Runas de Mage
Runas de Mage — potenciadores de talentos en las ramas de Fuego, Trueno y Hielo. Aumentan el daño de hechizos, la eficiencia de mana, la duración de congelación, acumulaciones de ignición. Progresión de final de juego para Mages.
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Runas de Mage — potenciadores de talentos en las ramas de Fuego, Trueno y Hielo. Aumentan el daño de hechizos, la eficiencia de mana, la duración de congelación, acumulaciones de ignición. Progresión de final de juego para Mages.
Runas del Warrior — potenciadores de talentos en las ramas Shield (tanque), Phantom (DPS explosivo) y Storm (DPS sostenido). Mejoran bonificaciones de postura, probabilidad crítica, enfriamientos defensivos. Progresión de final de juego para Warriors.
Runas del Reaper — potenciadores de talentos en las ramas Storm (control), Guardian (supervivencia) y Executioner (daño). Mejoran Blood Explosion, reducen tiempos de reutilización, daño de finalización. Progresión de final de juego para Reapers.
Runas de vampiro — potenciadores de talentos en las ramas de Sangre (híbrido), Oscuridad (explosión+control) y Abismo (Murciélago Diablo). Aumentan el tiempo de actividad del Vampirismo, el robo de vida, la duración de la transformación. Progresión de final de juego para Vampiros.
Runas de Assassin — mejoradores de talentos en las ramas de Veneno, Poder y Oscuridad. Aumentan la probabilidad de crítico, añaden procs de sangrado/veneno, desbloquean habilidades de ejecución activas. Progresión de final de juego para Assassins.
Runas del Priest — potenciadores de talentos en las ramas de Luz (curación), Ira (daño) y Frío (control). Mejoran la curación, reducen los tiempos de reutilización, añaden procs. Incluyen desbloqueos de habilidades activas como Sacred Shield. Capa de progresión de final de juego para Priests.
Runas del Ranger — potenciadores de talentos en las ramas de Celestial Shot (ráfaga), Hunt (AoE sostenido) y Nature (invocación de mascotas). Desbloqueos de runas activas como Forest Guardian. Progresión de final de juego para Rangers.
Forsaken World talismans — late-game charm slot system tied to Faith and God progression. Provides passive stats + procs + active abilities. Tier upgrades via Shards of Faith and prayer quests. Major endgame power layer.
Forsaken World cards system — collectible buff items providing HP/Attack/Defense/Mastery bonuses + procs + set bonuses. Class-agnostic, slot-based, with sources from instances, events, Eyrda Gallery, and crafting.
Sistema de Alas de Forsaken World — mecánicas completas de progresión: mejoras de nivel, aumentos de estadísticas basados en Fe, variantes raciales de alas, fusión/refinamiento. Sistema de prestigio de final de juego vinculado a hitos de Calificación de Color.
Tu mascota de combate lucha con sus propias habilidades: daño, control de masas, curaciones y mejoras que tú mismo equipas. Aprende cómo funcionan las ranuras de habilidad, los estados de ánimo y los rangos de tu mascota, explora cada habilidad por función y construye el compañero perfecto para jugar en solitario, dar apoyo o el PvP.
Catálogo de monturas de Forsaken World — mascotas de monta desde el nivel 20+ con velocidad de movimiento de 135-160%. Fuentes: Galería de Eyrda, Regalos de Shalia, Base de Gremio, Arena, Logros, Subasta. Variantes acuáticas, de combate, raciales, de gremio y de tienda de efectivo.