Руны Жнеца
Руны Жнеца — усилители талантов в ветвях Storm (контроль), Guardian (выживание) и Executioner (урон). Усиливают Blood Explosion, сокращают время восстановления, увеличивают урон. Прогрессия эндгейма для Жнецов.
Обзор
Руны — это основная система прогрессии эндгейма в Forsaken World — экипируемые усилители, которые модифицируют или усиливают определенные таланты класса. Если таланты формируют идентичность вашей сборки, то руны тонко настраивают отдельные навыки в этой сборке, увеличивая урон, сокращая время восстановления, добавляя проки или разблокируя совершенно новые активные навыки.
Эта статья каталогизирует руны Жнеца по ветвям талантов, перечисляя эффект каждой руны, целевой талант и уровни рун (обычные, необычные, редкие), на которых они выпадают.
Как работают руны
- Установка: Каждый талант, который может быть усилен руной, имеет выделенный слот для рун — посетите вашего тренера класса, чтобы установить подходящую руну.
- Уровни рун: Обычные руны (уровни 3-5) — это стандартный уровень. Руны более высокого уровня пропорционально усиливают эффект.
- Классовая специфичность: Руны работают только для соответствующего класса — руна Priest, установленная Warrior, ничего не делает.
- Два типа эффектов:
- Пассивные усилители — улучшают существующие значения навыков (урон, исцеление, время восстановления)
- Разблокировка активных навыков — руны с пометкой "Active Skill" добавляют совершенно новую активную способность к таланту
Где получить руны
- Ежедневные задания на подходящих по уровню хабах
- Дропы в инстансах и подземельях (особенно в эндгейм инстансах)
- Аукционный дом — между игроками за золото
- Бутик Эйрда — гарантированное массовое предложение
- Специальные события — ограниченные по времени дропы рун
Каталог рун
Жнецы могут усилить свои способности рунами из следующих ветвей:
Ветвь Storm
| Талант, усиленный руной | Бонус | Доступные уровни рун |
|---|---|---|
![]() |
Навык "Bad Blood" увеличивает скорость передвижения на 60% на 3/4/5/6 секунд (на уровне 4 игнорируются эффекты замедления). | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Притягивает врагов в радиусе 16м и 10м от цели, вызывая головокружение на 2/2.5/3 секунды. | Обычные: 5 |
![]() |
Во время эффекта "Quick Blood" радиус "Stubborn Wind" и "Wind Grip" увеличивается на 0.5/1/1.5/2/2.5м. Если HP цели выше 60%, она получает урон, равный HP выше 60%, умноженному на 5/10/15/20/25%. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Увеличивает базовую атаку "Fierce Wind" на 10/20/30/40% и уменьшает его время восстановления на 1/2/3/4 секунды. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Каждое использование навыка атаки элемента Ветра имеет 25/50/75% шанс применить эффект "Dancing with the Wind" на 10 секунд, складывающийся до 10 раз. 10 активных эффектов увеличивают базовую атаку ветровых навыков на 100%. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
"Blood Redemption" увеличивает Air Mastery на 30/60/90 на 30 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
Уменьшает время восстановления "Death Wind" на 1/2/3 секунды и "Fierce Wind" на 1.5/3/4.5 секунды. | Обычные: 5 |
![]() |
Увеличивает базовую атаку "Death Wind" на 5/10/15/20% и уменьшает его время восстановления на 1/2/3/4 секунды. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
Active Skill Навыки атаки элемента Воздуха, наносящие урон одиночным целям, теперь воздействуют на несколько целей в радиусе 4м (до 5 целей). Увеличивает радиус навыков Воздуха на 3м на 20/30/40/50 секунд. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
Во время эффекта "Dancing with the Wind" каждый активный эффект увеличивает критический урон жнеца на 2/4%. | Обычные: 5 |
![]() |
Если цель поражена "Blood Whirlpool" или "Wind Grip", её критическая защита уменьшается на 6/12/18% на 10 секунд. | Обычные: 3, 4, 5 |
Ветвь Guardian
| Талант, усиленный руной | Бонус | Доступные уровни рун |
|---|---|---|
![]() |
"Chopping Swing" увеличивает базовую защиту на 0.6/1.2/1.8/2.4/3%; складывается до 5 раз на 20 секунд. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
Увеличивает радиус "Shadow Dance" на 1/2/3м. | Обычные: 5 |
![]() |
