Руни Reaper
Руни Reaper — підсилювачі талантів у гілках Storm (контроль), Guardian (виживання) та Executioner (завдання шкоди). Підвищують Blood Explosion, зменшують час відновлення, збільшують завершальний урон. Прогресія для Reaper на кінцевій стадії гри.
Огляд
Руни — це основна система прогресії на кінцевій стадії гри у Forsaken World — обладнувані підсилювачі, які модифікують або підсилюють певні таланти класу. Якщо таланти формують ідентичність вашої збірки, то руни налаштовують окремі навички в цій збірці, підвищуючи шкоду, зменшуючи час відновлення, додаючи проки або відкриваючи абсолютно нові активні навички.
Ця стаття каталогізує руни Reaper за гілками талантів, перераховуючи ефект кожної руни, цільовий талант та рівні рун (звичайні, незвичайні, рідкісні), на яких вони випадають.
Як працюють руни
- Вставка: Кожен талант, який може бути підсилений руною, має виділений слот для руни — відвідайте свого тренера класу, щоб вставити відповідну руну.
- Рівні рун: Звичайні руни (рівні 3-5) є стандартним рівнем. Руни вищого рівня пропорційно підсилюють ефект.
- Специфічні для класу: Руни працюють лише для відповідного класу — руна Priest, вставлена Warrior, нічого не робить.
- Два типи ефектів:
- Пасивні підсилювачі — покращують існуючі значення навичок (шкода, лікування, час відновлення)
- Активні навички — руни, позначені "Активна навичка", додають абсолютно нову активну здатність до таланту
Де отримати руни
- Щоденні завдання на відповідних рівню хабах
- Випадіння в інстансах та підземеллях (особливо в інстансах кінцевої стадії гри)
- Аукціонний дім — між гравцями за золото
- Eyrda Boutique — гарантоване масове постачання
- Спеціальні події — обмежений час випадіння рун
Каталог рун
Reaper можуть покращити свої здібності рунами з наступних гілок:
Гілка Storm
| Талант, підсилений руною | Бонус | Доступні рівні рун |
|---|---|---|
![]() |
Навичка "Bad Blood" збільшує швидкість руху на 60% на 3/4/5/6 секунд (на рівні 4, ефекти уповільнення ігноруються). | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Притягує ворогів в радіусі 16м та 10м від цілі, викликаючи запаморочення на 2/2.5/3 секунди. | Звичайні: 5 |
![]() |
Під час ефекту "Quick Blood" радіус "Stubborn Wind" та "Wind Grip" збільшується на 0.5/1/1.5/2/2.5м. Якщо HP цілі вище 60%, вони отримують шкоду, рівну HP вище 60%, помножену на 5/10/15/20/25%. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Збільшує базову атаку "Fierce Wind" на 10/20/30/40% і зменшує його час відновлення на 1/2/3/4 секунди. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Кожне використання навички атаки елементом Вітру має 25/50/75% шанс застосувати ефект "Dancing with the Wind" на 10 секунд, накопичуючись до 10 разів. 10 активних ефектів збільшують базову атаку навичок вітру на 100%. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
"Blood Redemption" збільшує Air Mastery на 30/60/90 на 30 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
Зменшує час відновлення "Death Wind" на 1/2/3 секунди та "Fierce Wind" на 1.5/3/4.5 секунди. | Звичайні: 5 |
![]() |
Збільшує базову атаку "Death Wind" на 5/10/15/20% і зменшує його час відновлення на 1/2/3/4 секунди. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
Активна навичка Навички атаки елементом Повітря, які завдають шкоди одиночним цілям, тепер впливають на кілька цілей в радіусі 4м (до 5 цілей). Збільшує радіус навичок Повітря на 3м на 20/30/40/50 секунд. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
Під час ефекту "Dancing with the Wind" кожен активний ефект збільшує критичну шкоду Reaper на 2/4%. | Звичайні: 5 |
![]() |
Якщо ціль уражена "Blood Whirlpool" або "Wind Grip", їх критичний захист зменшується на 6/12/18% на 10 секунд. | Звичайні: 3, 4, 5 |
Гілка Guardian
| Талант, підсилений руною | Бонус | Доступні рівні рун |
|---|---|---|
![]() |
"Chopping Swing" збільшує базовий захист на 0.6/1.2/1.8/2.4/3%; накопичується до 5 разів на 20 секунд. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
Збільшує радіус "Shadow Dance" на 1/2/3м. | Звичайні: 5 |
![]() |
