Haustiere
Forsaken World Haustier-Guide — fangen, inkubieren, bewerten, Talente trainieren, fusionieren und ausrüsten von dauerhaften Kampfgefährten. Stimmungssystem mit 7 Emotionen, Sättigung/Fütterung, drei Kampfmodi und Haustierseelen → Essenzfortschritt.

Überblick
Haustiere in Forsaken World sind dauerhafte Kampfgefährten, die an der Seite des Spielers kämpfen — sie fügen je nach Typ Schaden zu, kontrollieren, heilen oder tanken. Das Haustiersystem ist eine der tiefsten Fortschrittsschichten von FW: fangen, inkubieren, bewerten, Talente trainieren, fusionieren, wiedergeboren werden, mit Fähigkeiten ausstatten und füttern. Spieler im mittleren bis Endspiel investieren Wochen des Grindens, um das Statusprofil eines einzelnen Haustiers zu perfektionieren.
Dieser Leitfaden deckt den gesamten Lebenszyklus eines Haustiers ab: das erste Haustier bekommen, aus Eiern schlüpfen, Bewertungen und Wachstum verstehen, Talente, Stärken/Schwächen, Stimmung, Fütterung und Kampfmodi.
1. Dein erstes Haustier bekommen
Folge den Hauptstory-Quests. Auf Level 25 wirst du zu Hossinger geschickt, um den Haustierhändler Rachel zu treffen. Sie gibt dir:
- Die Fähigkeit "Seelenfang" (ermöglicht das Zähmen wandernder Seelen)
- 50 Heilige Samen (universelles Haustierfutter)
- Einen grünen Haustierstein für eine Starter-Schildkröte
Dies rüstet dich mit einem funktionierenden Haustier auf Level 25 aus. Von dort aus kannst du anspruchsvollere Haustiere in der Welt fangen.
2. Inkubation

Haustiersteine (manchmal "Eier" genannt) müssen in einem Inkubator schlüpfen, bevor sie zu einem echten Haustier werden. Klicke mit der rechten Maustaste auf den Stein, um die Inkubation zu starten. Der Inkubator hält anfangs zwei Haustiere gleichzeitig — trainiere den Zähmer-Beruf, um die Slot-Anzahl zu erweitern.
Steinqualität und Schlüpfen
| Stein | Inkubation 5-10 min | 10-30 min | 30-60 min |
|---|---|---|---|
| Weißer Stein | 95% weißes Haustier | 5% grünes Haustier | — |
| Grüner Stein | — | 95% grünes Haustier | 5% blaues Haustier |
Nur ununterbrochene Spielzeit zählt zur Inkubation. Ausloggen, Charakterwechsel oder Wechsel in inter-server Zonen setzt den Inkubationstimer zurück.
Ein fertiges Haustier kann unbegrenzt im Inkubator bleiben, ohne an Qualität zu verlieren — extrahiere es, wann immer es bequem ist.
3. Haustierbewertung und -statistiken

Auf Level eins haben alle Haustiere ähnliche Statistiken — aber die Wachstumsrate pro Level jedes Haustiers unterscheidet sich, was zu enormer Spezialisierung auf höheren Levels führt.
Wachstumsraten hängen ab von:
- Haustiertyp: DPS-Haustiere haben hohen Angriff, niedrige Verteidigung/HP. Tank-Haustiere sind das Gegenteil.
- Erforderliches Level: Haustiere ab Level 50+ haben stärkeres Wachstum als ab Level 30+.
- Haustierfarbe: Höhere Qualität (weiß < grün < blau) = bessere Statistiken.
- Inkubationszeit: Längere Inkubation erhöht die Startwachstumsraten und die Chancen auf angeborene Talente.
Ein grünes Haustier könnte eine Gesamtbewertung von 1500 mit 200 HP/Level haben, während ein weißes Haustier derselben Spezies 1000 / 150 haben könnte. Überprüfe immer die Bewertungen, bevor du in Talente investierst.
4. Talente