Уменьшает скорость цели на 5% каждую секунду в радиусе 12/14м на 4 секунды; складывается до 10 раз на 30 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
Active Skill Поглощает урон, равный 15/20/25/30% от макс. HP на 20 секунд. При атаке снижает защиту атакующего на 50/100/150/200 на 20 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
Уменьшает время восстановления "Executioner's Shadow" и "Agile Shadow" на 1/2 секунды. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
Во время эффекта "Quick Blood" макс. HP увеличивается на 4/8/12% и получаемое исцеление увеличивается на 8/16/24%. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
"Quick Blood" дополнительно увеличивает базовую защиту на 2/4/6/8/10%. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Увеличивает длительность "Bloody War" на 300/600/900 секунд и точность на 10/20/30. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
Навыки атаки тёмного элемента увеличивают генерируемую ненависть и наносимый урон на 70/140/210%. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Эффект исцеления "Executioner's Shadow" активируется, если HP ниже 85/90/95/100%. Если HP ниже 15/20/25/30%, эффект исцеления удваивается. | Обычные: 4, 5 |
Ветвь Executioner
| Талант, усиленный руной | Бонус | Доступные уровни рун |
|---|---|---|
![]() |
Увеличивает базовую атаку "Agile Shadow" на 10/20/30%. Если HP выше 80%, базовая атака дополнительно увеличивается на 10/20/30%. | Обычные: 5 |
![]() |
Перемещает жнеца к цели. Накладывает проклятие, увеличивающее урон от тёмных навыков на цели на 9/10/11/12/13% на 3/4/5/6/7 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
Уменьшает время восстановления "Quick Blood" и "Bad Blood" на 20/40/60 секунд. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Уменьшает время восстановления "Frenzied Heart" на 15/30 секунд. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Уменьшает время восстановления "Death Madness" на 2/4/6/8 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
Увеличивает критический урон, наносимый "Executioner's Shadow", на 5/10/15%. | Обычные: 4, 5 |
![]() |
Увеличивает длительность эффекта "Quick Blood" на 15/30 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
Навыки тёмного элемента уменьшают сопротивление тёмному элементу цели на 10/20/30, складываясь до 5 раз на 60 секунд. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Увеличивает HP на 100% на 15 секунд, восстанавливает 2% HP за каждую атаку. Длительность: 15/20 секунд. | Обычные: 5 |
![]() |
"Bad Blood" увеличивает силу атаки на 5/10/15% на 10 секунд. | Обычные: 3, 4, 5 |
![]() |
Увеличивает силу атаки "Chopping Swing" на 40/80/120/160/200%; сила атаки увеличивается на 10/20/30/40/50% от Dark Mastery. | Обычные: 3, 4, 5 |
См. также
- Жнец
- Навыки Жнеца
FAQ
В: Когда мне следует начать инвестировать в руны? О: После уровня 60. До этого сосредоточьтесь на очках талантов и улучшении снаряжения. Масштабирование рун проявляется в эндгейме, где бонусы к отдельным навыкам складываются.
В: Обычные, необычные, редкие — за какими гнаться в первую очередь? О: Обычные руны (уровни 3-5) для вашей основной ветви талантов. Как только эти слоты будут заполнены, нацельтесь на редкие руны для эффектов высшего уровня. Не гонитесь за редкими рунами для ветвей, которые вы не используете.
В: Лучшая руна для новичков Жнецов? О: Ищите руны в ветви Executioner, которые соответствуют вашим инвестициям в таланты. Даже базовые руны на уровне common обеспечивают заметные баффы в раннем эндгейме.
В: Можно ли повторно использовать / переустанавливать руны? О: Установленные руны можно удалить у тренера за небольшую плату в золоте. Удаленные руны возвращаются в инвентарь. Планируйте покупки рун тщательно, но не бойтесь ранних вложений.
В: Где я могу увидеть свои текущие слоты для рун? О: В окне Талантов (по умолчанию клавиша N), каждый талант, поддерживающий руны, показывает пустой слот для рун. Нажмите на него, чтобы открыть интерфейс установки рун.
См. также
- Навыки Жнеца — полный список навыков Жнеца
- Таланты — механика дерева талантов
- Запечатанные свитки навыков — альтернативная прогрессия навыков
- Основной сайт: Гайды по классам · Гайд по классам 2026






























