Forsaken World Puissance de la Foi — mise à l'échelle active de la puissance au sein du Système de Foi. Somme du niveau de foi + palier de bénédiction + buffs de prière + palier de talisman. Objectif de fin de jeu : Palier 5+. Gain de puissance de combat de 10-20% au maximum par rapport au Palier 1.
Aperçu
Puissance de la Foi est le mécanisme de mise à l'échelle active de la puissance au sein du Système de Foi — convertissant votre niveau de foi accumulé en bonus de statistiques pertinents pour le combat. Une Puissance de la Foi plus élevée se traduit directement par une attaque, une défense, une guérison et une efficacité des compétences plus élevées en PvE et PvP.
Cet article couvre les mécanismes, les chemins de progression et des conseils pour tirer le meilleur parti de ce système.
Nom
Puissance de la Foi
Jours de l'événement
Mardi
Heure de l'événement
20:00 - 22:30
Niveau requis
15+
Exigence de groupe
Recommandé de compléter en groupe
Récompense
Expérience, Coupes de Virsi, Parchemins de Compétence
Récemment, les Chevaliers des Cœurs de Lion ont intercepté plusieurs signaux magiques et, après les avoir déchiffrés, ont reçu des nouvelles concernant Dezil. Il s'avère que cet individu rusé a rassemblé des sorciers de haut niveau et espère réveiller l'esprit ancien de la catastrophe, l'Empereur des Jumeaux, dormant dans le Canyon des Pharaons. Les capacités de ces sorciers ne doivent pas être sous-estimées. Ils sont très forts en magie ancienne et ont réussi à soumettre la Légion des Tempêtes et les morts-vivants d'Osta pour cacher le cercle magique de cristal de l'Empereur des Jumeaux avec un amulette d'invisibilité. Pour briser ce réseau de mal, le cercle de cristal doit être trouvé. Pour rendre le cercle magique de cristal visible, vous devez tuer des ennemis de la Légion des Tempêtes et des morts-vivants de la Terre d'Osta et détruire l'amulette d'invisibilité.
Étape I : Briser le Sceau Pour participer à la première étape de l'événement, vous devez contacter le Prince Basilius à Freeport, situé dans le Fort de Pierre.
Après lui avoir parlé, vous recevrez une quête pour "briser le sceau." Avec cette quête, vous recevrez l'objet "Chapitre de Prophétie" pour chaque 10 monstres tués qui sont à peu près de votre niveau. Il existe 4 types de chapitres, celui que vous recevez dépend de votre niveau.
Lire un chapitre accorde à votre personnage de l'expérience, et le compteur global de chapitres lus augmente de un. Lorsque le compteur dépasse un certain nombre, le sceau sera brisé.
Un joueur peut recevoir au maximum 30 chapitres de prophétie par événement, il est donc nécessaire que le plus grand nombre possible de joueurs participent à la première étape pour briser le sceau.
Conseil : Il est préférable de combiner la première étape de l'événement avec une course dans une autre instance, telle que l'Épreuve des Dieux ou la Vallée Paisible, où vous pouvez trouver suffisamment de monstres du niveau approprié.
Pour un seul joueur, la première étape se termine lorsqu'il a collecté les 30 "Chapitres de Prophétie" et les a lus en cliquant avec le bouton droit. Ensuite, il suffit d'attendre un message système dans le chat annonçant que le sceau est brisé. Ce n'est qu'après cela qu'ils peuvent continuer l'événement.
Étape II : Foi Éternelle La continuation de l'événement est gérée par le PNJ Siyad (Shiaton) (à côté de Basilius). Vous pouvez prendre une quête auprès de lui uniquement après que le sceau soit brisé.
Il y a 7 types de tâches disponibles pendant cette étape. Chacune est pour sa propre catégorie de niveau (10-19, 20-29, etc.).
