Visão Geral

Runas são um sistema de progressão de endgame importante em Forsaken World — aprimoradores equipáveis que modificam ou amplificam talentos específicos de classe. Enquanto os talentos moldam a identidade do seu build, as runas ajustam habilidades individuais dentro desse build, aumentando o dano, reduzindo os cooldowns, adicionando procs ou desbloqueando novas habilidades ativas.

Este artigo cataloga as runas do Assassin por ramificação de talentos, listando o efeito de cada runa, o talento alvo e os níveis de runa (comum, incomum, raro) onde elas caem.

Como Funcionam as Runas

  • Alocação: Cada talento que pode ser aprimorado por runa tem um slot de runa dedicado — visite seu treinador de classe para alocar uma runa correspondente.
  • Níveis de runa: Runas comuns (níveis 3-5) são o tier padrão. Runas de nível mais alto amplificam o efeito proporcionalmente.
  • Específico de classe: Runas só funcionam para a classe correspondente — uma runa de Priest alocada por um Warrior não faz nada.
  • Dois tipos de efeito:
    • Aprimoradores passivos — melhoram valores de habilidades existentes (dano, cura, cooldown)
    • Desbloqueios de habilidades ativas — runas marcadas como "Habilidade Ativa" adicionam uma habilidade ativa totalmente nova ao talento

Onde Conseguir Runas

  • Missões diárias em centros apropriados para o nível
  • Drops de instâncias e masmorras (especialmente instâncias de endgame)
  • Casa de Leilões — entre jogadores por ouro
  • Boutique Eyrda — fornecimento garantido em massa
  • Eventos especiais — drops de runas por tempo limitado

Catálogo de Runas

Ramificação de Veneno

Talento Desenvolvido pela Runa Bônus Encontrado em Runas
Dor Dupla Ao usar a habilidade "Agonizing Strike", há uma chance de 9/18/27/36% de ganhar 1 ponto de dor adicional.
Agonia Insuportável Cada ponto de dor aumenta adicionalmente o poder de ataque em 10/20/30/40 unidades, e a duração dos pontos de dor aumenta em 3/6/9/12 segundos.
Veneno Negro Todas as habilidades escuras têm uma chance de 60/80/100% de causar sangramento no alvo. O alvo perde 50/70/90 HP por segundo, e sua velocidade de movimento é reduzida em 10%; duração - 4/5/5 segundos. O 4º nível da habilidade reduz a velocidade de movimento em 15%.
Dor Secreta Habilidade Ativa Reseta o cooldown das habilidades "Agonizing Strike" e "Sudden Attack". Adiciona 2 pontos de dor. Tempo de recarga 60/45/30 segundos.
Assassin O dano base da habilidade "Agonizing Strike" aumenta em 10/20/30/40%.
Morte Rápida O cooldown da habilidade "Agonizing Strike" é reduzido em 0.5/1/1.5/2/2.5 segundos.
Agonia Noturna Há uma chance de 20/40/60/80% de que a habilidade "Night Kill" não consuma pontos de dor.
Semente da Dor Habilidades de finalização sujeitam o inimigo ao efeito "Semente da Dor": o inimigo perde HP toda vez que ataca. Para 0-1-2-3-4 pontos de dor existentes, o inimigo perde 2%-3%-4%-5%-6%/ 4%-5%-6%-7%-8%/ 6%-7%-8%-9%-10% HP. Duração de 10 segundos, acumula até 3 vezes.
Assalto Habilidade Ativa Ataca o inimigo duas vezes. Cada ataque causa 75% de dano base + 801/1418/2024/2619/3204 de dano adicional. O primeiro ataque tem uma chance aumentada de 2% de acerto crítico, o segundo - 4%. Adiciona 1 ponto de dor.
Morte Torturante Aumenta o efeito dos pontos de dor para a habilidade "Night Kill" em 20/40/60/80/100/120%.
Escuridão Viva/Guarda Noturno Vespersian, Humano, Lycan: habilidades de dano escuro causam 10/20/30/40% mais dano. Lycan: Enquanto sob Transformação, causa sangramento no alvo e reduz a maestria elemental em 15/30/45/60. Tem uma chance de 10/20/30/40% de aumentar a duração da Transformação em 1 segundo.
Retiro nas Sombras A duração da evasão aumentada causada pela habilidade "Shadow Protection" é estendida em 2/3/4 segundos.
Pesadelo Sangrento Humano: o efeito de redução de resistência da habilidade "Nightmare" aumenta em 10/20/30 unidades. A duração do efeito aumenta em 2/4/6 segundos. Vespersian, Lycan: efeito aumenta em 20/40/60 unidades. Duração - por 1/2/3 segundos.

