Runas de Mage
Runas de Mage — potenciadores de talentos en las ramas de Fuego, Trueno y Hielo. Aumentan el daño de hechizos, la eficiencia de mana, la duración de congelación, acumulaciones de ignición. Progresión de final de juego para Mages.
Resultados de Classes en todas las guías publicadas de Forsaken World.
Runas de Mage — potenciadores de talentos en las ramas de Fuego, Trueno y Hielo. Aumentan el daño de hechizos, la eficiencia de mana, la duración de congelación, acumulaciones de ignición. Progresión de final de juego para Mages.
Runas del Warrior — potenciadores de talentos en las ramas Shield (tanque), Phantom (DPS explosivo) y Storm (DPS sostenido). Mejoran bonificaciones de postura, probabilidad crítica, enfriamientos defensivos. Progresión de final de juego para Warriors.
Runas del Reaper — potenciadores de talentos en las ramas Storm (control), Guardian (supervivencia) y Executioner (daño). Mejoran Blood Explosion, reducen tiempos de reutilización, daño de finalización. Progresión de final de juego para Reapers.
Runas de vampiro — potenciadores de talentos en las ramas de Sangre (híbrido), Oscuridad (explosión+control) y Abismo (Murciélago Diablo). Aumentan el tiempo de actividad del Vampirismo, el robo de vida, la duración de la transformación. Progresión de final de juego para Vampiros.
Runas de Assassin — mejoradores de talentos en las ramas de Veneno, Poder y Oscuridad. Aumentan la probabilidad de crítico, añaden procs de sangrado/veneno, desbloquean habilidades de ejecución activas. Progresión de final de juego para Assassins.
Runas del Priest — potenciadores de talentos en las ramas de Luz (curación), Ira (daño) y Frío (control). Mejoran la curación, reducen los tiempos de reutilización, añaden procs. Incluyen desbloqueos de habilidades activas como Sacred Shield. Capa de progresión de final de juego para Priests.
Runas del Ranger — potenciadores de talentos en las ramas de Celestial Shot (ráfaga), Hunt (AoE sostenido) y Nature (invocación de mascotas). Desbloqueos de runas activas como Forest Guardian. Progresión de final de juego para Rangers.
Vuelo en Forsaken World — se desbloquea a través de la línea de misiones principal (nivel 40-50) mediante alas. Solo en zonas exteriores (no instancias, no zonas PvP). Controles WASD + altitud; acuático sin necesidad de montura acuática. La velocidad escala con el nivel de las alas.
Forsaken World equipment appraisal — reveals hidden gear quality (stat rolls, set effects, proc chances) before refining/embedding. Performed at blacksmith. Re-roll with Blue Gear Revaluation Scrolls. Appraise endgame gear only.
Forsaken World talismans — late-game charm slot system tied to Faith and God progression. Provides passive stats + procs + active abilities. Tier upgrades via Shards of Faith and prayer quests. Major endgame power layer.
Forsaken World cards system — collectible buff items providing HP/Attack/Defense/Mastery bonuses + procs + set bonuses. Class-agnostic, slot-based, with sources from instances, events, Eyrda Gallery, and crafting.
Sistema de Alas de Forsaken World — mecánicas completas de progresión: mejoras de nivel, aumentos de estadísticas basados en Fe, variantes raciales de alas, fusión/refinamiento. Sistema de prestigio de final de juego vinculado a hitos de Calificación de Color.