Compétences du Vampire
Cet article détaille les compétences de la classe Vampire dans Forsaken World, y compris les compétences offensives, les bénédictions, les malédictions et les capacités passives. Il décrit également les branches de l'arbre de talents pour le Sang, les Ténèbres et l'Abîme.
Compétences Offensives
| Nom | Élément | Description |
|---|---|---|
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Sombre | Une attaque d'élément sombre. |
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Sombre | Attaque à cible unique. Restaure 2% des PV max du lanceur. Inflige 100% de la puissance d'attaque plus des dégâts supplémentaires. Peut infliger "Blood Curse" réduisant les PV de l'ennemi. Peut activer la forme vampire. En forme vampire, peut appliquer une "Blood Curse" supplémentaire. |
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Sombre | Utilisable uniquement en forme vampire. Attaque à cible unique. Le lanceur se déplace vers la cible, infligeant 120% de la puissance d'attaque plus des dégâts supplémentaires. Chaque utilisation augmente les dégâts de la compétence, le coût en mana et le temps de recharge. Le buff dure 6 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. |
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Feu | Attaque à cible unique. Inflige 100% des dégâts de base plus des dégâts supplémentaires. Peut infliger "Flaming Curse" réduisant la résistance au feu et infligeant des dégâts périodiques. Peut activer la forme vampire, garantissant "Flaming Curse". |
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Sombre | Attaque à cible unique. Inflige 100% de l'attaque de base plus des dégâts supplémentaires. Inflige une malédiction aléatoire : Blood Curse (réduit les soins), Dark Curse (réduit l'attaque et la vitesse), Flame Curse (réduit la défense). Malédictions plus fortes en forme vampire. Peut activer la forme vampire. |
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Sombre | Attaque deux fois, infligeant 100% de l'attaque de base plus des dégâts supplémentaires. Consomme 3,5% des PV max par étape, ajoutant à la puissance d'attaque. 25% de chance d'infliger "Dark Curse" par étape. En forme vampire, "Dark Curse" est garanti. |
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Sombre | Inflige 140% des dégâts de base plus 7650. Le saignement inflige 535 dégâts par seconde. Les dégâts de saignement supplémentaires équivalent à 5% des dégâts infligés, plafonnés par la puissance d'attaque max. Réduit les soins de la cible de 20% pendant 10 secondes. |
| Fire Strike | Feu | Attaque les ennemis dans un rayon de 8m. Inflige 100% des dégâts de base plus des dégâts supplémentaires. Peut infliger "Flaming Curse". Peut activer la forme vampire, garantissant "Flaming Curse". |
Bénédictions
| Nom | Description |
|---|---|
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Bénédiction. Consomme 1% des PV max du lanceur. Restaure les PV de la cible. Peut soigner doublement. Peut activer la forme vampire. |
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Bénédiction personnelle. Transforme le lanceur en chauve-souris pendant 2 secondes, permettant un mouvement instantané sans augmentation de vitesse. Supprime les effets de lien et augmente l'évasion pendant 5 secondes. En forme vampire, le temps de recharge est réduit de 15 secondes. |
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Bénédiction. Confère à soi-même ou à un allié un buff restaurant des PV lors de l'attaque. Dure 8 secondes ou jusqu'à 4 soins. Peut soigner doublement. Peut activer la forme vampire. |
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Augmente la précision de 100, la chance de coup critique de 10%. Les 2 prochaines attaques absorbent 10% des PV max de la cible. Réinitialise le temps de recharge de "Vampirism" pendant 10 secondes. |
Malédictions
| Nom | Description |
|---|---|
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Malédiction de masse. Annule l'invisibilité des ennemis, les lie pendant 8 secondes. Le lanceur est lié pendant 3 secondes. Les cibles affectées subissent des dégâts de saignement équivalents à 2,5% des PV max du lanceur. Les monstres subissent 4x les dégâts de saignement. Le lanceur restaure 2,5% des PV max par seconde. L'effet de lien s'annule si les PV de l'ennemi tombent en dessous de 10%. Ne se cumule pas. |
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Malédiction unique. Consomme 1% des PV max du lanceur pour lier la cible, la désarçonnant. La cible liée ne peut pas agir ou être endommagée. |
Compétences Passives
| Nom | Description |
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Augmente la vitesse de régénération de la santé. |
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Augmente la maîtrise sombre et les résistances. |
Arbre de Talents
Branche du Sang
| Nom | Description |
|---|---|
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Bénédiction. Après 5 secondes, restaure des PV à la cible. 2% de chance de critique pour doubler les soins. Effet instantané si les PV de la cible tombent en dessous de 50%. Peut activer la forme vampire. |
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Malédiction de masse. Si la cible maudite est attaquée, elle perd 4% des PV max du vampire. Peut activer la forme vampire. |
Branche des Ténèbres
| Nom | Description |
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Malédiction. Consomme 1% des PV max du vampire. Après 5 secondes, réduit la vitesse de déplacement de la cible. Peut activer la forme vampire. |
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Attaque sombre de masse autour du lanceur. Consomme 1% des PV du lanceur. Inflige 100% de l'attaque de base plus des dégâts supplémentaires. Similaire à "Extermination". La forme vampire améliore les effets. Peut activer la forme vampire. |
Branche de l'Abîme
| Nom | Description |
|---|---|
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Malédiction. La cible subit des dégâts de feu supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Supprime toutes les malédictions de la cible, infligeant des dégâts de tous les effets supprimés. Peut activer la forme vampire. |





















