Montures

Système des Ailes

Forsaken World Système des Ailes — mécanismes de progression complète : améliorations de niveau, augmentations de statistiques basées sur la Foi, variantes raciales des ailes, fusion/raffinement. Système de prestige de fin de jeu lié aux jalons de l'Évaluation de Couleur.

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Animaux de compagnie

Compétences des Animaux de Compagnie

Compétences des animaux de compagnie dans Forsaken World — 4 emplacements offensifs + 4 de soutien, enseignés via des manuels de compétences (niveaux blanc/vert/bleu/violet). Constructions : Tank, DD, Soigneur, Buff/Debuff. Les emplacements se débloquent progressivement avec des manuels de niveau supérieur.

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Compétences

Compétences du Warden

Guide des compétences du Warden — duelliste hybride de mêlée de Forsaken World avec échelle de dégâts élémentaires. Compétences principales : Elemental Strike, Tempest Slash, Searing Cut, Stone Cleave, Storm Charge pour combler les écarts. Trois branches de talents élémentaires : Feu (DoT), Foudre (burst), Terre (hybride tank).

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Compétences

Compétences du Marksman

Guide des compétences du Marksman — DPS à distance à poudre de Forsaken World. Compétences principales : Aimed Shot, Volley, Rapid Fire, Penetrating Shot, Caltrops anti-corps-à-corps. Trois branches de talents : Eye (précision/critique), Spirit (soutien), Explosion (AoE). Classe exclusive aux Nains.

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Compétences

Compétences de Démon

Guide des compétences du Demon Soul Reaper (Tormentor) — kit partagé avec le Vesperian Reaper plus les compétences raciales de Démon (Demon Whisper sommeil 6s, Demon Blessing +3% attaque, Demon Gift sacrifice/rebond). Talents : Storm, Guardian, Executioner.

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Classes

Assassin

L'Assassin est la classe de burst monocible par excellence de Forsaken World — dagues, armure légère, attaque très élevée avec le kit de CC le plus profond parmi les DPS. Le système de sphères alimente les finishers comme Night Assassination et Breath of Death. Talents : Poison (DoT), Puissance (critique), Ténèbres (évasion).

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Classes

Protecteur

Le Protecteur (Défenseur) est le principal tank de Forsaken World — exclusif aux Stonemen, armure lourde + bouclier, la défense naturelle et les HP les plus élevés du jeu. Trois talents : Diamant (pur tank), Roche (hybride), Granite (contrôle). Pierre angulaire de tout groupe de combat.

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Classes

Marksman

Le Marksman est la classe DPS à distance de Forsaken World utilisant la poudre à canon — classe exclusive aux Nains avec la plus longue portée effective du jeu. Armure légère, faible défense, puissance de feu soutenue sur cible unique. Talents : Eye, Spirit, Explosion.

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PvP

Arène

Guide de l'Arène 3v3 et 6v6 de Forsaken World — horaires, règles, récompenses, quêtes hebdomadaires au niveau 75+, cartes Snow Arena et Bloody Cage, bonus et emblèmes d'arène, classements de la 4e Saison et Ligue des Combattants. Niveau 45+ pour entrer ; pas de perte d'XP ou d'objets.

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Classes

Bard

Le Bard est la classe exclusive des Elfes dans Forsaken World — un support hybride maniant la lyre avec un système unique de notes et de mélodies qui produit des buffs de groupe à partir de compétences élémentaires enchaînées. Trois branches : Vent (PvE+vitesse), Eau (PvP), Lumière (soigneur). Plus haut plafond de compétence du jeu.

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Classes

Talents

Système de talents de Forsaken World — capacités passives qui améliorent les compétences de classe. Chaque classe a 3 arbres de talents ; max 71 points attribués à partir du niveau 20. Builds purs vs hybrides, Conjugaison de Talents pour les Nobles pour basculer entre deux configurations préenregistrées.

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Lore

Elfes

Elfes de Forsaken World — race alignée à la nature de Vesta, membres de l'Union de la Forêt, adorateurs d'Illyfie. Classes disponibles : Warrior, Priest, Bard (exclusif). Capacités raciales : Bénédiction Elfique (+résistance/précision/magie) et Absorption (immobilisation 5s + drain de mana).

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