Питомцы
Руководство по питомцам в Forsaken World — захват, инкубация, оценка, обучение талантам, слияние и экипировка постоянных боевых спутников. Система настроения с 7 эмоциями, сытость/кормление, три боевых режима и души питомцев → прогрессия эссенции.

Обзор
Питомцы в Forsaken World — это постоянные боевые спутники, которые сражаются вместе с игроком, добавляя урон, контроль, лечение или танкование в зависимости от типа. Система питомцев — один из самых глубоких слоев прогрессии в FW: захват, инкубация, оценка, обучение талантам, слияние, перерождение, экипировка навыками и кормление. Игроки среднего и позднего этапа игры вкладывают недели гринда в совершенствование профиля характеристик одного питомца.
Это руководство охватывает полный жизненный цикл питомца: получение первого питомца, вылупление из яиц, понимание рейтингов и роста, таланты, сильные и слабые стороны, настроение, кормление и боевые режимы.
1. Получение Первого Питомца
Следуйте основным заданиям сюжетной линии. На уровне 25 вас отправят к Хоссингеру, чтобы встретиться с торговцем питомцами Рэйчел. Она даст вам:
- Навык "Soul Capture" (позволяет приручать блуждающие души)
- 50 Sacred Seed (универсальная еда для питомцев)
- Зеленый камень питомца для стартовой черепахи
Это обеспечит вас работающим питомцем на уровне 25. С этого момента вы сможете захватывать более сложных питомцев в мире.
2. Инкубация

Камни питомцев (иногда называемые "яйцами") должны вылупиться в инкубаторе, прежде чем стать настоящим питомцем. Щелкните правой кнопкой мыши на камне, чтобы начать инкубацию. Изначально инкубатор вмещает двух питомцев одновременно — обучите профессию Tamer, чтобы увеличить количество слотов.
Качество Камня и Вылупление
| Камень | Инкубация 5-10 мин | 10-30 мин | 30-60 мин |
|---|---|---|---|
| Белый Камень | 95% белый питомец | 5% зеленый питомец | — |
| Зеленый Камень | — | 95% зеленый питомец | 5% синий питомец |
Только непрерывное игровое время засчитывается для инкубации. Выход из игры, переключение персонажей или переход в межсерверные зоны сбрасывает таймер инкубации.
Завершенный питомец может оставаться в инкубаторе бесконечно, не теряя качества — извлекайте, когда удобно.
3. Рейтинг и Характеристики Питомцев

На первом уровне все питомцы имеют схожие характеристики, но темп роста на уровень у каждого питомца различается, что приводит к огромной специализации на более высоких уровнях.
Темпы роста зависят от:
- Типа Питомца: DPS питомцы получают высокий урон, низкую защиту/HP. Танковые питомцы наоборот.
- Требуемого Уровня: Питомцы уровня 50+ имеют более сильный рост, чем 30+.
- Цвета Питомца: Более высокое качество (белый < зеленый < синий) = лучшие характеристики.
- Времени Инкубации: Более длительная инкубация увеличивает начальные темпы роста и шансы на врожденные таланты.
Зеленый питомец может иметь общий рейтинг 1500 с 200 HP/уровень, в то время как белый питомец того же вида может иметь 1000 / 150. Всегда проверяйте рейтинги перед вложением в таланты.
4. Таланты

У питомцев есть пять типов талантов: HP, атака, защита, точность, уклонение. Каждый уровень таланта добавляет процент к базовому темпу роста питомца.
| Уровень Таланта | HP / Атака / Защита | Точность | Уклонение |
|---|---|---|---|
| 1 | +2% | +3% | +2% |
| 2 | +3% | +6% | +5% |
| 3 | +5% | +10% | +8% |
| 4 | +10% | +15% | +11% |
| 5 | +15% | +20% | +14% |
| 6 | +20% | +25% | +17% |
| 7 | +25% | +30% | +20% |
| 8 | +30% | +40% | +25% |
| 9 | +40% | +50% | +30% |
| 10 | +50% | +60% | +36% |
| 11 | +55% | +65% | +38% |
| 12 | +60% | +70% | +40% |
| 13 | +65% | +80% | +43% |
| 14 | +70% | +90% | +46% |
| 15 | +80% | +100% | +50% |
Души Питомцев и Эссенция
Питомцы могут быть разделены на "Души Питомцев" с 100% успехом:
- Белый камень → 3 души
- Зеленый камень → 6 душ
- Синий камень → 21 душа
Обменивайте Души Питомцев у NPC Хикса на Эссенцию Питомцев, которая повышает уровни талантов. Редкие кристаллы (Star of Glory, Star of Fate III, Star of Spirit, Star of Immortality, Star of Thick Armor) выпадают с низким шансом.
Таланты могут быть улучшены через слияние — объединение двух питомцев для консолидации их лучших талантов в одном.
5. Сильные и Слабые Стороны

У каждого питомца есть два слота для элементальных сильных и слабых сторон, которые заполняются случайным образом при создании. Питомец может иметь +Огненная и +Ветровая атака, но -Физическая защита. Сильные питомцы имеют две сильные стороны и только одну слабую; менее удачные броски дают две слабые стороны.
Это добавляет элемент случайности в захват/вылупление, который даже игроки на позднем этапе игры все еще стремятся улучшить.
6. Навыки
Навыки определяют боевую роль вашего питомца: лечение, баффы, атака или танкование. Чтобы обучить навыку, игроку необходим соответствующий учебник навыка.

