Руни для Assassin
Руни для Assassin — підсилювачі талантів у гілках Poison, Power та Darkness. Збільшують шанс критичного удару, додають ефекти кровотечі/отруєння, відкривають активні навички виконання. Прогресія кінцевої гри для Assassin.
Огляд
Руни — це основна система прогресії кінцевої гри у Forsaken World — обладнувані підсилювачі, які модифікують або підсилюють певні таланти класу. Таланти формують ідентичність вашої збірки, а руни тонко налаштовують окремі навички в цій збірці, підвищуючи шкоду, знижуючи час відновлення, додаючи ефекти або відкриваючи абсолютно нові активні навички.
Ця стаття каталогізує руни для Assassin за гілками талантів, перераховуючи ефект кожної руни, цільовий талант і рівні рун (звичайні, незвичайні, рідкісні), де вони випадають.
Як працюють руни
- Вставка: Кожен талант, який може бути підсилений руною, має виділений слот для руни — відвідайте свого тренера класу, щоб вставити відповідну руну.
- Рівні рун: Звичайні руни (рівні 3-5) є стандартним рівнем. Руни вищого рівня пропорційно підсилюють ефект.
- Клас-специфічні: Руни працюють тільки для відповідного класу — руна для Priest, вставлена Warrior, нічого не робить.
- Два типи ефектів:
- Пасивні підсилювачі — покращують існуючі значення навичок (шкода, лікування, час відновлення)
- Активні навички — руни, позначені "Active Skill", додають абсолютно нову активну здатність до таланту
Де отримати руни
- Щоденні завдання на відповідних рівню центрах
- Випадіння в інстансах та підземеллях (особливо в кінцевих інстансах)
- Аукціонний дім — між гравцями за золото
- Eyrda Boutique — гарантоване масове постачання
- Спеціальні події — обмежений час випадіння рун
Каталог рун
Гілка Poison
| Талант, що розвивається руною | Бонус | Знайдено на рунах |
|---|---|---|
| Double Pain | При використанні навички "Agonizing Strike" є 9/18/27/36% шанс отримати 1 додатковий пункт болю. | |
| Unbearable Agony | Кожен пункт болю додатково збільшує силу атаки на 10/20/30/40 одиниць, а тривалість пунктів болю збільшується на 3/6/9/12 секунд. | |
| Dark Poison | Усі темні навички мають 60/80/100% шанс викликати кровотечу у цілі. Ціль втрачає 50/70/90 HP за секунду, а її швидкість руху зменшується на 10%; тривалість - 4/5/5 секунд. 4-й рівень навички зменшує швидкість руху на 15%. | |
| Secret Pain | Active Skill Скидає час відновлення навичок "Agonizing Strike" та "Sudden Attack". Додає 2 пункти болю. Час відновлення 60/45/30 секунд. | |
| Assassin | Базова шкода від навички "Agonizing Strike" збільшується на 10/20/30/40%. | |
| Swift Kill | Час відновлення навички "Agonizing Strike" зменшується на 0.5/1/1.5/2/2.5 секунд. | |
| Night Agony | Є 20/40/60/80% шанс, що навичка "Night Kill" не витратить пункти болю. | |
| Seed of Pain | Завершальні навички накладають на ворога ефект "Seed of Pain": ворог втрачає HP кожного разу, коли атакує. Для 0-1-2-3-4 існуючих пунктів болю ворог втрачає 2%-3%-4%-5%-6%/ 4%-5%-6%-7%-8%/ 6%-7%-8%-9%-10% HP. Тривалість 10 секунд, накладається до 3 разів. | |
| Assault | Active Skill Атакує ворога двічі. Кожна атака завдає 75% базової шкоди + 801/1418/2024/2619/3204 додаткової шкоди. Перша атака має на 2% підвищений шанс критичного удару, друга - на 4%. Додає 1 пункт болю. | |
