Vue d'ensemble

Les runes sont un système majeur de progression de fin de jeu dans Forsaken World — des amplificateurs équipables qui modifient ou amplifient des talents de classe spécifiques. Là où les talents façonnent l'identité de votre build, les runes affinent les compétences individuelles au sein de ce build, augmentant les dégâts, réduisant les temps de recharge, ajoutant des procs, ou débloquant de nouvelles compétences actives.

Cet article catalogue les runes du Mage par branche de talents, listant l'effet de chaque rune, le talent cible, et les niveaux de rune (commun, peu commun, rare) où elles tombent.

Comment fonctionnent les runes

  • Emplacement : Chaque talent pouvant être amélioré par une rune a un emplacement de rune dédié — visitez votre entraîneur de classe pour insérer une rune correspondante.
  • Niveaux de rune : Les runes communes (niveaux 3-5) sont le niveau standard. Les runes de niveau supérieur amplifient l'effet proportionnellement.
  • Spécifique à la classe : Les runes ne fonctionnent que pour la classe correspondante — une rune de Prêtre insérée par un Guerrier ne fait rien.
  • Deux types d'effet :
    • Améliorations passives — améliorent les valeurs de compétence existantes (dégâts, soins, temps de recharge)
    • Déblocages de compétences actives — les runes marquées "Compétence Active" ajoutent une toute nouvelle capacité active au talent

Où obtenir des runes

  • Quêtes quotidiennes dans les hubs de niveau approprié
  • Butins d'instances et de donjons (surtout les instances de fin de jeu)
  • Hôtel des ventes — entre joueurs pour de l'or
  • Boutique Eyrda — approvisionnement garanti en vrac
  • Événements spéciaux — chutes de runes à durée limitée

Catalogue des runes

Les runes de Mage offrent divers talents dans trois branches : Feu, Tonnerre, et Glace.

Branche Feu

Talent de Rune Bonus Trouvé sur les Runes
Колдовство
Sorcery Améliorée
Augmente la durée de la compétence Sorcery de 15/30/45 minutes, réduit le coût en mana pour les compétences de feu de 5/10/15% Commun : niveaux 3, 4, 5
Огненный_шар
Flamme de Boule de Feu
Augmente les dégâts de Boule de Feu Commun : niveaux 4, 5
Навык_питомца._Лава
Détonation
Les compétences de feu infligent des dégâts supplémentaires aux cibles paralysées, selon le mana du lanceur Commun : niveau 5
Магическое_пламя
Flamme Magique
Réduit le temps de recharge de Boule de Feu de 1/2/3 secondes Commun : niveaux 4, 5
Величие_огня
Grandeur de Feu
Commun : niveau 5
Véritable Grandeur de Feu Supérieur : niveaux 4, 5
Трансформация
Transformation Rapide
Réduit le temps de recharge de Transformation de 5/10/15/20 secondes Commun : niveaux 3, 4, 5
Порыв_ветра
Rafale de Vent Améliorée
Prolonge la durée de Rafale de Vent Commun : niveaux 3, 4, 5
Величие_огня
Grandeur Sans Limite de Feu
Réduit la résistance des cibles au feu, à l'eau et au vent de 5/10/15/20/25, se cumule 3 fois Commun : niveaux 4, 5
Огненный_щит
Bouclier de Feu
Compétence Active Augmente la résistance au feu et physique de 30/45/60, augmente également la chance de critique de 3/5/7%. La maîtrise du feu augmente de 5/7/9 par dégâts reçus, se cumule 8 fois Commun : niveau 5
Véritable Bouclier de Feu Supérieur : niveaux 4, 5
Величие_огня
Cœur Courroucé
Augmente les dégâts critiques de Rage de Feu et Grandeur de Feu Commun : niveau 5
Стремитеьное_пламя
Flamme Rapide
Réduit le temps de recharge de Boule de Feu, Grandeur de Feu, et Rage de Feu Commun : niveau 5
Медитация
Méditation de Feu
Augmente la maîtrise du feu de 15/30/45 Commun : niveaux 4, 5
Мастер_огня
Maître du Feu
Si le mana dépasse 50%, les compétences de feu appliquent l'effet "Armure Fondue", réduisant la défense de 15/30/45 pendant 10 secondes, se cumule jusqu'à 10 fois Commun : niveau 5

