Runes de Reaper
Runes de Reaper — améliorateurs de talents dans les branches Storm (contrôle), Guardian (survie) et Executioner (dégâts). Augmente Blood Explosion, réduit les temps de recharge, améliore les dégâts finaux. Progression de fin de jeu pour les Reapers.
Aperçu
Runes sont un système majeur de progression de fin de jeu dans Forsaken World — des améliorateurs équipables qui modifient ou amplifient des talents de classe spécifiques. Là où les talents façonnent l'identité de votre build, les runes affinent les compétences individuelles au sein de ce build, augmentant les dégâts, réduisant les temps de recharge, ajoutant des procs, ou débloquant de toutes nouvelles compétences actives.
Cet article répertorie les runes du Reaper par branche de talent, en listant l'effet de chaque rune, le talent cible, et les niveaux de rune (commun, peu commun, rare) où elles tombent.
Comment fonctionnent les runes
- Emplacement : Chaque talent pouvant être amélioré par une rune a un emplacement de rune dédié — rendez-vous chez votre entraîneur de classe pour insérer une rune correspondante.
- Niveaux de rune : Les runes communes (niveaux 3-5) sont le niveau standard. Les runes de niveau supérieur amplifient l'effet proportionnellement.
- Spécifique à la classe : Les runes ne fonctionnent que pour la classe correspondante — une rune de Priest insérée par un Warrior ne fait rien.
- Deux types d'effets :
- Améliorateurs passifs — améliorent les valeurs des compétences existantes (dégâts, soins, temps de recharge)
- Déblocages de compétences actives — les runes marquées "Compétence Active" ajoutent une toute nouvelle capacité active au talent
Où obtenir des runes
- Quêtes quotidiennes dans des hubs adaptés au niveau
- Butins d'instances et de donjons (surtout les instances de fin de jeu)
- Hôtel des ventes — entre joueurs pour de l'or
- Boutique Eyrda — approvisionnement garanti en vrac
- Événements spéciaux — drops de runes à durée limitée
Catalogue de runes
Les Reapers peuvent améliorer leurs capacités avec des runes des branches suivantes :
Branche Storm
| Talent amélioré par la rune | Bonus | Niveaux de rune disponibles |
|---|---|---|
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La compétence "Bad Blood" augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 3/4/5/6 secondes (au niveau 4, les effets de ralentissement sont ignorés). | Commun : 3, 4, 5 |
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Attire les ennemis dans un rayon de 16m et 10m de la cible, provoquant des vertiges pendant 2/2.5/3 secondes. | Commun : 5 |
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Pendant l'effet "Quick Blood", la portée de "Stubborn Wind" et "Wind Grip" augmente de 0.5/1/1.5/2/2.5m. Si les HP de la cible sont au-dessus de 60%, elle subit des dégâts égaux aux HP au-dessus de 60% multipliés par 5/10/15/20/25%. | Commun : 3, 4, 5 |
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Augmente l'attaque de base de "Fierce Wind" de 10/20/30/40% et réduit son temps de recharge de 1/2/3/4 secondes. | Commun : 3, 4, 5 |
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Chaque utilisation d'une compétence d'attaque élémentaire Vent a 25/50/75% de chances d'appliquer l'effet "Dancing with the Wind" pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 10 fois. 10 effets actifs augmentent l'attaque de base des compétences de vent de 100%. | Commun : 4, 5 |
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"Blood Redemption" augmente la Maîtrise de l'Air de 30/60/90 pendant 30 secondes. | Commun : 5 |
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Réduit le temps de recharge de "Death Wind" de 1/2/3 secondes et de "Fierce Wind" de 1.5/3/4.5 secondes. | Commun : 5 |
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Augmente l'attaque de base de "Death Wind" de 5/10/15/20% et réduit son temps de recharge de 1/2/3/4 secondes. | Commun : 4, 5 |
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Compétence Active Les compétences d'attaque élémentaire Air qui infligent des dégâts à des cibles uniques affectent désormais plusieurs cibles dans un rayon de 4m (jusqu'à 5 cibles). Augmente la portée des compétences Air de 3m pendant 20/30/40/50 secondes. | Commun : 4, 5 |
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Pendant l'effet "Dancing with the Wind", chaque effet actif augmente les dégâts critiques du reaper de 2/4%. | Commun : 5 |
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Si une cible est touchée par "Blood Whirlpool" ou "Wind Grip", sa défense critique est réduite de 6/12/18% pendant 10 secondes. | Commun : 3, 4, 5 |
Branche Guardian
| Talent amélioré par la rune | Bonus | Niveaux de rune disponibles |
|---|---|---|
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"Chopping Swing" augmente la défense de base de 0.6/1.2/1.8/2.4/3%; cumulable jusqu'à 5 fois pendant 20 secondes. | Commun : 4, 5 |
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Augmente la portée de "Shadow Dance" de 1/2/3m. | Commun : 5 |
