Обзор

Сила Веры — это активный механизм масштабирования силы в системе Веры, преобразующий ваш накопленный уровень веры в боевые бонусы к характеристикам. Более высокая Сила Веры напрямую переводится в более высокую атаку, защиту, исцеление и эффективность навыков в PvE и PvP.

Эта статья охватывает механики, пути прогресса и советы по максимальному использованию этой системы.

Название Сила Веры
Дни события Вторник
Время события 20:00 - 22:30
Требуемый уровень 15+
Требование к группе Рекомендуется выполнять в группе
Награда Опыт, Кубки Вирси, Свитки навыков

Недавно Рыцари Львиных Сердец перехватили несколько магических сигналов и, расшифровав их, получили новости о Дезиле. Оказывается, этот хитрый индивид собрал высокоуровневых магов и надеется пробудить древний дух катастрофы, Императора Близнецов, спящего в Каньоне Фараонов. Способности этих магов не стоит недооценивать. Они очень сильны в древней магии и сумели подчинить Легион Штормов и нежить Осты, чтобы скрыть кристаллический магический круг Императора Близнецов с помощью амулета невидимости. Чтобы разрушить эту сеть зла, необходимо найти кристаллический круг. Чтобы сделать кристаллический магический круг видимым, нужно убить врагов из Легиона Штормов и нежить из Земли Осты и уничтожить амулет невидимости.

  1. Этап I: Разрушение Печати
    Базилиус
    Чтобы принять участие в первом этапе события, вам нужно связаться с Принцем Василием в Фрипорте, расположенном в Каменной Крепости.

После разговора с ним вы получите задание "разрушить печать". С этим заданием вы получите предмет "Глава Пророчества" за каждые 10 убитых монстров, которые примерно равны вашему уровню. Существует 4 типа глав, которые вы получаете в зависимости от вашего уровня.

Чтение главы дает вашему персонажу некоторый опыт, и серверный счетчик прочитанных глав увеличивается на один. Когда счетчик превышает определенное число, печать будет разрушена.

Игрок может получить не более 30 глав пророчества за событие, поэтому необходимо, чтобы как можно больше игроков участвовали в первом этапе, чтобы разрушить печать.

  • Совет: Лучше всего сочетать первый этап события с прохождением другого инстанса, такого как Испытание Богов или Мирная Долина, где можно найти достаточно монстров соответствующего уровня.

Для одного игрока первый этап заканчивается, когда он собрал все 30 "Глав Пророчества" и прочитал их, щелкнув правой кнопкой мыши. Затем ему просто нужно дождаться системного сообщения в чате, объявляющего, что печать разрушена. Только после этого он может продолжить событие.

  1. Этап II: Вечная Вера
    Квесты
    Продолжение события осуществляется NPC Сиядом (Шиатоном) (рядом с Василием). Вы можете взять задание у него только после того, как печать будет разрушена.

На этом этапе доступно 7 типов заданий. Каждое для своей категории уровней (10-19, 20-29 и т.д.).

Если у вас уровень 70+, вы увидите список заданий, изображенный на правой картинке. Перед каждым заданием указано максимальное количество уровней игрока, для которого полученный опыт будет актуален. Однако вы можете выбрать любое задание из предложенных.

Независимо от выбранного задания, в вашем рюкзаке появится предмет. С его помощью вы можете телепортироваться в локацию, предназначенную для вашего уровня.

  • Примечание: Если вы уже заранее знаете, какое задание будете выполнять, нет необходимости идти к Сияду (Шиатону). Вы можете сразу подойти к интересующему вас NPC и взять задание у него. Это сэкономит драгоценное время, необходимое для выполнения задания.

Все задания имеют ограничение по времени в 30 минут. Если вы не успеете выполнить задание в течение этого времени, оно провалится, и вам придется начинать сначала. Вы можете взять задание с момента разрушения печати до закрытия события (22:30). Однако вы можете сдать задание даже после 22:30.

  1. Этап III: Ведьмы На этом этапе начинается самое интересное. Независимо от того, была ли разрушена печать, в 22:00 на пятом канале появляются 4 ведьмы в четырех локациях.
Заколдованная Пустошь Заброшенный Склеп

Системное сообщение объявит о появлении ведьм:

"[Вечная Вера] Над миром нависла угроза! Найдите могущественного мага Хамира (Великая Долина, Рука Богини, Пески Забвения), могущественную ведьму Каю (Руины Забвения, Дымная Пустошь), могущественную ведьму Пламию (Сухая Долина, Лес Снов) и могущественную ведьму Юи (Заброшенный Склеп, Оста)!"

Ведьмы будут в мире Эйр ровно два часа и исчезнут в полночь. Чтобы разблокировать следующий этап события, все 4 ведьмы должны быть убиты.

Группа, убившая любую из ведьм, получает с 100% шансом:

  • Оригинальный_секретный_ключ
    Оригинальный Секретный Ключ
  • Древний_кристалл_духов
    Кристалл Древнего Духа (3 или 4 штуки)

Одна из ведьм после убийства оставит сундук. Его может открыть игрок, получивший ключ, выпавший с этой ведьмы.

