Habilidades Ofensivas

Nombre Elemento Descripción
Плётка_тьмы
Whip of Darkness
Oscuro Un ataque de elemento oscuro.
Клеймо_вампира
Vampire's Mark
Oscuro Ataque de un solo objetivo. Restaura el 2% del HP máximo del lanzador. Inflige 100% del poder de ataque más daño adicional. Puede infligir "Blood Curse" reduciendo el HP del enemigo. Puede activar la forma de vampiro. En forma de vampiro, puede aplicar una "Blood Curse" adicional.
Удар_Демона
Demon Strike
Oscuro Usable solo en forma de vampiro. Ataque de un solo objetivo. El lanzador se mueve al objetivo, infligiendo 120% del poder de ataque más daño adicional. Cada uso aumenta el daño de la habilidad, el costo de maná y el tiempo de reutilización. El beneficio dura 6 segundos, se acumula hasta 4 veces.
Адское_пламя
Infernal Flame
Fuego Ataque de un solo objetivo. Inflige 100% del daño base más daño adicional. Puede infligir "Flaming Curse" reduciendo la resistencia al fuego y causando daño periódico. Puede activar la forma de vampiro, asegurando "Flaming Curse".
Истребление
Extermination
Oscuro Ataque de un solo objetivo. Inflige 100% del ataque base más daño adicional. Inflige una maldición aleatoria: Blood Curse (reduce la curación), Dark Curse (reduce el ataque y la velocidad), Flame Curse (reduce la defensa). Maldiciones más fuertes en forma de vampiro. Puede activar la forma de vampiro.
Темный_шрам,_вампир_навыки
Dark Scar
Oscuro Ataca dos veces, infligiendo 100% del ataque base más daño adicional. Consume 3.5% del HP máximo por etapa, añadiendo al poder de ataque. 25% de probabilidad de infligir "Dark Curse" por etapa. En forma de vampiro, "Dark Curse" está garantizado.
Фонтан_крови,_вампир_навыки
Fountain of Blood
Oscuro Inflige 140% del daño base más 7650. El sangrado inflige 535 de daño por segundo. Daño adicional por sangrado igual al 5% del daño infligido, limitado por el poder de ataque máximo. Reduce la curación del objetivo en un 20% durante 10 segundos.
Fire Strike Fuego Ataca a enemigos dentro de un radio de 8m. Inflige 100% del daño base más daño adicional. Puede infligir "Flaming Curse". Puede activar la forma de vampiro, asegurando "Flaming Curse".

Bendiciones

Nombre Descripción
Вампиризм
Vampirism
Сделка_с_тьмой
Deal with Darkness
Bendición. Consume el 1% del HP máximo del lanzador. Restaura el HP del objetivo. Puede curar el doble. Puede activar la forma de vampiro.
Ураганный_нетопырь
Bat Dash
Bendición personal. Transforma al lanzador en un murciélago durante 2 segundos, permitiendo movimiento instantáneo sin aumento de velocidad. Elimina efectos de atadura y aumenta la evasión durante 5 segundos. En forma de vampiro, el tiempo de reutilización se reduce en 15 segundos.
Кровоток
Blood Flow
Bendición. Otorga a uno mismo o a un aliado un beneficio que restaura algo de HP al atacar. Dura 8 segundos o hasta 4 curaciones. Puede curar el doble. Puede activar la forma de vampiro.
Живая_кровь,_вампир_навыки
Living Blood
Aumenta la precisión en 100, la probabilidad de golpe crítico en un 10%. Los próximos 2 ataques absorben el 10% del HP máximo del objetivo. Restablece el tiempo de reutilización de "Vampirism" durante 10 segundos.

Maldiciones

Nombre Descripción
Проклятие_огня
Fire Curse
Пожирание
Devour
Maldición masiva. Cancela la invisibilidad del enemigo, los ata durante 8 segundos. El lanzador está atado durante 3 segundos. Los objetivos afectados reciben daño por sangrado igual al 2.5% del HP máximo del lanzador. Los monstruos reciben 4x daño por sangrado. El lanzador restaura el 2.5% del HP máximo por segundo. El efecto de atadura se cancela si el HP del enemigo cae por debajo del 10%. No se acumula.
Оковы_тьмы
Chains of Darkness
Maldición única. Consume el 1% del HP máximo del lanzador para atar al objetivo, desmontándolo. El objetivo atado no puede actuar ni ser dañado.

Habilidades Pasivas

Nombre Descripción
Управление_кровью
Blood Control
Aumenta la velocidad de regeneración de salud.
Овладение_тьмою
Mastery of Darkness
Aumenta la maestría oscura y las resistencias.

Árbol de Talentos

Rama de Sangre

Nombre Descripción
Семя_жизни
Seed of Life
Bendición. Después de 5 segundos, restaura algo de HP al objetivo. 2% de probabilidad de crítico para duplicar la curación. Efecto instantáneo si el HP del objetivo cae por debajo del 50%. Puede activar la forma de vampiro.
Проклятие_дьявольской_крови
Blood Curse
Maldición masiva. Si el objetivo maldito es atacado, pierde el 4% del HP máximo del vampiro. Puede activar la forma de vampiro.

Rama de Oscuridad

Nombre Descripción
Семя_тьмы
Seed of Darkness
Maldición. Consume el 1% del HP máximo del vampiro. Después de 5 segundos, reduce la velocidad de movimiento del objetivo. Puede activar la forma de vampiro.
Дьявольский_взрыв
Devilish Explosion
Ataque oscuro masivo alrededor del lanzador. Consume el 1% del HP del lanzador. Inflige 100% del ataque base más daño adicional. Similar a "Extermination". La forma de vampiro mejora los efectos. Puede activar la forma de vampiro.

Rama de Abismo

Nombre Descripción
Семя_огня
Seed of Fire
Maldición. El objetivo recibe daño adicional de fuego cuando es atacado. Elimina todas las maldiciones del objetivo, infligiendo daño de todos los efectos eliminados. Puede activar la forma de vampiro.

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