Dragon Tower
Dragon Tower — endgame tower-style instance with dragon-kin enemies and a dragon-lord boss. Level 75+, 5-player. Drops dragon-themed weapons and scale-crafting materials.
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Dragon Tower — endgame tower-style instance with dragon-kin enemies and a dragon-lord boss. Level 75+, 5-player. Drops dragon-themed weapons and scale-crafting materials.
Tower of Eternity — endgame tower run with floor-by-floor progression. Level 80+, 5-player party. Drops tower-exclusive gear fragments and high-tier reagents. Long-running progression activity.
Forsaken World runes overview — class-specific endgame talent enhancers. Common/uncommon/rare tiers, levels 3-5, slotted at trainer. Two effect types: passive buffs and active-skill unlocks. Per-class catalogs linked.
Soul Reaper / Tormentor runes — Demon-race Reaper variant runes across Storm, Guardian, Executioner branches plus Demon-racial enhancement runes. Endgame progression for Demon Tormentors.
Sharpshooter / Marksman runes — talent enhancers across Eye (precision/crit), Spirit (sustain), and Explosion (AoE burst) branches. Boost accuracy, crit damage, AoE radius. Endgame progression for Marksmen.
Juggernaut runes — talent enhancers for the Juggernaut alt-skill set unlocked at level 60+. Burst-focused with rage-stacking and finisher-skill bonuses. Endgame Warrior progression.
Runes de Protector / Défenseur — amplificateurs de talents dans les branches Diamant (pur tank), Roche (tank-DPS hybride), et Granite (contrôle). Améliorent la défense, la génération de menace, les compétences de bouclier/détournement. Progression de fin de jeu pour les tanks.
Runes de Bard — améliorateurs de talents dans les branches Vent (buff/vitesse PvE), Eau (bouclier/congélation PvP) et Lumière (soin). Augmentent la durée des mélodies, les taux de génération de notes, la force des buffs de groupe. Progression de fin de jeu pour les Bards.
Runes de Mage — amplificateurs de talents dans les branches Feu, Tonnerre et Glace. Augmentent les dégâts des sorts, l'efficacité du mana, la durée de gel, les piles d'embrasement. Progression de fin de jeu pour les Mages.
Runes du Warrior — améliorateurs de talents dans les branches Shield (tank), Phantom (burst DPS) et Storm (sustained DPS). Augmentent les bonus de posture, la chance de critique, les cooldowns défensifs. Progression de fin de jeu pour les Warriors.
Runes de Reaper — améliorateurs de talents dans les branches Storm (contrôle), Guardian (survie) et Executioner (dégâts). Augmente Blood Explosion, réduit les temps de recharge, améliore les dégâts finaux. Progression de fin de jeu pour les Reapers.
Runes de vampire — amplificateurs de talents dans les branches Blood (hybride), Darkness (burst+contrôle) et Abyss (Devil Bat). Augmentent le temps de vampirisme, le vol de vie, la durée de transformation. Progression de fin de jeu pour les Vampires.