieses Netzwerk des Bösen zu durchbrechen, muss der Kristallkreis gefunden werden. Um den Kristallmagiekreis sichtbar zu machen, musst du Feinde aus der Legion der Stürme und die Untoten aus dem Land Osta töten und das Unsichtbarkeitsamulett zerstören.
Stufe I: Das Siegel brechen Um an der ersten Stufe des Events teilzunehmen, musst du Prinz Basilius in Freeport kontaktieren, der sich in der Steinforte befindet.
Nach dem Gespräch mit ihm erhältst du eine Quest, um das "Siegel zu brechen". Mit dieser Quest erhältst du das "Kapitel der Prophezeiung"-Item für alle 10 getöteten Monster, die ungefähr deinem Level entsprechen. Es gibt 4 Arten von Kapiteln, welche du erhältst, hängt von deinem Level ab.
Das Lesen eines Kapitels gewährt deinem Charakter etwas Erfahrung, und der serverweite Zähler der gelesenen Kapitel erhöht sich um eins. Wenn der Zähler eine bestimmte Anzahl überschreitet, wird das Siegel gebrochen.
Ein Spieler kann nicht mehr als 30 Kapitel der Prophezeiung pro Event erhalten, daher ist es notwendig, dass so viele Spieler wie möglich an der ersten Stufe teilnehmen, um das Siegel zu brechen.
Tipp: Es ist besser, die erste Stufe des Events mit einem Lauf in einer anderen Instanz zu kombinieren, wie dem Trial of the Gods oder dem Peaceful Valley, wo du genügend Monster des entsprechenden Levels finden kannst.
Für einen einzelnen Spieler endet die erste Stufe, wenn er alle 30 "Kapitel der Prophezeiung" gesammelt und durch Rechtsklick gelesen hat. Dann muss er nur noch auf eine Systemnachricht im Chat warten, die ankündigt, dass das Siegel gebrochen ist. Erst danach kann er das Event fortsetzen.
Stufe II: Ewiger Glaube Die Fortsetzung des Events wird von NPC Siyad (Shiaton) (neben Basilius) gehandhabt. Du kannst eine Quest von ihm nur annehmen, nachdem das Siegel gebrochen ist.
Es gibt 7 Arten von Aufgaben, die während dieser Stufe verfügbar sind. Jede ist für ihre eigene Levelkategorie (10-19, 20-29, usw.).
Wenn du Level 70+ bist, siehst du eine Liste von Quests, die im Bild rechts dargestellt sind. Vor jeder Quest wird das maximale Spielerlevel angegeben, für das die durch den Abschluss der Aufgabe gewonnene Erfahrung relevant ist. Du kannst jedoch jede Quest aus den angebotenen auswählen.
Unabhängig von der gewählten Quest erscheint ein Item in deinem Rucksack. Damit kannst du zu einem für dein Level vorgesehenen Ort teleportieren.
Hinweis: Wenn du bereits im Voraus weißt, welche Quest du machen wirst, musst du nicht zu Siyad (Shiaton) gehen. Du kannst sofort den NPC aufsuchen, der dich interessiert, und die Quest von ihm annehmen. Dies spart wertvolle Zeit, die für den Abschluss der Aufgabe benötigt wird.
Alle Aufgaben haben ein Zeitlimit von 30 Minuten. Wenn du es nicht schaffst, die Quest innerhalb dieser Zeit abzuschließen, wird sie fehlschlagen und du musst von vorne beginnen. Du kannst die Quest ab dem Moment annehmen, in dem das Siegel gebrochen wird, bis das Event endet (22:30). Du kannst die Quest jedoch auch nach 22:30 abgeben.
Stufe III: Hexen
In dieser Stufe beginnt der interessanteste Teil. Unabhängig davon, ob das Siegel gebrochen wurde, erscheinen um 22:00 Uhr im fünften Kanal 4 Hexen an vier Orten.
Verzauberte Einöde
Verlassene Krypta
Eine Systemnachricht wird das Erscheinen der Hexen ankündigen:
"[Ewiger Glaube] Eine Bedrohung schwebt über der Welt! Finde den mächtigen Zauberer Hamir (Großes Tal, Hand der Göttin, Sand der Vergessenheit), die mächtige Hexe Kaya (Ruinen der Vergessenheit, Rauchige Einöde), die mächtige Hexe Plamia (Trockenes Tal, Traumwald) und die mächtige Hexe Yui (Verlassene Krypta, Osta)!"
Die Hexen werden genau zwei Stunden in der Welt von Eyr sein und um Mitternacht verschwinden. Um die nächste Stufe des Events freizuschalten, müssen alle 4 Hexen getötet werden.
Die Gruppe, die eine der Hexen tötet, erhält mit einer 100%igen Chance:
Originaler Geheimer Schlüssel
Alter Geisterkristall (3 oder 4 Stück)
Eine der Hexen wird nach ihrem Tod eine Truhe fallen lassen. Sie kann von dem Spieler geöffnet werden, der den von dieser Hexe fallengelassenen Schlüssel erhalten hat.
Der Schlüssel kann auch gegen eine Belohnung bei dem auf dem Schlüssel angegebenen NPC eingetauscht oder bei jedem NPC für 10 verkauft werden.
6 Alte Geisterkristalle werden benötigt, um die Stufe 75 lila Waffe zu entsiegeln, die von den Geistern der Katastrophe ("Tierkreis") fällt.
