Habilidades do Bard
A classe Bard em Forsaken World usa habilidades musicais para atacar, curar e apoiar aliados. As habilidades são categorizadas em habilidades ofensivas, melodias e habilidades da árvore de talentos, cada uma aprimorando as capacidades do Bard de maneiras únicas.
Habilidades Gerais
Habilidades Ofensivas
| Nome | Descrição | Nível |
|---|---|---|
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Toca a nota Do (C). Causa 100% de dano base mais dano adicional de vento baseado no nível da habilidade. Reduz a resistência ao vento do alvo e tem 30% de chance de desmontar o oponente. | 50 |
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1 | |
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Toca a nota Mi (E). Causa 100% de dano base mais dano adicional de luz baseado no nível da habilidade. | 20 |
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Toca a nota Do (C). Causa 100% de dano base mais dano adicional de vento baseado no nível da habilidade. Reduz a resistência ao vento do alvo e tem 30% de chance de desmontar o oponente. | 50 |
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60 | |
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Gera a nota Mi (E). Tem 80% de chance de entrar no estado "Action of Light", reduzindo os tempos de recarga de Light Chords e Light Fantasy em 50%. O lançamento da habilidade é interrompido apenas pela morte do personagem ou do alvo. | 65 |
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Causa 100% de dano base mais dano elemental adicional (vento, água, luz) aleatoriamente. | 10 |
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Toca a nota Mi (E). Cura todos os membros do grupo. Tem 2% de chance crítica de melhorar o efeito de cura. | 30 |
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Coloca alvos inimigos dentro de um raio de 20 metros para dormir. O sono é quebrado ao atacar o alvo. | 25 |
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Aumenta a velocidade de todo o grupo em 60%. | 40 |
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Após usar esta habilidade, nenhuma nota é gerada por 10 segundos. Recarrega instantaneamente todas as habilidades elementais e reduz o atraso das habilidades ofensivas elementais em 1 segundo. Aumenta a resistência a todos os elementos com base nas notas acumuladas. | 45 |
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Causa 80% do ataque base mais dano adicional a todos os inimigos ao redor do alvo. Ataca duas vezes: na primeira fase, a maestria em Vento aumenta o poder de ataque em 1051, e na segunda fase, a maestria em Água aumenta o ataque em 1051. | 75 |
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Diminui a velocidade dos inimigos dentro de um raio de 15m em 40% por 5 segundos. Se o Bard for atacado dentro de 10 segundos, o atacante tem 30% de chance de ser hipnotizado por 3 segundos. | 80 |
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O Bard entra no estado "Words of Spirit". Cada acorde tocado cria um som da nota correspondente dentro de um raio de 5m. Aliados podem ganhar o poder dessas notas. Acorde C aumenta o poder de ataque base em 6%. Acorde D aumenta a velocidade de movimento em 10%. Acorde E restaura 20% do HP máximo. Os efeitos dos acordes C e D podem acumular até 5 vezes. A duração do efeito aumenta em 10 segundos. Tempo de recarga: 120 segundos. | 90 |
Melodias
| Nome | Combinação de Notas | Descrição | Nível Requerido |
|---|---|---|---|
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Do-Do-Re (CCD) | 2 | |
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Do-Re-Re (CDD) | Congela o alvo por 2 segundos e diminui sua velocidade em 15%. Acumula 3 vezes. O efeito de congelamento é acionado apenas uma vez (a primeira vez). | 15 |
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Do-Do-Mi (CCE) | Aumenta o ataque do grupo dentro de um raio de 16 metros. O efeito se fortalece a cada 4 segundos, até 5 vezes. O efeito permanece no nível 5 se a mesma combinação for tocada enquanto o ritmo estiver ativo. | 20 |
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Re-Re-Mi (DDE) | Aumenta a defesa do grupo dentro de um raio de 16 metros. | 35 |
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Re-Mi-Mi (DEE) | Restaura a saúde de todos os membros do grupo dentro de um raio de 15 metros a cada 4 segundos durante a duração da habilidade. Tem 2% de chance de cura dupla. | 55 |
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Do-Mi-Mi (CEE) | Aumenta a evasão de todos os membros do grupo em 20 dentro de um raio de 16 metros e a evasão do Bard em 30. | 70 |
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Do-Re-Mi (CDE) | Aumenta a maestria elemental do grupo dentro de um raio de 17m em 100 unidades, duração - 16 segundos. | 85 |
Habilidades da Árvore de Talentos
Vento
| Nome | Descrição | Nível |
|---|---|---|
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10 | |
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Ativado ao tocar a melodia Do-Do-Do (CCC) e Nota de Pausa. Adiciona 170% à velocidade de corrida para todos dentro de um raio de 16 metros por 10 segundos. | 30 |
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Remove lentidão, sono, paralisia, silêncio de aliados dentro de um raio de 16 metros. Pode ser usado enquanto atordoado ou silenciado, ou seja, não é afetado por efeitos de controle. | 35 |
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Ataca oponentes dentro de um raio de 10m ao redor do alvo (até 15). Causa 100% de dano base mais 1495 de dano adicional. Adiciona o acorde "Do"(C). | 55 |
Água
| Nome | Descrição | Nível |
|---|---|---|
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Reduz o dano recebido em 40%. Se o Bard for atacado, restaura mana até 6 vezes (cada nota ativa Re (D) adiciona 2 vezes mais). | 10 |
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Ativado com as notas Re-Re-Re (DDD) e Nota de Pausa. Aumenta o ataque do Bard para cada nota "Re" (D) tocada, até cinco vezes. | 30 |
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Reduz o tempo de recarga das habilidades de água em 60%, aumenta o tempo de recarga das habilidades de luz e vento em 60%, adiciona 4% à chance crítica com ataques de água. | 35 |
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55 |
Luz
| Nome | Descrição | Nível |
|---|---|---|
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10 | |
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30 | |
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Ressuscita um membro do grupo caído em batalha com 15% de vida e 15% de mana. Cada nota Do (C) aumenta o raio em 20%. Cada nota Re (D) reduz o consumo de mana em 20%. Cada nota Mi (E) reduz o tempo de recarga em 5 segundos. | 35 |
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Reduz o poder de ataque do Bard em 25%, adicionando-o ao efeito geral de cura. Também reduz a maestria em luz do Bard em 25%, adicionando-a a todos os tipos de resistência. | 40 |
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Causa 130% de dano base mais 6124 de dano adicional. Adiciona o acorde "Mi". Restaura 5% do HP máximo. Aciona o estado "Illusion of Life", aumentando a eficácia da cura em 15%. O efeito dura 10 segundos. | 55 |
Habilidades de Consciência
Consciência da Luz
| Nome | Descrição | Nível |
|---|---|---|
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1 |
Consciência das Trevas
| Nome | Descrição | Nível |
|---|---|---|
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1 |

