Haustiere haben fünf Talenttypen: HP, Angriff, Verteidigung, Genauigkeit, Ausweichen. Jedes Talentlevel fügt einen Prozentsatz zur Basiswachstumsrate des Haustiers hinzu.
| Talentstufe | HP / Atk / Def | Genauigkeit | Ausweichen |
|---|---|---|---|
| 1 | +2% | +3% | +2% |
| 2 | +3% | +6% | +5% |
| 3 | +5% | +10% | +8% |
| 4 | +10% | +15% | +11% |
| 5 | +15% | +20% | +14% |
| 6 | +20% | +25% | +17% |
| 7 | +25% | +30% | +20% |
| 8 | +30% | +40% | +25% |
| 9 | +40% | +50% | +30% |
| 10 | +50% | +60% | +36% |
| 11 | +55% | +65% | +38% |
| 12 | +60% | +70% | +40% |
| 13 | +65% | +80% | +43% |
| 14 | +70% | +90% | +46% |
| 15 | +80% | +100% | +50% |
Haustierseelen und Essenz
Haustiere können mit 100% Erfolg in "Haustierseelen" zerlegt werden:
- Weißer Stein → 3 Seelen
- Grüner Stein → 6 Seelen
- Blauer Stein → 21 Seelen
Tausche Haustierseelen bei NPC Hicks gegen Haustieressenz, die Talentstufen erhöht. Seltene Kristalle (Stern des Ruhms, Stern des Schicksals III, Stern des Geistes, Stern der Unsterblichkeit, Stern der dicken Rüstung) haben eine geringe Dropchance.
Talente können durch Fusion verbessert werden — indem zwei Haustiere kombiniert werden, um ihre besten Talente in einem zu konsolidieren.
5. Stärken und Schwächen

Jedes Haustier hat zwei Slots für elementare Stärken und Schwächen, die bei der Erstellung zufällig gefüllt werden. Ein Haustier könnte +Feuer und +Wind Angriff, aber -Physische Verteidigung haben. Starke Haustiere haben zwei Stärken und nur eine Schwäche; weniger glückliche Würfe geben zwei Schwächen.
Dies fügt dem Fangen/Schlüpfen ein Würfelelement hinzu, das selbst Endspielspieler noch perfektionieren.
6. Fähigkeiten
Fähigkeiten definieren die Kampfrolle deines Haustiers: heilen, buffen, angreifen oder tanken. Um eine Fähigkeit zu lehren, benötigt der Spieler das entsprechende Fähigkeitenhandbuch.