Branche Tonnerre

Talent de Rune Bonus Trouvé sur les Runes
Колдовство
Source Magique
Augmente l'effet du buff Sorcery de 1.5/3/4.5/6% Commun : niveaux 3, 4, 5
Сделка
Accord
Augmente la durée de "Bouclier Magique" de 10/20/30 secondes Commun : niveaux 3, 4, 5
Разрушительность
Destructivité
Augmente la chance de critique de Frappe de Tonnerre de 1.5/3/4.5/6/7.5%, "Tempête Furieuse" double l'effet Commun : niveaux 4, 5
Пронзающая_молния
Éclair Perçant
Commun : niveau 5
Véritable Éclair Perçant Commun : niveau 5
Сделка
Énergie de Défense
Réduit le coût en mana pour absorber 1 dégât de 15/30/50/60% avec Bouclier Magique Commun : niveau 5
Стремительный_порыв
Surge Rapide
Améliore l'augmentation de vitesse de Rafale de Vent de 20/40/60% Commun : niveaux 3, 4, 5
Сильное_оцепенение
Stupeur Forte
Commun : niveaux 3, 4, 5
Неиссякаемая_энергия
Énergie Inépuisable
Prolonge l'état "Tempête Furieuse" (1/2/3/4 secondes), chaque étape de tension augmente encore la vitesse du mage de 5% + 50% de "Tempête Furieuse" Commun : niveau 5
Медитация
Méditation de l'Air
Augmente la maîtrise de l'air de 15/30/45 Commun : niveaux 4, 5
Сила_магии
Pouvoir Magique
Compétence Active Malédiction de masse. Les cibles perdent 30% de leur mana actuel. Pendant les 20 secondes suivantes, tout attaquant perd 1% du mana max du mage Commun : niveau 5
Véritable Pouvoir Magique Supérieur : niveaux 4, 5
Раскаты_грома
Tonnerre Gronde
Augmente la portée de "Frappe de Tonnerre" de 30/60/90/120/150%, augmente le nombre d'ennemis attaqués de 2/4/6/8/10 Commun : niveau 5

Branche Glace

Talent de Rune Bonus Trouvé sur les Runes
Царство_холода
Glace
Flèche de Glace réduit la résistance à l'eau et au feu Commun : niveaux 3, 4, 5
Ледяная_стрела
Eau Magique
Augmente la précision et les dégâts de base de Flèche de Glace Commun : niveau 5
Ледяное_безумие
Glace Magique
Réduit le temps de recharge de Flèche de Glace Commun : niveaux 4, 5
Глыба_льда
Dimensions Spatiales
Augmente la durée de la compétence Bloc de Glace, restaure la santé chaque seconde Commun : niveaux 3, 4, 5
Ледяные_шипы
Pointes de Glace
Compétence Active Attaque d'eau à cible unique. Critique applique trois piles de débuff "Glace". Les dégâts aux cibles gelées augmentent Commun : niveau 5
Véritable Pointes de Glace Supérieur : niveaux 4, 5
Трансформация
Suppression
Transformation réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30%, la vitesse de récupération de santé de 15% Commun : niveaux 3, 4, 5
Ледяные_шипы
Pointes de Glace Parfaites
Augmente les dégâts des Pointes de Glace aux cibles gelées, augmente également la chance de critique Commun : niveaux 4, 5
Порыв_ветра
Rafale de Vent Forte
"Rafale de Vent" supprime les effets de ralentissement. Le talent de deuxième niveau supprime la paralysie. Le troisième niveau (avec rune) supprime également le saignement Commun : niveau 5
Царство_холода
Gel Profond
Utiliser Flèche de Glace et Pointe de Glace peut déclencher l'état Gel Profond. Dans cet état, la prochaine Flèche de Glace garantit le gel, et Pointe de Glace garantit un critique. L'état se termine après la première utilisation Commun : niveau 5
Царство_льда
Royaume de Glace Éternelle
Augmente la durée de gel de "Royaume de Glace" de 1/2 secondes Commun : niveau 5
Царство_льда
Destruction de Frontière
Commun : niveaux 4, 5
Ледяной_щит
Bouclier de Glace
Compétence Active Augmente la défense et la résistance à l'eau. Réduit les dégâts entrants globaux. Les attaquants sont ralentis de 10% Commun : niveau 5
Véritable Bouclier de Glace Commun : niveau 5

FAQ

Q : Quand devrais-je commencer à investir dans les runes ? R : Après le niveau 60. Avant cela, concentrez-vous sur les points de talent et le raffinage de l'équipement. L'échelle des runes brille en fin de jeu où les bonus de compétences individuelles se cumulent.

Q : Commun, peu commun, rare — lequel chasser en premier ? R : Runes communes (niveaux 3-5) pour votre branche de talent principale. Une fois ces emplacements remplis, ciblez les runes rares pour des effets de haut niveau. Ne poursuivez pas les runes rares pour des branches que vous n'utilisez pas.

Q : Meilleure rune pour les nouveaux joueurs de Mage ? R : Cherchez des runes dans la branche Feu qui correspondent à votre investissement en talents. Même les runes de niveau commun fournissent des améliorations notables en début de fin de jeu.

Q : Les runes sont-elles réutilisables / réinsérables ? R : Les runes insérées peuvent être retirées chez l'entraîneur pour un petit coût en or. Les runes retirées retournent dans l'inventaire. Planifiez vos achats de runes avec soin mais ne craignez pas les engagements précoces.

Q : Où puis-je voir mes emplacements de runes actuels ? R : Dans la fenêtre des Talents (touche par défaut N), chaque talent qui prend en charge les runes affiche un emplacement de rune vide. Cliquez dessus pour ouvrir l'interface d'insertion de rune.

Voir aussi

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