Habilidades del Bard
La clase Bard en Forsaken World utiliza habilidades musicales para atacar, curar y apoyar a los aliados. Las habilidades se categorizan en habilidades ofensivas, melodías y habilidades del árbol de talentos, cada una mejorando las capacidades del Bard de maneras únicas.
Habilidades Generales
Habilidades Ofensivas
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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Toca la nota Do (C). Inflige 100% de daño base más daño adicional de viento basado en el nivel de habilidad. Reduce la resistencia al viento del objetivo y tiene un 30% de probabilidad de desmontar al oponente. | 50 |
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1 | |
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Toca la nota Mi (E). Inflige 100% de daño base más daño adicional de luz basado en el nivel de habilidad. | 20 |
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Toca la nota Do (C). Inflige 100% de daño base más daño adicional de viento basado en el nivel de habilidad. Reduce la resistencia al viento del objetivo y tiene un 30% de probabilidad de desmontar al oponente. | 50 |
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60 | |
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Genera la nota Mi (E). Tiene un 80% de probabilidad de entrar en el estado "Action of Light", reduciendo los tiempos de reutilización de Light Chords y Light Fantasy en un 50%. La ejecución de la habilidad se interrumpe solo por la muerte del personaje o la muerte del objetivo. | 65 |
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Inflige 100% de daño base más daño elemental adicional (viento, agua, luz) aleatoriamente. | 10 |
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Toca la nota Mi (E). Cura a todos los miembros del grupo. Tiene un 2% de probabilidad crítica de mejorar el efecto de curación. | 30 |
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Pone a los objetivos enemigos dentro de un radio de 20 metros a dormir. El sueño se rompe al atacar al objetivo. | 25 |
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Aumenta la velocidad de todo el grupo en un 60%. | 40 |
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Después de usar esta habilidad, no se generan notas durante 10 segundos. Recarga instantáneamente todas las habilidades elementales y reduce el retraso de las habilidades ofensivas elementales en 1 segundo. Aumenta la resistencia a todos los elementos según las notas acumuladas. | 45 |
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Inflige 80% de ataque base más daño adicional a todos los enemigos alrededor del objetivo. Ataca dos veces: en la primera fase, la maestría de viento aumenta el poder de ataque en 1051, y en la segunda fase, la maestría de agua aumenta el ataque en 1051. | 75 |
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Ralentiza a los enemigos dentro de un radio de 15m en un 40% durante 5 segundos. Si el Bard es atacado dentro de 10 segundos, el atacante tiene un 30% de probabilidad de ser hipnotizado durante 3 segundos. | 80 |
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El Bard entra en el estado "Words of Spirit". Cada acorde tocado crea un sonido de la nota correspondiente dentro de un radio de 5m. Los aliados pueden obtener el poder de estas notas. El acorde C aumenta el poder de ataque base en un 6%. El acorde D aumenta la velocidad de movimiento en un 10%. El acorde E restaura el 20% del HP máximo. Los efectos de los acordes C y D pueden acumularse hasta 5 veces. La duración del efecto aumenta en 10 segundos. Tiempo de reutilización: 120 segundos. | 90 |
Melodías
| Nombre | Combinación de Notas | Descripción | Nivel Requerido |
|---|---|---|---|
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Do-Do-Re (CCD) | 2 | |
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Do-Re-Re (CDD) | Congela al objetivo durante 2 segundos y lo ralentiza en un 15%. Se acumula 3 veces. El efecto de congelación se activa solo una vez (la primera vez). | 15 |
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Do-Do-Mi (CCE) | Aumenta el ataque del grupo dentro de un radio de 16 metros. El efecto se fortalece cada 4 segundos, hasta 5 veces. El efecto se mantiene en el nivel 5 si se toca la misma combinación mientras el ritmo está activo. | 20 |
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Re-Re-Mi (DDE) | Aumenta la defensa del grupo dentro de un radio de 16 metros. | 35 |
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Re-Mi-Mi (DEE) | Restaura la salud de todos los miembros del grupo dentro de un radio de 15 metros cada 4 segundos durante la duración de la habilidad. Tiene un 2% de probabilidad de curación doble. | 55 |
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Do-Mi-Mi (CEE) | Aumenta la evasión de todos los miembros del grupo en 20 dentro de un radio de 16 metros y la evasión del Bard en 30. | 70 |
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Do-Re-Mi (CDE) | Aumenta la maestría elemental del grupo dentro de un radio de 17m en 100 unidades, duración - 16 segundos. | 85 |
Habilidades del Árbol de Talentos
Viento
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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10 | |
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Activado al tocar la melodía Do-Do-Do (CCC) y Nota de Pausa. Añade un 170% a la velocidad de carrera para todos dentro de un radio de 16 metros durante 10 segundos. | 30 |
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Elimina ralentización, sueño, parálisis, silencio de los aliados dentro de un radio de 16 metros. Puede usarse mientras está aturdido o silenciado, es decir, no afectado por efectos de control. | 35 |
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Ataca a los oponentes dentro de un radio de 10m alrededor del objetivo (hasta 15). Inflige 100% de daño base más un daño adicional de 1495. Añade el acorde "Do"(C). | 55 |
Agua
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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Reduce el daño recibido en un 40%. Si el Bard es atacado, restaura maná hasta 6 veces (cada nota activa Re (D) añade 2 veces más). | 10 |
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Activado con las notas Re-Re-Re (DDD) y Nota de Pausa. Aumenta el ataque del Bard por cada nota tocada "Re" (D), hasta cinco veces. | 30 |
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Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de agua en un 60%, aumenta el tiempo de reutilización de las habilidades de luz y viento en un 60%, añade un 4% a la probabilidad crítica con ataques de agua. | 35 |
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55 |
Luz
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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10 | |
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30 | |
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Resucita a un miembro del grupo caído en batalla con un 15% de vida y un 15% de maná. Cada nota Do (C) aumenta el radio en un 20%. Cada nota Re (D) reduce el consumo de maná en un 20%. Cada nota Mi (E) reduce el tiempo de reutilización en 5 segundos. | 35 |
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Reduce el poder de ataque del Bard en un 25%, añadiéndolo al efecto de curación general. También reduce la maestría de luz del Bard en un 25%, añadiéndola a todos los tipos de resistencia. | 40 |
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Inflige 130% de daño base más un daño adicional de 6124. Añade el acorde "Mi". Restaura el 5% del HP máximo. Activa el estado "Illusion of Life", aumentando la efectividad de la curación en un 15%. El efecto dura 10 segundos. | 55 |
Habilidades de Conciencia
Conciencia de Luz
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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1 |
Conciencia Oscura
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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1 |

