- Offensive Slots: 4 (anfangs 2 freigeschaltet; lerne blaue/lila Fähigkeiten, um mehr freizuschalten)
- Unterstützende Slots: 4 (gleiches Freischaltmuster)
Eine neue Fähigkeit kann beim Hinzufügen zufällig eine bestehende ersetzen. Plane die Fähigkeitenwahl sorgfältig.
7. Haustierverwaltung — Stimmungssystem
Klicke auf das Pfotensymbol neben dem Porträt deines Haustiers, um das Interaktionsmenü zu öffnen. Interaktionen erhöhen eine von sieben Stimmungen, die den Angriff des Haustiers gegen ein bestimmtes Element verstärken UND dem Spieler Widerstand gegen dieses Element geben. Das Stimmungslevel skaliert bis zum Level des Haustiers.
| Aktion | Stimmung | Element |
|---|---|---|
| Kompliment | Stolz | Physisch |
| Loben | Aufgeregt | Feuer |
| Belohnen | Begeistert | Erde |
| Streicheln | Friedlich | Wasser |
| Tadeln | Verloren | Wind |
| Necken | Glücklich | Licht |
| Ärgern | Wütend | Dunkelheit |
Die Stimmung beeinflusst auch die Erfolgswahrscheinlichkeit von Haustierfähigkeiten. Interaktionspunkte können zusätzlich in Haustierexpedition-Punkte umgewandelt werden (Haustiere auf Auto-Quests für Belohnungen schicken).
8. Haustierfütterung
Das Haustierfenster zeigt den Sättigungsparameter. Jeder Tod senkt die Sättigung; wenn es sehr hungrig ist, kann das Haustier nicht beschworen werden.
Haustierfutter (bei Haustierhändlern erhältlich):
| Futter | Sättigung | Für |
|---|---|---|
| Mais | +10% | Getreidefressende Haustiere |
| Apfel | +10% | Obstfressende Haustiere |
| Frisches Fleisch | +10% | Fleischfressende Haustiere |
| Elementare Energie | +10% | Elementartyp-Haustiere |
| Heilige Samen | +50% | Alle Haustiere (teurer) |
Klicke mit der rechten Maustaste auf das Futter im Inventar, während das Haustier beschworen ist, oder wähle das Haustier im "P"-Fenster aus und klicke auf "Füttern".
9. Selbstheilung
Im Haustierinterface kannst du HP- und MP-Schwellenwerte festlegen, damit das Haustier Tränke automatisch verwendet, ohne manuelle Eingabe. Essenziell für Solo-PvE — hält dein Haustier bei langen Mob-Clears am Leben.
10. Kampfmodi
| Modus | Verhalten |
|---|---|
| Angriff | Zielt auf das, was der Spieler anvisiert — aggressiver Begleiter. |
| Verteidigung | Zielt auf Feinde, die den Spieler oder das Haustier angreifen — reaktiv. |
| Passiv | Greift nicht ohne ausdrücklichen Befehl an — nützlich für Stealth- oder Kiting-Setups. |
11. Wo man Haustiere bekommt
Neben der Level 25 Starter-Quest:
- Eyrda Boutique / Cash Shop — Eyr Blätter oder Spirit Blätter
- Instanzen: Friedliches Tal, Küste der Jugend (lassen Haustiersteine fallen)
- Ausrüstungs-Expeditionsbosse — lassen Seelen zum Fangen fallen
- Kartenmonster mit einem speziellen Zeichen neben ihrem Symbol — können beim Tod eine Seele hinterlassen
- Wandernde Seelen — erscheinen auf Karten, fangbar von Zähmern

Monsters on the map may leave a soul if they have a special sign next to their icon
FAQ
F: Beste Start-Haustier-Build für Solo-PvE? A: Grünes DPS-Haustier mit Angriff/HP-Talenten. Fähigkeiten sollten Schaden und einen Selbst-Buff mischen. Setze Kampfmodus = Angriff, Auto-Trank bei 50% HP.
F: Wann sollte ich von weißen zu blauen Haustieren aufrüsten? A: Sobald du Zugang zu blauen Steinen hast (Level 50+). Die Wachstumsratenlücke zwischen weiß und blau ist signifikant — je länger du auf einem weißen Haustier bleibst, desto mehr Talentinvestitionen verschwendest du.
F: Haustierseelen oder Haustieressenz — was ist wertvoller? A: Haustieressenz erhöht direkt die Talente. Haustierseelen sind der Input, um bei NPC Hicks Haustieressenz zu erhalten. Tausche immer Seelen gegen Essenz — die Umwandlung ist einseitig.
F: Warum wird meine Inkubation immer zurückgesetzt? A: Nur kontinuierliche Spielzeit zählt. Ausloggen, Charakterwechsel oder inter-server Transit setzt den Timer zurück. Starte keine 60-minütige Inkubation direkt vor dem Ausloggen.
Siehe auch
- Zähmer — Haustierhandhabungsberuf
- Haustierfähigkeiten — vollständiger Fähigkeitenkatalog
- Kampfreittiere — Alternative zu Kampfreittieren
- Hauptseite: Klassenleitfäden — klassenspezifische Haustiersynergien