| Torturous Kill | Збільшує ефект пунктів болю для навички "Night Kill" на 20/40/60/80/100/120%. | |
| Living Darkness/Night Ranger | Vespersian, Human, Lycan: Навички темної шкоди завдають на 10/20/30/40% більше шкоди. Lycan: Під час трансформації викликає кровотечу у цілі та зменшує елементарну майстерність на 15/30/45/60. Має 10/20/30/40% шанс збільшити тривалість трансформації на 1 секунду. | |
| Retreat into Shadow | Тривалість підвищеної ухильності, викликаної навичкою "Shadow Protection", продовжується на 2/3/4 секунди. | |
| Bloody Nightmare | Human: Ефект зменшення стійкості від навички "Nightmare" збільшується на 10/20/30 одиниць. Тривалість ефекту збільшується на 2/4/6 секунд. Vespersian, Lycan: ефект збільшується на 20/40/60 одиниць. Тривалість - на 1/2/3 секунди. |
Гілка Power
| Талант, що розвивається руною | Бонус | Знайдено на рунах |
|---|---|---|
| Blacklist | При використанні навички "Deadly Grip" є 8/16/24/32% шанс отримати 2 додаткові пункти люті. | |
| Spikes | Атакуючі навички, що складаються з кількох ударів, мають шанс зменшити ухильність ворога на 15/30/45/60 одиниць і зменшити максимальний HP цілі на 5/10/15/20% на 8 секунд. 1-2-3-4 пункти люті дають 15%-30%-45%-60% шанс на цей ефект. | |
| Speed Exchange | Коли швидкість Assassin падає нижче норми, атака дозволяє зменшити швидкість ворога до швидкості персонажа. Тривалість 4/6/8/10 секунд. З 10/20/30/40% шансом персонаж звільняється від стану уповільнення. | |
| Mastery of Spell | Кожен пункт люті додатково збільшує критичну шкоду на 1/2/3/4%, а тривалість пунктів люті збільшується на 3/6/9/12 секунд. | |
| Secret Rage | Active Skill Скидає час відновлення навичок "Assassin's Knife" та "Deadly Grip". Додає 2 пункти люті. Час відновлення 60/45/30 секунд. | |
| Black Grudge | Час відновлення навички "Deadly Grip" зменшується на 0.5/1/1.5/2/2.5 секунд. | |
| Evil Will | Тривалість навички "Breath of Death" збільшується на 2/4/6 секунд. Якщо під час дії навички з "Murder", "Deadly Grip" або "Assassin's Knife" завдається критична шкода, шкода, отримана ціллю від фізичних і темних навичок, збільшується на 15/30/45%. Тривалість 7/10/13 секунд. | |
| Deep Sleep | Навичка "Poison Blade" накладає на ворога прокляття мовчання на 2/4/6/8 секунд або до отримання ворогом 3 ударів. | |
| Assassin's Knife | Active Skill Атакує ворога двічі. Кожна атака завдає 70% базової шкоди + 801/1418/2024/2619/3204 додаткової шкоди. Перша атака має на 2% підвищений шанс критичної шкоди, друга - на 4%. Додає 1 пункт люті. | |
| Fast Magic/Acceleration Ban | Vespersian: тривалість ефекту уповільнення, викликаного навичкою "Night Kill", збільшується на 2/3/4 секунди. Human, Lycan: ефект уповільнення, викликаний навичкою "Night Kill", збільшується на 40/80/120%. | |
| Bloodlust | Збільшує тривалість навичок "Shadow Patch" та "God of Slaughter" на 2/4/6/8 секунд. У стані "God of Slaughter" точність навичок, що складаються з 2 ударів, збільшується на 10/20/30/40 одиниць. |
Гілка Darkness
| Талант, що розвивається руною | Бонус | Знайдено на рунах |
|---|---|---|
| Focus | Під час прискорення або руху в стелсі додається ефект фокусу: точність збільшується на 15/30/45/60 одиниць, ухильність - на 6/12/18/24 одиниць. Тривалість 9/12/15/18 секунд. | |