Si vous êtes niveau 70+, vous verrez une liste de quêtes illustrée dans l'image à droite. Avant chaque quête, le niveau maximum du joueur pour lequel l'expérience gagnée en accomplissant la tâche sera pertinente est indiqué. Cependant, vous pouvez choisir n'importe quelle quête parmi celles proposées.
Quel que soit la quête que vous choisissez, un objet apparaîtra dans votre sac à dos. Avec lui, vous pouvez vous téléporter vers un emplacement conçu pour votre niveau.
Remarque : Si vous savez déjà à l'avance quelle quête vous allez faire, il n'est pas nécessaire d'aller voir Siyad (Shiaton). Vous pouvez immédiatement vous approcher du PNJ qui vous intéresse et prendre la quête auprès de lui. Cela vous fera gagner un temps précieux nécessaire pour accomplir la tâche.
Toutes les tâches ont une limite de temps de 30 minutes. Si vous ne parvenez pas à terminer la quête dans ce délai, elle échouera, et vous devrez recommencer. Vous pouvez prendre la quête à partir du moment où le sceau est brisé jusqu'à la fermeture de l'événement (22:30). Cependant, vous pouvez remettre la quête même après 22:30.
Étape III : Sorcières
À cette étape, la partie la plus intéressante commence. Que le sceau ait été brisé ou non, à 22:00 sur le cinquième canal, 4 sorcières apparaissent dans quatre emplacements.
Désert Enchanté
Crypte Abandonnée
Un message système annoncera l'apparition des sorcières :
"[Foi Éternelle] Une menace plane sur le monde ! Trouvez le puissant sorcier Hamir (Grande Vallée, Main de la Déesse, Sables de l'Oubli), la puissante sorcière Kaya (Ruines de l'Oubli, Désert Fumé), la puissante sorcière Plamia (Vallée Sèche, Forêt des Rêves), et la puissante sorcière Yui (Crypte Abandonnée, Osta) !"
Les sorcières seront dans le monde d'Eyr pendant exactement deux heures et disparaîtront à minuit. Pour débloquer l'étape suivante de l'événement, les 4 sorcières doivent être tuées.
Le groupe qui tue l'une des sorcières reçoit avec une chance de 100% :
Clé Secrète Originale
Cristal d'Esprit Ancien (3 ou 4 pièces)
L'une des sorcières laissera tomber un coffre après avoir été tuée. Il peut être ouvert par le joueur qui a reçu la clé tombée de cette sorcière.
La clé peut également être échangée contre une récompense auprès du PNJ indiqué sur la clé ou vendue à n'importe quel PNJ pour 10
6 Cristaux d'Esprit Ancien sont nécessaires pour libérer l'arme violette de niveau 75, qui tombe des esprits de catastrophe ("zodiaque").
Tuer les 4 sorcières (pas nécessairement en un jour) accorde le succès "Je suis un Grand Héros"
Remarque : Les sorcières sont communément appelées "sorcières" pour des raisons historiques. Une raison possible est que dans les premières versions du jeu, les conditions pour débloquer la troisième étape de l'événement étaient plus difficiles à remplir, donc les troisième et quatrième étapes n'étaient connues que des forums PWI, où le terme "Vexxes" était utilisé pour les sorcières.
Étape IV : Zodiaques
La quatrième étape commence le mercredi à 22:30. Sur le 5ème canal, 5 boss épiques apparaissent : Deux Jumeaux dans les Sables de l'Oubli, deux Esprits de Catastrophe dans la Forêt des Rêves, et un Navire transportant le passager Reddit-Exile dans le Désert Magique.
Un message système annoncera l'apparition de ces boss :
À minuit, comme d'habitude, tous les boss disparaîtront.
Jumeaux Sesh Lu et Eugene Lu
Ces deux boss apparaissent dans le Canyon des Pharaons, Sables de l'Oubli.
