Visão Geral

Runas são um importante sistema de progressão de endgame em Forsaken World — aprimoradores equipáveis que modificam ou amplificam talentos específicos de classe. Enquanto os talentos moldam a identidade da sua build, as runas ajustam habilidades individuais dentro dessa build, aumentando dano, reduzindo cooldowns, adicionando procs ou desbloqueando novas habilidades ativas.

Este artigo cataloga as runas do Reaper por ramificação de talentos, listando o efeito de cada runa, talento alvo e os níveis de runa (comum, incomum, raro) onde elas caem.

Como Funcionam as Runas

  • Alocação: Cada talento que pode ser aprimorado por runa tem um slot de runa dedicado — visite seu treinador de classe para alocar uma runa correspondente.
  • Níveis de runa: Runas comuns (níveis 3-5) são o tier padrão. Runas de nível mais alto amplificam o efeito proporcionalmente.
  • Específico de classe: Runas só funcionam para a classe correspondente — uma runa de Priest alocada por um Warrior não faz nada.
  • Dois tipos de efeito:
    • Aprimoradores passivos — melhoram valores de habilidades existentes (dano, cura, cooldown)
    • Desbloqueios de habilidades ativas — runas marcadas como "Habilidade Ativa" adicionam uma nova habilidade ativa ao talento

Onde Obter Runas

  • Missões diárias em centros apropriados para o nível
  • Drops de instâncias e masmorras (especialmente instâncias de endgame)
  • Casa de Leilões — entre jogadores por ouro
  • Boutique Eyrda — fornecimento garantido em massa
  • Eventos especiais — drops de runas por tempo limitado

Catálogo de Runas

Reapers podem aprimorar suas habilidades com runas das seguintes ramificações:

Ramificação Storm

Talento Aprimorado por Runa Bônus Níveis de Runa Disponíveis
Разрушительный Рывок
Relentlessness
A habilidade "Bad Blood" aumenta a velocidade de movimento em 60% por 3/4/5/6 segundos (no nível 4, efeitos de lentidão são ignorados). Comum: 3, 4, 5
Водоворот крови
Blood Whirlpool
Puxa inimigos dentro de 16m e 10m do alvo, causando tontura por 2/2.5/3 segundos. Comum: 5
Бурная волна
Provocation
Durante o efeito "Quick Blood", o alcance de "Stubborn Wind" e "Wind Grip" aumenta em 0.5/1/1.5/2/2.5m. Se o HP do alvo estiver acima de 60%, eles recebem dano igual ao HP acima de 60% multiplicado por 5/10/15/20/25%. Comum: 3, 4, 5
Яростный ветер
Wind Rush
Aumenta o ataque base de "Fierce Wind" em 10/20/30/40% e reduz seu cooldown em 1/2/3/4 segundos. Comum: 3, 4, 5
Танцующий_с_ветром
Dancing with the Wind
Cada uso de uma habilidade de ataque do elemento Vento tem 25/50/75% de chance de aplicar o efeito "Dancing with the Wind" por 10 segundos, acumulando até 10 vezes. 10 efeitos ativos aumentam o ataque base das habilidades de vento em 100%. Comum: 4, 5
Искупление кровью
Wind Curse
"Blood Redemption" aumenta a Maestria de Ar em 30/60/90 por 30 segundos. Comum: 5
Навык питомца. Удар
Fearlessness
Reduz o cooldown de "Death Wind" em 1/2/3 segundos e de "Fierce Wind" em 1.5/3/4.5 segundos. Comum: 5
Ветер смерти
Typhoon
Aumenta o ataque base de "Death Wind" em 5/10/15/20% e reduz seu cooldown em 1/2/3/4 segundos. Comum: 4, 5
Ревущий ветер
Roaring Wind
Habilidade Ativa Habilidades de ataque do elemento Ar que causam dano a alvos únicos agora afetam múltiplos alvos dentro de um raio de 4m (até 5 alvos). Aumenta o alcance das habilidades de Ar em 3m por 20/30/40/50 segundos. Comum: 4, 5
Рапсодия ветра
Insignificance
Durante o efeito "Dancing with the Wind", cada efeito ativo aumenta o dano crítico do reaper em 2/4%. Comum: 5
Навык питомца. Самоисцеление
Variability
Se um alvo for atingido por "Blood Whirlpool" ou "Wind Grip", sua defesa crítica é reduzida em 6/12/18% por 10 segundos. Comum: 3, 4, 5

