Montures
Forsaken World Système des Ailes — mécanismes de progression complète : améliorations de niveau, augmentations de statistiques basées sur la Foi, variantes raciales des ailes, fusion/raffinement. Système de prestige de fin de jeu lié aux jalons de l'Évaluation de Couleur.
Montures
Les ailes de Forsaken World — système de vol avec des niveaux apportant des statistiques (bonus de HP/Attaque/Défense) et une visibilité cosmétique de prestige. Chaque race a sa propre progression d'ailes. Lié aux systèmes de Foi et de Classement de Couleur.
Animaux de compagnie
Compétences des animaux de compagnie dans Forsaken World — 4 emplacements offensifs + 4 de soutien, enseignés via des manuels de compétences (niveaux blanc/vert/bleu/violet). Constructions : Tank, DD, Soigneur, Buff/Debuff. Les emplacements se débloquent progressivement avec des manuels de niveau supérieur.
Montures
Catalogue des montures de Forsaken World — animaux de monte à partir du niveau 20+ avec une vitesse de déplacement de 135-160%. Sources : Galerie d'Eyrda, Cadeaux de Shalia, Base de Guilde, Arène, Succès, Enchères. Variantes aquatiques, de combat, raciales, de guilde et de boutique.
PvP
Forsaken World Kingdom System guide — server-political layer where 5-15 guilds form Kingdoms, elect Kings, declare wars between Kingdoms, and unlock cross-guild buffs + exclusive PvP. Rank tiers from Hamlet to Capital. Internal politics shape server economy.
PvP
Forsaken World Floating Fortress guide — endgame aerial siege battle for control of an ancient Yarrast skyship. Three vertical zones (deck, corridors, control room), flight mechanics, fall hazards, cannons. Owners earn server title + passive resource income. Level 75+.
PvP
Forsaken World Territory War guide — guild-vs-guild siege content. Up to 80 players per side, weekly windows, declaration phase, victory via central flag capture or leader kill. Rewards: territory ownership, weekly tax income, exclusive crafting, prestige titles. Level 70+.
PvP
Guide du champ de bataille 12v12 de Forsaken World — PvP à grande échelle basé sur des objectifs. Calendrier, points de capture, composition d'équipe recommandée (2 tanks / 2 soigneurs / 3 à distance / 2 corps à corps / 2 contrôle / 1 flex), stratégie, récompenses. Niveau 60+ pour entrer.
Compétences
Guide des compétences du Warden — duelliste hybride de mêlée de Forsaken World avec échelle de dégâts élémentaires. Compétences principales : Elemental Strike, Tempest Slash, Searing Cut, Stone Cleave, Storm Charge pour combler les écarts. Trois branches de talents élémentaires : Feu (DoT), Foudre (burst), Terre (hybride tank).
Compétences
Guide des compétences du Marksman — DPS à distance à poudre de Forsaken World. Compétences principales : Aimed Shot, Volley, Rapid Fire, Penetrating Shot, Caltrops anti-corps-à-corps. Trois branches de talents : Eye (précision/critique), Spirit (soutien), Explosion (AoE). Classe exclusive aux Nains.
Compétences
Guide des compétences du Demon Soul Reaper (Tormentor) — kit partagé avec le Vesperian Reaper plus les compétences raciales de Démon (Demon Whisper sommeil 6s, Demon Blessing +3% attaque, Demon Gift sacrifice/rebond). Talents : Storm, Guardian, Executioner.
Classes
L'Assassin est la classe de burst monocible par excellence de Forsaken World — dagues, armure légère, attaque très élevée avec le kit de CC le plus profond parmi les DPS. Le système de sphères alimente les finishers comme Night Assassination et Breath of Death. Talents : Poison (DoT), Puissance (critique), Ténèbres (évasion).