Гавань у Вогні
Forsaken World Гавань у Вогні — зона боїв Storm Legion для середини-кінця гри (рівень 65-75). Місії порятунку, квести підтримки захисників, репутація фракцій. Пов'язано з основною сюжетною лінією Eternal Abyss. Випадають артефакти Storm Legion.
Огляд
Гавань у Вогні — це зона середини-кінця гри у Forsaken World — портове місто, охоплене атаками Storm Legion, де гравці допомагають захисникам, рятують біженців і розкривають сюжетні лінії, пов'язані з основною сюжетною лінією Eternal Abyss. Багато бойових зіткнень і квестів, пов'язаних з фракціями.
Ця стаття охоплює розташування зони, ключових NPC, гачки для квестів і нагороди.
Загальна інформація
Рейд розрахований на гравців рівня 90 і має два рівні складності:
- Звичайний: Для 12-18 гравців у рейді. Складається з 3 босів. Доступний раз на тиждень.
- Героїчний: Для 12-18 гравців у рейді. Складається з 3 більш складних босів. Доступний раз на тиждень.

Доступ до підземелля "Гавань у Вогні" можливий лише в складі рейду і через Мовена в Залі Слави в Хоссінгері. Тільки лідер рейду повинен взаємодіяти з NPC, щоб увійти в підземелля.
Після смерті в рейдовому підземеллі персонаж отримує 30-хвилинний дебафф "Слабкість," що знижує максимальне здоров'я до 100, максимальну ману до 10 і силу атаки до 0-0. Дебафф можна зняти у NPC на початку рейду або у Хендалфа в Хоссінгері.
Звичайна складність
- Кожного боса можна вбити лише раз на тиждень. Якщо будь-який учасник рейду вже переміг початкових босів, рейд буде перенесено безпосередньо до наступного непереможеного боса.

Після розмови з Мовеном рейд переноситься на випалені землі Велікодолу, на шляху до колишнього Форту Ротулор. Тут доступний мнемонічний камінь для виходу з підземелля та NPC для ремонту обладнання, продажу зілля та зняття дебаффів. Наземні маунти можна використовувати в підземеллі, якщо є Контракт Вершника.
Біля північного входу до Вільної Гавані перший бос чекає на сміливих героїв.
Перший Бос: Грем

-
Якщо Грем змінює ціль, він отримує 10% бафф атаки, що накопичується до 100 разів.
-
Кожне зниження здоров'я на 30% (70%/40%/10%) скидає агро Грема, потенційно змінюючи його ціль. Щоб уникнути непотрібних баффів атаки, всі учасники рейду, крім танка, повинні припинити атаку за 0,5-1% до скидання.
-
DoT не генерує агро, тому персонажі з високим DoT шкодою не привернуть агро після скидання, якщо не завдадуть прямої шкоди.
-
Приблизно кожні 20-25 секунд Грем викликає ім'я учасника рейду (синє повідомлення в центрі екрану). Цей гравець повинен припинити завдавати прямої шкоди на 15 секунд, щоб уникнути зміни агро і баффу атаки.
-
Розсіювання Вогню: Кожні 15 секунд Грем випускає вогняну хвилю в 60-градусній області перед ним. Шкода ділиться між гравцями в цій області і зменшується захистом та навичками, що знижують вхідну шкоду. Загальна шкода становить 500,000.
-
Вогняні Вихори: Кожні 30 секунд випадковий гравець отримує незначну шкоду, яка поширюється на сусідніх гравців. Кожен наступний гравець отримує на 20,000 більше шкоди, ніж попередній.

-
Після поразки Грема рейд повинен продовжити до західного входу, оскільки північний вхід стає недоступним. Монстри, зустрінуті на шляху, не дають нагород, тому їх можна обійти.
Другий Бос: Штормовий Охоронець Ліфвіля
На західному вході знаходиться другий бос, з двома варіаціями на звичайній складності.

Існує 6 варіацій цього охоронця, кожна з різними пасивними здібностями. Набір охоронців змінюється щодня. Після смерті одного охоронця, його партнер повністю зцілюється і отримує його здібність.
- Варіації Охоронців:
- Танк отримує дебафф, що знижує зцілення на 25%, до 4 стеки, оновлюється кожні 45 секунд. Кожні 23 секунди танк зцілюється на 20,000 HP.
- Пасивне відображення: Кожен удар по босу відображає 10,000 шкоди назад гравцеві.
- Пасивна аура: Кожні 10 секунд всі гравці в радіусі 10 метрів отримують дебафф швидкості руху, до 50 стеків.
- Кожні 15 секунд під танком з'являється вогняна калюжа, що збільшує шкоду на 10,000 за секунду.
- Випадковий гравець отримує дебафф на 30 секунд, завдаючи 3,000 шкоди кожні 3 секунди собі та сусіднім гравцям, до 50 стеків.
- Кожні 20 секунд бос накладає дебаффи на персонажів далі ніж 5 метрів. Кількість стеків залежить від відстані, 1-9 стеків за інстанцію. При 99 стеках персонаж помирає.
Після перемоги над обома охоронцями на західному вході з'являється велика скриня з нагородами. Підйом по сходах за скринею веде до головної площі Вільної Гавані, де чекає фінальний бос.
Фінальний Бос: Дезіл