Зменшує швидкість цілі на 5% кожну секунду в радіусі 12/14м на 4 секунди; накопичується до 10 разів на 30 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
Активна навичка Поглинає шкоду, рівну 15/20/25/30% від макс. HP на 20 секунд. Якщо атаковано, зменшує захист нападника на 50/100/150/200 на 20 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
Зменшує час відновлення "Executioner's Shadow" та "Agile Shadow" на 1/2 секунди. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
Під час ефекту "Quick Blood" макс. HP збільшується на 4/8/12% і отримане лікування збільшується на 8/16/24%. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
"Quick Blood" додатково збільшує базовий захист на 2/4/6/8/10%. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Збільшує тривалість "Bloody War" на 300/600/900 секунд і точність на 10/20/30. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
Навички атаки темним елементом збільшують ненависть, що генерується, і шкоду, що завдається, на 70/140/210%. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Ефект лікування "Executioner's Shadow" активується, якщо HP нижче 85/90/95/100%. Якщо HP нижче 15/20/25/30%, ефект лікування подвоюється. | Звичайні: 4, 5 |
Гілка Executioner
| Талант, підсилений руною | Бонус | Доступні рівні рун |
|---|---|---|
![]() |
Збільшує базову атаку "Agile Shadow" на 10/20/30%. Якщо HP вище 80%, базова атака додатково збільшується на 10/20/30%. | Звичайні: 5 |
![]() |
Переміщує Reaper до цілі. Накладає прокляття, яке збільшує шкоду від навичок темного елемента на цілі на 9/10/11/12/13% на 3/4/5/6/7 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
Зменшує час відновлення "Quick Blood" та "Bad Blood" на 20/40/60 секунд. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Зменшує час відновлення "Frenzied Heart" на 15/30 секунд. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Зменшує час відновлення "Death Madness" на 2/4/6/8 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
Збільшує критичну шкоду, завдану "Executioner's Shadow", на 5/10/15%. | Звичайні: 4, 5 |
![]() |
Збільшує тривалість ефекту "Quick Blood" на 15/30 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
Навички темного елемента зменшують стійкість цілі до темряви на 10/20/30, накопичуючись до 5 разів на 60 секунд. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Збільшує HP на 100% на 15 секунд, відновлює 2% HP за атаку. Тривалість: 15/20 секунд. | Звичайні: 5 |
![]() |
"Bad Blood" збільшує силу атаки на 5/10/15% на 10 секунд. | Звичайні: 3, 4, 5 |
![]() |
Збільшує силу атаки "Chopping Swing" на 40/80/120/160/200%; сила атаки збільшується на 10/20/30/40/50% від Dark Mastery. | Звичайні: 3, 4, 5 |
Дивіться також
- Reaper
- Навички Reaper
FAQ
Q: Коли слід починати вкладати в руни? A: Після рівня 60. До цього зосередьтеся на очках талантів та вдосконаленні спорядження. Масштабування рун проявляється на кінцевій стадії гри, де бонуси до навичок складаються.
Q: Звичайні, незвичайні, рідкісні — які слід переслідувати першими? A: Звичайні руни (рівні 3-5) для вашої основної гілки талантів. Як тільки ці слоти заповнені, націлюйтеся на рідкісні руни для ефектів найвищого рівня. Не переслідуйте рідкісні руни для гілок, які ви не використовуєте.
Q: Яка найкраща руна для нових гравців Reaper? A: Шукайте руни в гілці Executioner, які відповідають вашому вкладенню в таланти. Навіть базові руни звичайного рівня забезпечують помітні підсилення на ранній кінцевій стадії гри.
Q: Чи можна повторно використовувати/перевставляти руни? A: Вставлені руни можна зняти у тренера за невелику вартість золота. Зняті руни повертаються в інвентар. Плануйте покупки рун обережно, але не бійтеся ранніх вкладень.
Q: Де я можу побачити свої поточні слоти для рун? A: У вікні Талантів (за замовчуванням клавіша N), кожен талант, що підтримує руни, показує порожній слот для руни. Натисніть на нього, щоб відкрити інтерфейс вставки рун.
Дивіться також
- Навички Reaper — повний список навичок Reaper
- Таланти — механіка дерева талантів
- Запечатані сувої навичок — альтернативна прогресія навичок
- Головний сайт: Посібники класів · Посібник класів 2026






