Ключ также можно обменять на награду у NPC, указанного на ключе, или продать любому NPC за 10

Золото

Для снятия печати с фиолетового оружия уровня 75, которое выпадает из духов катастрофы ("зодиак"), требуется 6 Кристаллов Древнего Духа.

Убийство всех 4 ведьм (не обязательно за один день) дает достижение "Я Великий Герой"

  • Примечание: Ведьмы обычно называются "ведьмами" по историческим причинам. Одна из возможных причин заключается в том, что в ранних версиях игры условия для разблокировки третьего этапа события были сложнее, поэтому третий и четвертый этапы были известны только с форумов PWI, где для ведьм использовался термин "Vexxes".
  1. Этап IV: Зодиаки Четвертый этап начинается в среду в 22:30. На 5-м канале появляются 5 эпических боссов: Два Близнеца в Песках Забвения, два Духа Катастрофы в Лесу Снов и Корабль с пассажиром Реддит-Изгнанником в Магической Пустоши.

Системное сообщение объявит о появлении этих боссов:

Msj2

В полночь, как обычно, все боссы исчезнут.

  1. Близнецы Сеш Лу и Юджин Лу Эти два босса появляются в Каньоне Фараонов, Пески Забвения.
Близнец Сеш Лу Близнец Юджин Лу
Близнец Сеш Лу}} Близнец Юджин Лу}}
  • Особенности:

Если близнецы будут разделены слишком далеко друг от друга, оба войдут в режим неуязвимости, и убить их будет невозможно. Напротив, если их подвести слишком близко друг к другу, они быстро восстановят здоровье.

Лучший подход — сражаться с ними на том же расстоянии, на котором они находятся в момент появления.

Близнец Сеш Лу иногда бросается к своему брату, чтобы наложить оглушение, затем возвращается на прежнюю позицию; не гонитесь за ним, чтобы не нарушить расстояние между ними.

Каждый близнец сбрасывает одно фиолетовое оружие уровня 60 с золотыми бонусными свойствами.

  1. Духи Катастрофы Кулкан и Леморт Кулкан и Леморт появляются в Лесу Снов возле Братской Крипты.
  • Дух Катастрофы Леморт

    B1

  • Особенности:

Массовые атаки.

Накладывает на себя бафф, отражающий получаемый урон.

Может войти в режим "неуязвимости". В это время на земле появляются красные фонтаны, использование которых может снять это состояние.

На игрока, танкующего босса, накладывается дебафф, и при 6 стаках игрок умирает, когда дебафф истекает (2 минуты).

Совет: Когда у вас 5 стаков, отойдите от босса и дождитесь, пока дебафф спадет.

  • Дух Катастрофы Кулкан

    B2

  • Особенности:

Массовые атаки. Массовое замораживание (активируется при HP < 30%).

Накладывает дебаффы горения и кровотечения, ослабляет сопротивление Земле и Огню.

Может войти в режим "неуязвимости", который длится, пока у босса есть мана. Здесь приветствуются навыки, истощающие ману.

Вокруг босса появляются синие фонтаны, и системный чат сообщает, что они делают с его маной; они могут либо восстанавливать её, либо истощать. Планируйте свою стратегию соответственно: либо уничтожайте фонтаны, если они восстанавливают, либо оставляйте, если истощают.

Если мана будет восстановлена до окончания режима неуязвимости, Леморт полностью восстановит здоровье.

Духи катастрофы сбрасывают запечатанное фиолетовое оружие уровня 75+ с золотыми бонусными свойствами.

  1. Реддит-Изгнанник
    B3
    В Магической Пустоши появляется Летающий Корабль с пассажиром, который доставит босса уровня 80 на вершину единственной башни в течение получаса.
  • Особенности:

Сильный AOE урон, накладывает сон, молчание и длительные оглушения.

С Реддита выпадают фиолетовые ботинки уровня 78 для случайного класса с золотыми бонусными свойствами.

Если корабль будет уничтожен, босс не появится, но с корабля выпадет фиолетовый пояс для случайного класса с потенциалами.

  • Примечание: Все пять боссов обычно называются "Зодиак" или просто "Зодиаки", как и фиолетовые предметы, которые с них выпадают. Например, "Зодиакальные Ботинки". Этот термин также мигрировал с форумов PWI, но происхождение этого названия в американской версии игры неизвестно.

FAQ

Q: Как рассчитывается Сила Веры? A: Сумма: базовый уровень веры + уровень благословения бога + активные баффы молитвы + вклад уровня талисмана. Игроки эндгейма достигают Уровня 5+ Силы Веры.

Q: Сила Веры — насколько заметен эффект? A: Значительный. Персонаж с максимальной Силой Веры имеет на 10-20% лучше урон/выживаемость, чем персонаж Уровня 1 с аналогичным снаряжением.

Q: Могу ли я проверить свою текущую Силу Веры? A: Да — окно персонажа → вкладка Вера → метрика Сила Веры отображается вместе с компонентами разбивки.

См. также

Комментарии (0)

Войти чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым, кто поделится своим мнением.