-
Дезіл накладає дебафф на учасника рейду, знижуючи здоров'я до 25%, знімаючи з маунта і забороняючи рух і використання навичок на 30 секунд. Щоб зняти дебафф, здоров'я має бути відновлено до принаймні 90%.
-
Після трьох Вогняних Сфер Дезіл випускає синій промінь, обертаючись на 360 градусів. Учасники рейду повинні переміститися за Дезіла, щоб уникнути променя, що збільшує шкоду, завдану йому під час касту.
-
Кожні 20-25 секунд Дезіл кидає Вогняну Сферу в танка, яка рухається до рейду, завдаючи шкоди в радіусі 3 метрів. Шкода збільшується з часом. Сферу потрібно знищити протягом 60 секунд, створюючи портал до Гнізда Дракона на 30 секунд. Портал можна використовувати 3 рази, з 30-секундним відкатом після виходу.
-
Кожну хвилину Дезіл викликає ім'я персонажа, накладаючи дебафф "Слабкість Духу" на 5 хвилин, знижуючи швидкість руху на 50% і захист на 90%. У Гнізді Дракона з'являється червоний кристал з ім'ям персонажа. Знищення кристала знімає дебафф.

На 50% здоров'я Дезіл перетворюється на великого чорного дракона.
Дезіл: Друга Фаза
-
Прокляття Пригнічення: На 30% і 10% здоров'я Дезіл знижує поточне здоров'я рейду на 75% і накладає прокляття. Персонажі, що відновлюють здоров'я до 50% або більше, стають запамороченими на 8 секунд.
-
Аура Величі: Кожні 10 секунд Дезіл накладає стек "Аура Величі" на всіх персонажів у радіусі 40 метрів, знижуючи швидкість руху на 1%. Максимум 100 стеків. Вхід у Гніздо Дракона знімає цей дебафф.
-
Змах: Кожну хвилину Дезіл накладає накопичувальний дебафф на персонажів попереду, збільшуючи шкоду від наступних ударів.
-
Іноді Дезіл випадково змінює ціль, допомагаючи зняти дебафф "Змах".
На 15% здоров'я богиня Шалія дарує рейду бафф "Щит Богині" на 5 хвилин, збільшуючи шанс критичного удару до 100%, шкоду від критичного удару на 50% і надаючи імунітет до "Аури Величі." Це благословення доступне лише на звичайній складності.
Нагороди
Завершення підземелля на звичайній складності винагороджує Кристалом Замороженого Полум'я, досвідом, вірою і 500 очками Слави Героя.
Кожен бос скидає "Елемент Одягу Славного Воїна," підходящий для декількох класів і прив'язаний при підборі. У Хоссінгері їх можна обміняти на фіолетове спорядження рівня 88 (також доступне за велику кількість очок Слави Героя).
Перший рейд на сервері, що завершить підземелля на звичайній складності, отримує титул <Захисник Гавані!>.
Героїчна Складність: Зміни від Звичайної
Всі боси отримують стек Люті кожну хвилину, починаючи з 8 хвилини бою, збільшуючи атаку на 50%.
Перший Бос: Грем
-
Агро скидається кожні 10% здоров'я.
-
Повідомлення про припинення використання навичок з'являються частіше, кожні 15-17 секунд.
- Розсіювання Вогню відбувається кожні 10 секунд.
- Вогняні Вихори відбуваються кожні 25 секунд, з подвоєною шкодою.
Другий Бос: Штормовий Охоронець Ліфвіля
Тепер є три охоронці замість двох.
Фінальний Бос: Дезіл
-
Кожна смерть учасника рейду збільшує шкоду Дезіла на 30%.
-
Дебафф, що знижує здоров'я до 25% і викликає запаморочення на 30 секунд, використовується майже вдвічі частіше.
-
Дезіл частіше використовує промінь.
- Вогняна Сфера з'являється кожні 15-17 секунд, з подвоєною шкодою.
- Слабкість Духу використовується кожні 45-50 секунд.
-
Гніздо Дракона дозволяє ранній вихід.
-
Перетворення на дракона відбувається на 60% здоров'я.
- Прокляття Пригнічення використовується кожні 10% здоров'я.
-
Шкода під дебаффом "Змах" збільшена.
-
Дезіл змінює ціль трохи частіше.
- Щит Богині відсутній на героїчній складності.
Нагороди
Завершення підземелля на героїчній складності гарантує Кристал Замороженого Полум'я від кожного боса, досвід, віру, 500 очок Слави Героя і 3 Жетони Доброї Душі (потрібні для обміну на прихильність одного з богів).
Кожен бос скидає 2 "Елементи Одягу Славного Воїна" (3 від Дезіла), підходящих для декількох класів і прив'язаних при підборі. У Хоссінгері їх можна обміняти на фіолетове спорядження рівня 88 (також доступне за велику кількість очок Слави Героя).
Перший рейд на сервері, що завершить підземелля в героїчному режимі, отримує титул <Герой Гавані!>.
FAQ
Q: Рекомендований рівень? A: Рівень 65-75.
Q: Що тут є? A: Зона боїв Storm Legion з місіями порятунку, квестами підтримки захисників, прокачуванням репутації фракцій. Кілька ланцюжків підквестів.
Q: Найкращі випади або нагороди? A: Бойовий XP, репутація фракцій (Lionheart/Forest Union), артефактні предмети Storm Legion, що використовуються в крафті реагентів віри.