Das Töten aller 4 Hexen (nicht unbedingt an einem Tag) gewährt die Errungenschaft "Ich bin ein großer Held"
Hinweis: Hexen werden aufgrund historischer Gründe allgemein als "Hexen" bezeichnet. Ein möglicher Grund ist, dass in frühen Versionen des Spiels die Bedingungen zum Freischalten der dritten Stufe des Events schwerer zu erfüllen waren, sodass die dritte und vierte Stufe nur von PWI-Foren bekannt waren, wo der Begriff "Vexxes" für die Hexen verwendet wurde.
Stufe IV: Tierkreise
Die vierte Stufe beginnt am Mittwoch um 22:30 Uhr. Im 5. Kanal erscheinen 5 epische Bosse: Zwei Zwillinge im Sand der Vergessenheit, zwei Geister der Katastrophe im Traumwald und ein Schiff, das den Passagier Reddit-Exile in der magischen Einöde trägt.
Eine Systemnachricht wird das Erscheinen dieser Bosse ankündigen:
Um Mitternacht, wie üblich, werden alle Bosse verschwinden.
Zwillinge Sesh Lu und Eugene Lu
Diese beiden Bosse erscheinen im Canyon der Pharaonen, Sand der Vergessenheit.
Zwilling Sesh Lu
Zwilling Eugene Lu
Zwilling Sesh Lu}}
Zwilling Eugene Lu}}
Merkmale:
Wenn die Zwillinge zu weit voneinander getrennt sind, werden beide in den Unverwundbarkeitsmodus gehen, und es wird unmöglich sein, sie zu töten. Umgekehrt, wenn sie zu nah zusammengebracht werden, regenerieren sie schnell Gesundheit.
Der beste Ansatz ist, sie in dem Abstand zu bekämpfen, den sie zum Zeitpunkt ihres Erscheinens haben.
Zwilling Sesh Lu stürmt manchmal auf seinen Bruder zu, um einen Betäubungszauber zu wirken, und kehrt dann zu seiner vorherigen Position zurück; verfolge ihn nicht, um den Abstand zwischen ihnen nicht zu stören.
Jeder Zwilling lässt eine lila Waffe der Stufe 60 mit goldenen Bonus-Eigenschaften fallen.
Geister der Katastrophe Kulkan und Lemort
Kulkan und Lemort erscheinen im Traumwald in der Nähe der Brüderkrypta.
Geist der Katastrophe Lemort
Merkmale:
Massenangriffe.
Wirkt einen Buff auf sich selbst, der erhaltenen Schaden reflektiert.
Kann in den "Unverwundbarkeitsmodus" gehen. Zu diesem Zeitpunkt erscheinen rote Brunnen auf dem Boden, deren Benutzung diesen Zustand entfernen kann.
Ein Debuff wird auf den tankenden Spieler angewendet, und bei 6 Stapeln stirbt der Spieler, wenn der Debuff abläuft (2 Minuten).
Tipp: Wenn du bei 5 Stapeln bist, bewege dich vom Boss weg und warte, bis der Debuff verschwindet.
Geist der Katastrophe Kulkan
Merkmale:
Massenangriffe. Massenfrost (aktiviert, wenn HP < 30%).
Wendet brennende und blutende Debuffs an, schwächt den Widerstand gegen Erde und Feuer.
Kann in den "Unverwundbarkeitsmodus" gehen, der so lange anhält, wie der Boss Mana hat. Fähigkeiten, die Mana entziehen, sind hier willkommen.
Blaue Brunnen erscheinen um den Boss herum, und der Systemchat kündigt an, was sie mit seinem Mana machen; sie können es entweder regenerieren oder entziehen. Plane deine Strategie entsprechend: entweder zerstöre die Brunnen, wenn sie regenerieren, oder lasse sie, wenn sie entziehen.
Wenn das Mana vor dem Ende des Unverwundbarkeitsmodus regeneriert wird, wird Lemort seine Gesundheit vollständig wiederherstellen.
Die Geister der Katastrophe lassen versiegelte lila Waffen der Stufe 75+ mit goldenen Bonus-Eigenschaften fallen.
Reddit-Exile In der magischen Einöde erscheint ein fliegendes Schiff mit einem Passagier, der innerhalb einer halben Stunde einen 80-Level-Boss auf die Spitze des einzigen Turms abliefern wird.
Merkmale:
Starker AOE-Schaden, wirkt Schlaf, Stille und lange Betäubungen.
Von Reddit fallen lila Stiefel der Stufe 78 für eine zufällige Klasse mit goldenen Bonus-Eigenschaften.
Wenn das Schiff zerstört wird, erscheint der Boss nicht, aber das Schiff lässt einen lila Gürtel für eine zufällige Klasse mit Potenzialen fallen.
Hinweis: Alle fünf Bosse werden allgemein als "Tierkreis" oder einfach "Tierkreise" bezeichnet, ebenso wie die lila Gegenstände, die von ihnen fallen. Zum Beispiel "Tierkreisstiefel". Dieser Begriff wanderte auch von PWI-Foren, aber die Ursprünge dieses Namens in der amerikanischen Version des Spiels sind unbekannt.
FAQ
F: Wie wird die Macht des Glaubens berechnet?
A: Summe aus: Basis-Glaubensstufe + gottesspezifische Segensstufe + aktive Gebets-Buffs + Talismanstufenbeitrag. Endspielspieler erreichen Stufe 5+ Macht des Glaubens.
F: Macht des Glaubens — wie sichtbar ist der Einfluss?
A: Signifikant. Ein Charakter mit maximaler Macht des Glaubens hat 10-20% besseren Schaden/Aushalten als ein Charakter der Stufe 1 mit ansonsten identischer Ausrüstung.
F: Kann ich meine aktuelle Macht des Glaubens überprüfen?
A: Ja — Charakterfenster → Glaubens-Tab → Macht des Glaubens-Metrik wird zusammen mit den Aufschlüsselungskomponenten angezeigt.