- Атакующие слоты: 4 (изначально 2 разблокированы; изучите синие/фиолетовые навыки, чтобы разблокировать больше)
- Поддерживающие слоты: 4 (та же схема разблокировки)
Новый навык может случайно заменить существующий при добавлении. Планируйте выбор навыков тщательно.
7. Управление Питомцем — Система Настроения
Нажмите на значок лапы рядом с портретом вашего питомца, чтобы открыть меню взаимодействия. Взаимодействия повышают одно из семи настроений, каждое из которых усиливает атаку питомца против определенного элемента И дает игроку сопротивление этому элементу. Уровень настроения масштабируется до уровня питомца.
| Действие | Настроение | Элемент |
|---|---|---|
| Комплимент | Гордый | Физический |
| Похвала | Возбужденный | Огонь |
| Награда | Взволнованный | Земля |
| Погладить | Спокойный | Вода |
| Ругать | Потерянный | Ветер |
| Дразнить | Счастливый | Свет |
| Злость | Злой | Тьма |
Настроение также влияет на шанс успеха навыков питомца. Очки взаимодействия могут дополнительно быть преобразованы в очки экспедиции питомца (отправляйте питомцев на авто-квесты для получения наград).
8. Кормление Питомца
Окно питомца показывает параметр сытости. Каждая смерть снижает сытость; когда питомец очень голоден, его нельзя призвать.
Корм для питомцев (покупается у торговцев питомцами):
| Корм | Сытость | Для |
|---|---|---|
| Кукуруза | +10% | Питомцы, питающиеся зерном |
| Яблоко | +10% | Питомцы, питающиеся фруктами |
| Свежие Мясо | +10% | Питомцы, питающиеся мясом |
| Энергия Элементов | +10% | Питомцы элементального типа |
| Sacred Seed | +50% | Все питомцы (дороже) |
Щелкните правой кнопкой мыши на корм в инвентаре, когда питомец призван, или выберите питомца в окне "P" и нажмите "Кормить".
9. Самоисцеление
В интерфейсе питомца установите пороги HP и MP, чтобы питомец автоматически использовал зелья без ручного ввода. Это необходимо для одиночного PvE — сохраняет вашего питомца живым во время длительных зачисток мобов.
10. Боевые Режимы
| Режим | Поведение |
|---|---|
| Атака | Целится в то, что целится игрок — агрессивный спутник. |
| Защита | Целится в врагов, атакующих игрока или питомца — реактивный. |
| Пассивный | Не атакует без явной команды — полезно для скрытности или тактики "кайтинг". |
11. Где Получить Питомцев
Помимо стартового квеста на уровне 25:
- Бутик Эйрда / Магазин за наличные — Эйр Листья или Духовные Листья
- Инстансы: Мирная Долина, Берег Юности (выпадают камни питомцев)
- Боссы на экспедициях за снаряжением — оставляют души для захвата
- Монстры на карте со специальным знаком рядом с их иконкой — могут оставить душу при смерти
- Блуждающие души — появляются на картах, ловятся Тамерами

Monsters on the map may leave a soul if they have a special sign next to their icon
FAQ
В: Лучшая начальная сборка питомца для одиночного PvE? О: Зеленый питомец DPS с талантами атаки/HP. Навыки должны сочетать урон и один самобаф. Установите Боевой Режим = Атака, авто-зелье на 50% HP.
В: Когда следует перейти с белых на синих питомцев? О: Как только у вас появится доступ к синим камням (уровень 50+). Разрыв в темпах роста между белыми и синими значителен — чем дольше вы остаетесь на белом питомце, тем больше инвестиций в таланты вы тратите впустую.
В: Души Питомцев или Эссенция Питомцев — что более ценно? О: Эссенция Питомцев напрямую повышает таланты. Души Питомцев — это входной материал для получения Эссенции Питомцев у NPC Хикса. Всегда обменивайте души на эссенцию — конверсия односторонняя.
В: Почему моя инкубация постоянно сбрасывается? О: Засчитывается только непрерывное игровое время. Выход из игры, переключение персонажей или межсерверный переход сбрасывает таймер. Не начинайте 60-минутную инкубацию прямо перед выходом из игры.
См. также
- Tamer — профессия по уходу за питомцами
- Pet Skills — полный каталог навыков
- Battle Mounts — альтернатива боевым маунтам
- Основной сайт: Руководства по классам — синергии питомцев для конкретных классов