Habilidades do Vampire
Este artigo detalha as habilidades da classe Vampire em Forsaken World, incluindo habilidades ofensivas, bênçãos, maldições e habilidades passivas. Também descreve os ramos da árvore de talentos para Blood, Darkness e Abyss.
Habilidades Ofensivas
| Nome | Elemento | Descrição |
|---|---|---|
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Dark | Um ataque de elemento escuro. |
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Dark | Ataque de alvo único. Restaura 2% do HP máximo do lançador. Causa 100% do poder de ataque mais dano adicional. Pode infligir "Blood Curse" reduzindo o HP do inimigo. Pode ativar a forma de vampiro. Na forma de vampiro, pode aplicar uma "Blood Curse" adicional. |
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Dark | Usável apenas na forma de vampiro. Ataque de alvo único. O lançador se move para o alvo, causando 120% do poder de ataque mais dano adicional. Cada uso aumenta o dano da habilidade, o custo de mana e o tempo de recarga. O buff dura 6 segundos, acumulando até 4 vezes. |
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Fire | Ataque de alvo único. Causa 100% de dano base mais dano adicional. Pode infligir "Flaming Curse" reduzindo a resistência ao fogo e causando dano periódico. Pode ativar a forma de vampiro, garantindo "Flaming Curse". |
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Dark | Ataque de alvo único. Causa 100% de ataque base mais dano adicional. Inflige maldição aleatória: Blood Curse (reduz cura), Dark Curse (reduz ataque e velocidade), Flame Curse (reduz defesa). Maldições mais fortes na forma de vampiro. Pode ativar a forma de vampiro. |
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Dark | Ataca duas vezes, causando 100% de ataque base mais dano adicional. Consome 3,5% do HP máximo por estágio, adicionando ao poder de ataque. 25% de chance de infligir "Dark Curse" por estágio. Na forma de vampiro, "Dark Curse" é garantido. |
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Dark | Causa 140% de dano base mais 7650. Sangramento causa 535 de dano por segundo. Dano adicional de sangramento igual a 5% do dano causado, limitado pelo poder de ataque máximo. Reduz a cura do alvo em 20% por 10 segundos. |
| Fire Strike | Fire | Ataca inimigos dentro de um raio de 8m. Causa 100% de dano base mais dano adicional. Pode infligir "Flaming Curse". Pode ativar a forma de vampiro, garantindo "Flaming Curse". |
Bênçãos
| Nome | Descrição |
|---|---|
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Bênção. Consome 1% do HP máximo do lançador. Restaura o HP do alvo. Pode curar o dobro. Pode ativar a forma de vampiro. |
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Bênção pessoal. Transforma o lançador em um morcego por 2 segundos, permitindo movimento instantâneo sem aumento de velocidade. Remove efeitos de ligação e aumenta a evasão por 5 segundos. Na forma de vampiro, o tempo de recarga é reduzido em 15 segundos. |
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Bênção. Concede a si mesmo ou a um aliado um buff que restaura algum HP ao atacar. Dura 8 segundos ou até 4 curas. Pode curar o dobro. Pode ativar a forma de vampiro. |
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Aumenta a precisão em 100, chance de acerto crítico em 10%. Os próximos 2 ataques absorvem 10% do HP máximo do alvo. Redefine o tempo de recarga de "Vampirism" por 10 segundos. |
Maldições
| Nome | Descrição |
|---|---|
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Maldição em massa. Cancela a invisibilidade do inimigo, prendendo-os por 8 segundos. O lançador é preso por 3 segundos. Alvos afetados recebem dano de sangramento igual a 2,5% do HP máximo do lançador. Monstros recebem 4x o dano de sangramento. O lançador restaura 2,5% do HP máximo por segundo. O efeito de ligação é cancelado se o HP do inimigo cair abaixo de 10%. Não acumula. |
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Maldição única. Consome 1% do HP máximo do lançador para prender o alvo, desmontando-o. O alvo preso não pode agir ou ser danificado. |
Habilidades Passivas
| Nome | Descrição |
|---|---|
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Aumenta a velocidade de regeneração de saúde. |
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Aumenta a maestria e resistências escuras. |
Árvore de Talentos
Ramo Blood
| Nome | Descrição |
|---|---|
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Bênção. Após 5 segundos, restaura algum HP ao alvo. 2% de chance crítica de dobrar a cura. Efeito instantâneo se o HP do alvo cair abaixo de 50%. Pode ativar a forma de vampiro. |
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Maldição em massa. Se o alvo amaldiçoado for atacado, ele perde 4% do HP máximo do vampiro. Pode ativar a forma de vampiro. |
Ramo Darkness
| Nome | Descrição |
|---|---|
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Maldição. Consome 1% do HP máximo do vampiro. Após 5 segundos, reduz a velocidade de movimento do alvo. Pode ativar a forma de vampiro. |
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Ataque escuro em massa ao redor do lançador. Consome 1% do HP do lançador. Causa 100% de ataque base mais dano adicional. Semelhante a "Extermination". A forma de vampiro melhora os efeitos. Pode ativar a forma de vampiro. |
Ramo Abyss
| Nome | Descrição |
|---|---|
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Maldição. O alvo recebe dano adicional de fogo quando atacado. Remove todas as maldições do alvo, causando dano de todos os efeitos removidos. Pode ativar a forma de vampiro. |





















