Runes de Mage
Runes de Mage — amplificateurs de talents dans les branches Feu, Tonnerre et Glace. Augmentent les dégâts des sorts, l'efficacité du mana, la durée de gel, les piles d'embrasement. Progression de fin de jeu pour les Mages.
Resultats pour Classes dans tous les guides Forsaken World publies.
Runes de Mage — amplificateurs de talents dans les branches Feu, Tonnerre et Glace. Augmentent les dégâts des sorts, l'efficacité du mana, la durée de gel, les piles d'embrasement. Progression de fin de jeu pour les Mages.
Runes du Warrior — améliorateurs de talents dans les branches Shield (tank), Phantom (burst DPS) et Storm (sustained DPS). Augmentent les bonus de posture, la chance de critique, les cooldowns défensifs. Progression de fin de jeu pour les Warriors.
Runes de Reaper — améliorateurs de talents dans les branches Storm (contrôle), Guardian (survie) et Executioner (dégâts). Augmente Blood Explosion, réduit les temps de recharge, améliore les dégâts finaux. Progression de fin de jeu pour les Reapers.
Runes de vampire — amplificateurs de talents dans les branches Blood (hybride), Darkness (burst+contrôle) et Abyss (Devil Bat). Augmentent le temps de vampirisme, le vol de vie, la durée de transformation. Progression de fin de jeu pour les Vampires.
Runes de l'Assassin — améliorateurs de talents dans les branches Poison, Puissance et Ténèbres. Augmentent la chance de coup critique, ajoutent des effets de saignement/poison, débloquent des compétences d'exécution actives. Progression de fin de jeu pour les Assassins.
Runes de prêtre — améliorateurs de talents dans les branches Lumière (soin), Colère (dégâts) et Froid (contrôle). Augmentent les soins, réduisent les temps de recharge, ajoutent des procs. Inclut des déblocages de compétences actives comme Sacred Shield. Couche de progression de fin de jeu pour les Prêtres.
Runes du Ranger — améliorateurs de talents dans les branches Celestial Shot (burst), Hunt (AoE soutenu), et Nature (invocation de familiers). Déblocages de runes actives comme Forest Guardian. Progression de fin de jeu pour les Rangers.
Vol dans Forsaken World — se débloque via la quête principale (niveau 40-50) grâce aux ailes. Zones extérieures uniquement (pas d'instances, pas de zones PvP). Contrôles WASD + altitude ; aquatique sans besoin de monture aquatique. La vitesse évolue avec le niveau des ailes.
Forsaken World equipment appraisal — reveals hidden gear quality (stat rolls, set effects, proc chances) before refining/embedding. Performed at blacksmith. Re-roll with Blue Gear Revaluation Scrolls. Appraise endgame gear only.
Forsaken World talismans — late-game charm slot system tied to Faith and God progression. Provides passive stats + procs + active abilities. Tier upgrades via Shards of Faith and prayer quests. Major endgame power layer.
Forsaken World cards system — collectible buff items providing HP/Attack/Defense/Mastery bonuses + procs + set bonuses. Class-agnostic, slot-based, with sources from instances, events, Eyrda Gallery, and crafting.
Forsaken World Système des Ailes — mécanismes de progression complète : améliorations de niveau, augmentations de statistiques basées sur la Foi, variantes raciales des ailes, fusion/raffinement. Système de prestige de fin de jeu lié aux jalons de l'Évaluation de Couleur.