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Réduit la vitesse de la cible de 5% chaque seconde dans un rayon de 12/14m pendant 4 secondes; cumulable jusqu'à 10 fois pendant 30 secondes. | Commun : 5 |
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Compétence Active Absorbe des dégâts égaux à 15/20/25/30% des HP max pendant 20 secondes. Si attaqué, réduit la défense de l'attaquant de 50/100/150/200 pendant 20 secondes. | Commun : 5 |
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Réduit le temps de recharge de "Executioner's Shadow" et "Agile Shadow" de 1/2 secondes. | Commun : 4, 5 |
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Pendant l'effet "Quick Blood", les HP max augmentent de 4/8/12% et les soins reçus augmentent de 8/16/24%. | Commun : 4, 5 |
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"Quick Blood" augmente également la défense de base de 2/4/6/8/10%. | Commun : 3, 4, 5 |
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Augmente la durée de "Bloody War" de 300/600/900 secondes et la précision de 10/20/30. | Commun : 4, 5 |
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Les compétences d'attaque élémentaire Sombre augmentent la haine générée et les dégâts infligés de 70/140/210%. | Commun : 3, 4, 5 |
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L'effet de soin de "Executioner's Shadow" s'active si les HP sont en dessous de 85/90/95/100%. Si les HP sont en dessous de 15/20/25/30%, l'effet de soin double. | Commun : 4, 5 |
Branche Executioner
| Talent amélioré par la rune | Bonus | Niveaux de rune disponibles |
|---|---|---|
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Augmente l'attaque de base de "Agile Shadow" de 10/20/30%. Si les HP sont au-dessus de 80%, l'attaque de base augmente également de 10/20/30%. | Commun : 5 |
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Déplace le reaper vers la cible. Applique une malédiction qui augmente les dégâts des compétences Sombres sur la cible de 9/10/11/12/13% pendant 3/4/5/6/7 secondes. | Commun : 5 |
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Réduit le temps de recharge de "Quick Blood" et "Bad Blood" de 20/40/60 secondes. | Commun : 3, 4, 5 |
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Réduit le temps de recharge de "Frenzied Heart" de 15/30 secondes. | Commun : 3, 4, 5 |
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Réduit le temps de recharge de "Death Madness" de 2/4/6/8 secondes. | Commun : 5 |
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Augmente les dégâts critiques infligés par "Executioner's Shadow" de 5/10/15%. | Commun : 4, 5 |
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Augmente la durée de l'effet "Quick Blood" de 15/30 secondes. | Commun : 5 |
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Les compétences élémentaires Sombres réduisent la résistance Sombre de la cible de 10/20/30, cumulable jusqu'à 5 fois pendant 60 secondes. | Commun : 3, 4, 5 |
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Augmente les HP de 100% pendant 15 secondes, restaure 2% des HP par attaque. Durée : 15/20 secondes. | Commun : 5 |
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"Bad Blood" augmente la puissance d'attaque de 5/10/15% pendant 10 secondes. | Commun : 3, 4, 5 |
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Augmente la puissance d'attaque de "Chopping Swing" de 40/80/120/160/200%; la puissance d'attaque augmente de 10/20/30/40/50% grâce à la Maîtrise Sombre. | Commun : 3, 4, 5 |
Voir aussi
- Reaper
- Compétences de Reaper
FAQ
Q : Quand devrais-je commencer à investir dans les runes ? R : Après le niveau 60. Avant cela, concentrez-vous sur les points de talent et le raffinage de l'équipement. Le scaling des runes brille en fin de jeu où les bonus individuels de compétences se cumulent.
Q : Commun, peu commun, rare — lequel viser en premier ? R : Runes communes (niveaux 3-5) pour votre branche de talent principale. Une fois ces emplacements remplis, ciblez les runes rares pour des effets de haut niveau. Ne poursuivez pas les runes rares pour des branches que vous n'utilisez pas.
Q : Meilleure rune pour les nouveaux joueurs Reaper ? R : Cherchez des runes dans la branche Executioner qui correspondent à votre investissement en talents. Même les runes de niveau commun de base offrent des améliorations notables en début de fin de jeu.
Q : Les runes sont-elles réutilisables / réinsérables ? R : Les runes insérées peuvent être retirées chez l'entraîneur pour un petit coût en or. Les runes retirées retournent dans l'inventaire. Planifiez vos achats de runes avec soin mais ne craignez pas les engagements précoces.
Q : Où puis-je voir mes emplacements de runes actuels ? R : Dans la fenêtre Talents (touche par défaut N), chaque talent qui supporte les runes montre un emplacement de rune vide. Cliquez dessus pour ouvrir l'interface d'insertion de rune.
Voir aussi
- Compétences de Reaper — liste complète des compétences de Reaper
- Talents — mécanique des arbres de talents
- Parchemins de Compétence Scellés — progression alternative des compétences
- Site principal : Guides de classe · Guide de classe 2026






