Ramificação de Poder

Talento Desenvolvido pela Runa Bônus Encontrado em Runas
Lista Negra Ao usar a habilidade "Deadly Grip", há uma chance de 8/16/24/32% de ganhar 2 pontos de raiva adicionais.
Espinhos Habilidades de ataque consistindo em múltiplos golpes têm uma chance de reduzir a evasão do inimigo em 15/30/45/60 unidades e diminuir o HP máximo do alvo em 5/10/15/20% por 8 segundos. 1-2-3-4 pontos de raiva dão 15%-30%-45%-60% de chance para este efeito.
Troca de Velocidade Quando a velocidade do assassin cai abaixo do normal, o ataque permite reduzir a velocidade do inimigo para a velocidade do personagem. Duração de 4/6/8/10 segundos. Com uma chance de 10/20/30/40%, o personagem é libertado do estado de lentidão.
Maestria de Feitiço Cada ponto de raiva aumenta adicionalmente o dano crítico em 1/2/3/4%, e a duração dos pontos de raiva aumenta em 3/6/9/12 segundos.
Raiva Secreta Habilidade Ativa Reseta o cooldown das habilidades "Assassin's Knife" e "Deadly Grip". Adiciona 2 pontos de raiva. Tempo de recarga 60/45/30 segundos.
Rancor Negro O cooldown da habilidade "Deadly Grip" é reduzido em 0.5/1/1.5/2/2.5 segundos.
Vontade Maligna A duração da habilidade "Breath of Death" aumenta em 2/4/6 segundos. Se o dano crítico for causado durante o efeito da habilidade com "Murder", "Deadly Grip" ou "Assassin's Knife", o dano recebido pelo alvo de habilidades físicas e escuras aumenta em 15/30/45%. Duração de 7/10/13 segundos.
Sono Profundo A habilidade "Poison Blade" amaldiçoa o inimigo com silêncio por 2/4/6/8 segundos ou até que o inimigo receba 3 golpes.
Faca do Assassin Habilidade Ativa Ataca o inimigo duas vezes. Cada ataque causa 70% de dano base + 801/1418/2024/2619/3204 de dano adicional. O primeiro ataque tem uma chance aumentada de 2% de dano crítico, o segundo - 4%. Adiciona 1 ponto de raiva.
Magia Rápida/Banimento de Aceleração Vespersian: a duração do efeito de lentidão causado pela habilidade "Night Kill" aumenta em 2/3/4 segundos. Humano, Lycan: o efeito de lentidão causado pela habilidade "Night Kill" é aumentado em 40/80/120%.
Sede de Sangue Aumenta a duração das habilidades "Shadow Patch" e "God of Slaughter" em 2/4/6/8 segundos. No estado "God of Slaughter", a precisão das habilidades consistindo em 2 golpes é aumentada em 10/20/30/40 unidades.

Ramificação de Escuridão

Talento Desenvolvido pela Runa Bônus Encontrado em Runas
Foco Durante a aceleração ou movimento furtivo, o efeito de foco é adicionado: a precisão aumenta em 15/30/45/60 unidades, a evasão - em 6/12/18/24 unidades. Duração de 9/12/15/18 segundos.
Ataque Rápido A chance de gerar o efeito "Shadow of Pain" após atacar com as habilidades "Deadly Grip" e "Agonizing Strike" aumenta em 6/12/18/24%. A duração do efeito é estendida em 1/2/3/4 segundos. Durante o efeito, as habilidades "Deadly Grip" e "Agonizing Strike" não requerem cooldown. O efeito pode ser usado uma vez.
Fantasma Aumenta a velocidade de movimento no modo furtivo em 7.5/15/22.5/30/37.5/45%.
Fé na Velocidade Cada ponto de dor e raiva acelera o movimento em 1/2/3/4%.
Abrigo Rápido O cooldown da habilidade "Stealth" é reduzido em 3/6/9/12/15/18 segundos. Durante o movimento despercebido, a evasão aumenta em 20/40/60/80/100/120%.
Estudo da Magia As habilidades "Deadly Grip" e "Agonizing Strike" roubam 3/4/5/6/7% do MP do alvo e causam dano igual a 50% desse valor.
Arte da Evasão Reduz o cooldown da habilidade "Quick Evasion" em 20/40/60/80 segundos.
Liberdade do Vento Habilidade Ativa Humano: Liberta de efeitos paralisantes e de lentidão. Com uma chance de 50/100/150%, o cooldown da habilidade "Wind Shadow" é resetado.
Movimento Secreto Durante o movimento furtivo, o efeito das habilidades "Breath of Death" e "Quick Evasion" aumenta em 10/20/30/40%, e o alcance da habilidade "Poison Blade" aumenta em 4/8/12/16 metros.
Evasão Rápida Habilidade Ativa A evasão aumenta em 210/270/330/390/450 unidades. O poder de ataque diminui em 10/8/6/4/2%. Duração de 12/14/16/18/20 segundos.
Técnica de Perseguição O cooldown da habilidade "Chase" é reduzido em 3/6/9/12 segundos, e o bônus de velocidade aumenta em 20/40/60/80%.
Perfeição da Magia Negra Reduz o cooldown da habilidade "Shadow Protection" em 15/30/45/60/75 segundos, aumenta a duração do efeito em 2/4/6/8/10 segundos. O 5º nível da habilidade remove todos os efeitos de controle.

FAQ

Q: Quando devo começar a investir em runas? A: Após o nível 60. Antes disso, foque em pontos de talento e refinamento de equipamentos. O escalonamento de runas brilha no endgame, onde bônus de habilidades individuais se acumulam.

Q: Comum, incomum, raro — qual perseguir primeiro? A: Runas comuns (níveis 3-5) para sua principal ramificação de talentos. Uma vez que esses slots estejam preenchidos, mire nas runas raras para efeitos de nível superior. Não persiga runas raras para ramificações que você não usa.

Q: Melhor runa para novos jogadores de Assassin? A: Procure por runas na ramificação de Poder que correspondam ao seu investimento em talentos. Mesmo runas básicas de nível comum fornecem buffs notáveis no início do endgame.

Q: As runas são reutilizáveis / re-alocáveis? A: Runas alocadas podem ser removidas no treinador por um pequeno custo em ouro. Runas removidas retornam ao inventário. Planeje suas compras de runas cuidadosamente, mas não tema compromissos iniciais.

Q: Onde vejo meus slots de runa atuais? A: Na janela de Talentos (tecla padrão N), cada talento que suporta runas mostra um slot de runa vazio. Clique nele para abrir a interface de alocação de runas.

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