Ramificação Guardian

Talento Aprimorado por Runa Bônus Níveis de Runa Disponíveis
Защитная_стойка
Defensive Stance
"Chopping Swing" aumenta a defesa base em 0.6/1.2/1.8/2.4/3%; acumula até 5 vezes por 20 segundos. Comum: 4, 5
Дурной_удар
Bad Strike
Aumenta o alcance de "Shadow Dance" em 1/2/3m. Comum: 5
Путь теней
Path of Shadows
Reduz a velocidade do alvo em 5% a cada segundo dentro de um raio de 12/14m por 4 segundos; acumula até 10 vezes por 30 segundos. Comum: 5
Кровавый панцирь
Bloody Armor
Habilidade Ativa Absorve dano igual a 15/20/25/30% do HP máximo por 20 segundos. Se atacado, reduz a defesa do atacante em 50/100/150/200 por 20 segundos. Comum: 5
Навык питомца. Песня мертвеца
Agility
Reduz o cooldown de "Executioner's Shadow" e "Agile Shadow" em 1/2 segundos. Comum: 4, 5
Быстрая кровь
Boiling Blood
Durante o efeito "Quick Blood", o HP máximo aumenta em 4/8/12% e a cura recebida aumenta em 8/16/24%. Comum: 4, 5
Быстрая кровь
Blood Protection
"Quick Blood" aumenta adicionalmente a defesa base em 2/4/6/8/10%. Comum: 3, 4, 5
Кровавые_реки
Bloody Rivers
Aumenta a duração de "Bloody War" em 300/600/900 segundos e a precisão em 10/20/30. Comum: 4, 5
Навык питомца. Стальной хребет
Shadow Fury
Habilidades de ataque do elemento Escuridão aumentam o ódio gerado e o dano causado em 70/140/210%. Comum: 3, 4, 5
Навык питомца. Теневая атака
Shadow Strike
O efeito de cura de "Executioner's Shadow" ativa se o HP estiver abaixo de 85/90/95/100%. Se o HP estiver abaixo de 15/20/25/30%, o efeito de cura dobra. Comum: 4, 5

Ramificação Executioner

Talento Aprimorado por Runa Bônus Níveis de Runa Disponíveis
Плач_теней
Shadow Cry
Aumenta o ataque base de "Agile Shadow" em 10/20/30%. Se o HP estiver acima de 80%, o ataque base aumenta adicionalmente em 10/20/30%. Comum: 5
Лютая ненависть
Fierce Hatred
Move o reaper para o alvo. Aplica uma maldição que aumenta o dano de habilidades de Escuridão no alvo em 9/10/11/12/13% por 3/4/5/6/7 segundos. Comum: 5
Дурная кровь
Blood Streams
Reduz o cooldown de "Quick Blood" e "Bad Blood" em 20/40/60 segundos. Comum: 3, 4, 5
Ледяное безумие
Defeated Cold
Reduz o cooldown de "Frenzied Heart" em 15/30 segundos. Comum: 3, 4, 5
Кровавая ярость
Berserk Blood
Reduz o cooldown de "Death Madness" em 2/4/6/8 segundos. Comum: 5
Тень палача
Marauding
Aumenta o dano crítico causado por "Executioner's Shadow" em 5/10/15%. Comum: 4, 5
Навык питомца. Отклонение
Blood Lust
Aumenta a duração do efeito "Quick Blood" em 15/30 segundos. Comum: 5
Навык питомца. Отбирание жизни
Caustic Blood
Habilidades do elemento Escuridão reduzem a resistência à Escuridão do alvo em 10/20/30, acumulando até 5 vezes por 60 segundos. Comum: 3, 4, 5
Взрыв крови
Blood Explosion
Aumenta o HP em 100% por 15 segundos, restaura 2% do HP por ataque. Duração: 15/20 segundos. Comum: 5
Чистая_кровь
Pure Blood
"Bad Blood" aumenta o poder de ataque em 5/10/15% por 10 segundos. Comum: 3, 4, 5
Навык питомца. Массовая внезапная атака
Battle Mastery
Aumenta o poder de ataque de "Chopping Swing" em 40/80/120/160/200%; o poder de ataque aumenta em 10/20/30/40/50% da Maestria de Escuridão. Comum: 3, 4, 5

Veja Também

  • Reaper
  • Habilidades do Reaper

FAQ

Q: Quando devo começar a investir em runas? A: Após o nível 60. Antes disso, foque em pontos de talento e refinamento de equipamentos. O escalonamento de runas brilha no endgame, onde os bônus de habilidades individuais se acumulam.

Q: Comum, incomum, raro — qual buscar primeiro? A: Runas comuns (níveis 3-5) para sua principal ramificação de talentos. Uma vez que esses slots estejam preenchidos, mire nas runas raras para efeitos de nível superior. Não persiga runas raras para ramificações que você não usa.

Q: Melhor runa para novos jogadores de Reaper? A: Procure por runas na ramificação Executioner que correspondam ao seu investimento em talentos. Mesmo runas de nível comum oferecem buffs notáveis no início do endgame.

Q: As runas são reutilizáveis / realocáveis? A: Runas alocadas podem ser removidas no treinador por um pequeno custo em ouro. Runas removidas retornam ao inventário. Planeje as compras de runas cuidadosamente, mas não tema compromissos iniciais.

Q: Onde vejo meus slots de runa atuais? A: Na janela de Talentos (tecla padrão N), cada talento que suporta runas mostra um slot de runa vazio. Clique nele para abrir a interface de alocação de runas.

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