Visión general

Los Kindred son la raza vampírica de Eyrda, y su misión principal es donde un hijo de la sangre recién despertado aprende lo que significa caminar entre los vivos y los muertos. Arranca en la patria Kindred, en los alrededores de Dusk Town, te lleva a través de una guerra que casi extermina a tu pueblo y termina enviándote a Freedom Harbor para ocupar tu lugar en el mundo, codo a codo con todas las demás razas.

Por el camino te ganas los poderes que definen a los Kindred para siempre: la capacidad de adoptar la forma de un murciélago, el depredador Bite y el característico Vampiric Kiss. Esta guía recorre el arco de la historia y las habilidades raciales que desbloqueas, sin destriparte cada giro.

La historia, fase a fase

1. Blood Awakening

Despiertas recién convertido, con tu vida anterior atrás. Un mentor de los Kindred te toma bajo su tutela, estabiliza tu primera transformación en Bat Form y empieza a enseñarte el origen de la sangre. Estos primeros pasos te entregan tu primera arma de verdad y tus habilidades de combate más tempranas, incluido el depredador Bite: el don que hace que un Kindred sea un Kindred.

2. La guerra por la patria

La paz no dura. Las tierras alrededor de Dusk Town quedan bajo ataque, caen aldeas y amigos desaparecen. Te ves arrastrado a la cacería: rastreas a los asaltantes, reúnes las pruebas que revelan quién está realmente detrás de la matanza y descubres que una maldición de hombre lobo se propaga entre los supervivientes. El rastro lleva desde granjas en ruinas hasta las montañas y las cuevas que las coronan.

3. El Bite

En el corazón de la misión está el momento en que la fantasía Kindred da sus frutos. Frente a alguien condenado a convertirse en algo peor, se te da la opción de salvarlo de la única forma en que un Kindred puede hacerlo: usando tu Bite para atraerlo a la sangre en su lugar. Es la historia mostrándote, con las manos en la masa, para qué sirve exactamente tu poder racial.

4. Graduación

Con la amenaza inmediata quebrada y la verdad de regreso en manos de tus ancianos, tu mentor te envía adelante. Dejas la patria Kindred rumbo a Freedom Harbor, el bullicioso centro donde se reúnen aventureros de todas las razas, y te encaminan hacia los Lionheart Champions para empezar tu carrera en serio. A partir de aquí, la historia específica de tu raza cede el testigo al mundo en general.

Poderes característicos de los Kindred

La misión también es tu presentación a las habilidades que distinguen a la raza vampírica:

  • Bite: un golpe a un solo objetivo, y la mecánica que la historia usa para convertir a otro personaje en uno de los Kindred. Es el alma de la fantasía de la clase.
  • Vampiric Kiss: el racial Kindred por excelencia: muerde a un enemigo y lo silencia, cortando sus conjuros.
  • Bat Form: tu transformación, despertada por primera vez en los capítulos iniciales.

Los Kindred también pertenecen a su propia facción, el Sanguine Circle: la orden en la que se alista la raza vampírica, igual que los Humans y los Dwarves se unen a los Lionheart Champions, y los Stonemen y los Elves se alían con la Union of the Woods.

Consejos

  • Usa el auto-recorrido sin reparos. Los primeros capítulos te hacen ir y venir entre el mismo puñado de NPC alrededor de Dusk Town; haz clic en los nombres resaltados del texto de la misión para correr hasta allí automáticamente.
  • Aprende Bite en cuanto te lo ofrezcan. Más allá del momento argumental, es una pieza central de cómo se juega a los Kindred.
  • No te saltes las cinemáticas. La apertura Kindred lleva lo mejor del trasfondo de la raza: el origen de la sangre y tu lugar dentro de ella.
  • Termina la línea antes de irte por ahí. Te entrega equipo inicial, tus habilidades raciales y una despedida limpia hacia Freedom Harbor, donde se abre el resto del juego.

Preguntas frecuentes

¿Esta misión está bloqueada por raza? Sí: es la historia racial de los Kindred (vampiros), disponible para los personajes Kindred como su línea principal inicial.

¿Qué la diferencia de las misiones iniciales de otras razas? La fantasía Kindred. Despiertas como vampiro, obtienes la Bat Form y la historia literalmente pone el Bite en tus manos al hacerte convertir a alguien en uno de los tuyos.

¿A qué facción pertenecen los Kindred? Al Sanguine Circle, la orden de la raza vampírica. Después, todas las razas confluyen en el centro de aventureros compartido de Freedom Harbor.

¿Dónde termina? En Freedom Harbor, con una presentación a los Lionheart Champions: el punto donde la historia racial se funde con el mundo de misiones más amplio.

Véase también

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