Runes
Runes de prêtre — améliorateurs de talents dans les branches Lumière (soin), Colère (dégâts) et Froid (contrôle). Augmentent les soins, réduisent les temps de recharge, ajoutent des procs. Inclut des déblocages de compétences actives comme Sacred Shield. Couche de progression de fin de jeu pour les Prêtres.
Runes
Runes du Ranger — améliorateurs de talents dans les branches Celestial Shot (burst), Hunt (AoE soutenu), et Nature (invocation de familiers). Déblocages de runes actives comme Forest Guardian. Progression de fin de jeu pour les Rangers.
Jouabilité
Vol dans Forsaken World — se débloque via la quête principale (niveau 40-50) grâce aux ailes. Zones extérieures uniquement (pas d'instances, pas de zones PvP). Contrôles WASD + altitude ; aquatique sans besoin de monture aquatique. La vitesse évolue avec le niveau des ailes.
Équipement
Forsaken World talismans — late-game charm slot system tied to Faith and God progression. Provides passive stats + procs + active abilities. Tier upgrades via Shards of Faith and prayer quests. Major endgame power layer.
Montures
Forsaken World Système des Ailes — mécanismes de progression complète : améliorations de niveau, augmentations de statistiques basées sur la Foi, variantes raciales des ailes, fusion/raffinement. Système de prestige de fin de jeu lié aux jalons de l'Évaluation de Couleur.
Animaux de compagnie
Compétences des animaux de compagnie dans Forsaken World — 4 emplacements offensifs + 4 de soutien, enseignés via des manuels de compétences (niveaux blanc/vert/bleu/violet). Constructions : Tank, DD, Soigneur, Buff/Debuff. Les emplacements se débloquent progressivement avec des manuels de niveau supérieur.
Montures
Catalogue des montures de Forsaken World — animaux de monte à partir du niveau 20+ avec une vitesse de déplacement de 135-160%. Sources : Galerie d'Eyrda, Cadeaux de Shalia, Base de Guilde, Arène, Succès, Enchères. Variantes aquatiques, de combat, raciales, de guilde et de boutique.
Compétences
Guide des compétences du Warden — duelliste hybride de mêlée de Forsaken World avec échelle de dégâts élémentaires. Compétences principales : Elemental Strike, Tempest Slash, Searing Cut, Stone Cleave, Storm Charge pour combler les écarts. Trois branches de talents élémentaires : Feu (DoT), Foudre (burst), Terre (hybride tank).
Compétences
Guide des compétences du Marksman — DPS à distance à poudre de Forsaken World. Compétences principales : Aimed Shot, Volley, Rapid Fire, Penetrating Shot, Caltrops anti-corps-à-corps. Trois branches de talents : Eye (précision/critique), Spirit (soutien), Explosion (AoE). Classe exclusive aux Nains.
Compétences
Guide des compétences du Demon Soul Reaper (Tormentor) — kit partagé avec le Vesperian Reaper plus les compétences raciales de Démon (Demon Whisper sommeil 6s, Demon Blessing +3% attaque, Demon Gift sacrifice/rebond). Talents : Storm, Guardian, Executioner.
Classes
L'Assassin est la classe de burst monocible par excellence de Forsaken World — dagues, armure légère, attaque très élevée avec le kit de CC le plus profond parmi les DPS. Le système de sphères alimente les finishers comme Night Assassination et Breath of Death. Talents : Poison (DoT), Puissance (critique), Ténèbres (évasion).
Classes
Le Protecteur (Défenseur) est le principal tank de Forsaken World — exclusif aux Stonemen, armure lourde + bouclier, la défense naturelle et les HP les plus élevés du jeu. Trois talents : Diamant (pur tank), Roche (hybride), Granite (contrôle). Pierre angulaire de tout groupe de combat.