| Swift Attack | Шанс генерувати ефект "Shadow of Pain" після атаки навичками "Deadly Grip" та "Agonizing Strike" збільшується на 6/12/18/24%. Тривалість ефекту продовжується на 1/2/3/4 секунди. Під час дії ефекту навички "Deadly Grip" та "Agonizing Strike" не потребують часу відновлення. Ефект можна використати один раз. | |
| Ghost | Збільшує швидкість руху в стелс-режимі на 7.5/15/22.5/30/37.5/45%. | |
| Faith in Speed | Кожен пункт болю та люті прискорює рух на 1/2/3/4%. | |
| Swift Shelter | Час відновлення навички "Stealth" зменшується на 3/6/9/12/15/18 секунд. Під час непомітного руху ухильність збільшується на 20/40/60/80/100/120%. | |
| Study of Magic | Навички "Deadly Grip" та "Agonizing Strike" крадуть 3/4/5/6/7% MP цілі та завдають шкоду, рівну 50% від цієї суми. | |
| Art of Evasion | Зменшує час відновлення навички "Quick Evasion" на 20/40/60/80 секунд. | |
| Freedom of Wind | Active Skill Human: Звільняє від паралізуючих та уповільнюючих ефектів. З 50/100/150% шансом скидає час відновлення навички "Wind Shadow". | |
| Secret Movement | Під час стелс-руху ефект навичок "Breath of Death" та "Quick Evasion" збільшується на 10/20/30/40%, а дальність навички "Poison Blade" збільшується на 4/8/12/16 метрів. | |
| Quick Evasion | Active Skill Ухильність збільшується на 210/270/330/390/450 одиниць. Сила атаки зменшується на 10/8/6/4/2%. Тривалість 12/14/16/18/20 секунд. | |
| Pursuit Technique | Час відновлення навички "Chase" зменшується на 3/6/9/12 секунд, а бонус до швидкості збільшується на 20/40/60/80%. | |
| Perfection of Dark Magic | Зменшує час відновлення навички "Shadow Protection" на 15/30/45/60/75 секунд, збільшує тривалість ефекту на 2/4/6/8/10 секунд. 5-й рівень навички знімає всі ефекти контролю. |
FAQ
Q: Коли варто починати інвестувати в руни? A: Після рівня 60. До цього зосередьтеся на талантах і вдосконаленні спорядження. Масштабування рун проявляється в кінцевій грі, де бонуси до окремих навичок складаються.
Q: Звичайні, незвичайні, рідкісні — які переслідувати першими? A: Звичайні руни (рівні 3-5) для вашої основної гілки талантів. Після заповнення цих слотів, націлюйтесь на рідкісні руни для ефектів вищого рівня. Не переслідуйте рідкісні руни для гілок, які ви не використовуєте.
Q: Найкраща руна для нових гравців Assassin? A: Шукайте руни в гілці Power, які відповідають вашій інвестиції в таланти. Навіть базові руни звичайного рівня забезпечують помітні підсилення на ранніх етапах кінцевої гри.
Q: Чи можна повторно використовувати / перевставляти руни? A: Вставлені руни можна зняти у тренера за невелику вартість золота. Зняті руни повертаються в інвентар. Плануйте покупки рун обережно, але не бійтеся ранніх вкладень.
Q: Де я можу побачити свої поточні слоти для рун? A: У вікні талантів (клавіша за замовчуванням N), кожен талант, що підтримує руни, показує порожній слот для руни. Натисніть на нього, щоб відкрити інтерфейс вставки рун.
Дивіться також
- Навички Assassin — повний список навичок Assassin
- Таланти — механіка дерева талантів
- Запечатані сувої навичок — альтернативна прогресія навичок
- Головний сайт: Посібники класів · Посібник класів 2026