Jumeau Sesh Lu
Jumeau Eugene Lu
Jumeau Sesh Lu}}
Jumeau Eugene Lu}}
Caractéristiques :
Si les jumeaux sont séparés trop loin l'un de l'autre, les deux entreront en mode invulnérabilité, et il sera impossible de les tuer. Inversement, s'ils sont rapprochés trop près l'un de l'autre, ils régénéreront rapidement leur santé.
La meilleure approche est de les combattre à la même distance qu'ils sont au moment de l'apparition.
Le Jumeau Sesh Lu se précipite parfois vers son frère pour lancer un étourdissement, puis revient à sa position précédente ; ne le poursuivez pas pour éviter de perturber la distance entre eux.
Chaque jumeau laisse tomber une arme violette de niveau 60 avec des propriétés bonus dorées.
Esprits de Catastrophe Kulkan et Lemort
Kulkan et Lemort apparaissent dans la Forêt des Rêves près de la Crypte des Frères.
Esprit de Catastrophe Lemort
Caractéristiques :
Attaques de masse.
Lance un buff sur lui-même qui reflète les dégâts reçus.
Peut entrer en mode "invincibilité". À ce moment, des fontaines rouges apparaissent sur le sol, les utiliser peut supprimer cet état.
Un débuff est appliqué au joueur tankant, et à 6 piles, le joueur meurt lorsque le débuff expire (2 minutes).
Conseil : Lorsque vous êtes à 5 piles, éloignez-vous du boss et attendez que le débuff s'estompe.
Esprit de Catastrophe Kulkan
Caractéristiques :
Attaques de masse. Gel de masse (s'active lorsque les HP < 30%).
Applique des débuffs de brûlure et de saignement, affaiblit la résistance à la Terre et au Feu.
Peut entrer en mode "invincibilité", qui dure tant que le boss a du mana. Les compétences qui drainent le mana sont les bienvenues ici.
Des fontaines bleues apparaissent autour du boss, et le chat système annonce ce qu'elles font à son mana ; elles peuvent soit le régénérer soit le drainer. Planifiez votre stratégie en conséquence : soit détruisez les fontaines si elles régénèrent, soit laissez-les si elles drainent.
Si le mana est autorisé à se régénérer avant la fin du mode invincibilité, Lemort restaurera entièrement sa santé.
Les esprits de catastrophe laissent tomber des armes violettes scellées de niveau 75+ avec des propriétés bonus dorées.
Reddit-Exile Dans le Désert Magique, un Navire Volant apparaît avec un passager qui livrera un boss de niveau 80 au sommet de la seule tour en une demi-heure.
Caractéristiques :
Dégâts AOE puissants, lance sommeil, silence, et longs étourdissements.
De Reddit tombent des bottes violettes de niveau 78 pour une classe aléatoire avec des propriétés bonus dorées.
Si le navire est détruit, le boss n'apparaîtra pas, mais le navire laisse tomber une ceinture violette pour une classe aléatoire avec des potentiels.
Remarque : Les cinq boss sont communément appelés "Zodiaque" ou simplement "Zodiaques," tout comme les objets violets qui tombent d'eux. Par exemple, "Bottes du Zodiaque." Ce terme a également migré des forums PWI, mais les origines de ce nom dans la version américaine du jeu sont inconnues.
FAQ
Q : Comment est calculée la Puissance de la Foi ?
A : Somme de : niveau de foi de base + palier de bénédiction spécifique au dieu + buffs de prière actifs + contribution du palier de talisman. Les joueurs de fin de jeu atteignent le Palier 5+ de Puissance de la Foi.
Q : Puissance de la Foi — quel est l'impact visible ?
A : Significatif. Un personnage avec une Puissance de la Foi maximisée a 10-20% de meilleurs dégâts/soutien qu'un personnage de Palier 1 avec un équipement autrement identique.
Q : Puis-je vérifier ma Puissance de la Foi actuelle ?
A : Oui — fenêtre de personnage → onglet Foi → la métrique de Puissance de la Foi est affichée avec les composants de décomposition.