Événements
Forsaken World Puissance de la Foi — mise à l'échelle active de la puissance au sein du Système de Foi. Somme du niveau de foi + palier de bénédiction + buffs de prière + palier de talisman. Objectif de fin de jeu : Palier 5+. Gain de puissance de combat de 10-20% au maximum par rapport au Palier 1.
Jouabilité
Forsaken World Foi — ressource de progression spirituelle obtenue via des prières + quêtes de dévotion + contribution de Shards of Faith. Débloque les niveaux de talisman, les améliorations d'ailes, les bénédictions divines. C'est une couche majeure de progression en fin de jeu.
Jouabilité
Forsaken World Système des Dieux — progression d'alignement divin. Choisissez un dieu protecteur au niveau 40+, obtenez des bénédictions via les niveaux de Foi, talismans, réactifs de prière. Relie les systèmes de Foi / Talismans / Ailes en un vecteur d'endgame unifié.
Équipement
Forsaken World Hero Equipment — purple-tier armor and accessories from endgame instances, Epic world bosses, arena bundles. Bridges blue gear → raid BiS gap. One tier below Hand of Storms loot.
Équipement
Zodiac Weapons — elite-tier weapons in Forsaken World dropped by Epic Zodiac Bosses (Wednesday weekly, channel 5). Twin variants for level 77 and 85. Class-specific. Cap-90 BiS for most classes. Refine via Star Shards + Zodiac upgrade reagents.
Équipement
Forsaken World Arena Equipment — PvP-tier gear bought with Arena Points + Arena Honor. PvP-only stats: reduced crit damage taken, elemental resistances, dodge-crit chance. Character-bound, sourced from Hall of Fame Hossinger.
Quêtes
Trade Journey — caravan/merchant activity where players carry merchandise between cities for gold, faction rep, and rare reagents. Some routes PvP-flagged for higher rewards. Stack with dailies for max income.
Donjons
Tower of Eternity — endgame tower run with floor-by-floor progression. Level 80+, 5-player party. Drops tower-exclusive gear fragments and high-tier reagents. Long-running progression activity.
Non classe
Forsaken World runes overview — class-specific endgame talent enhancers. Common/uncommon/rare tiers, levels 3-5, slotted at trainer. Two effect types: passive buffs and active-skill unlocks. Per-class catalogs linked.
Runes
Soul Reaper / Tormentor runes — Demon-race Reaper variant runes across Storm, Guardian, Executioner branches plus Demon-racial enhancement runes. Endgame progression for Demon Tormentors.
Non classe
Sharpshooter / Marksman runes — talent enhancers across Eye (precision/crit), Spirit (sustain), and Explosion (AoE burst) branches. Boost accuracy, crit damage, AoE radius. Endgame progression for Marksmen.
Runes
Juggernaut runes — talent enhancers for the Juggernaut alt-skill set unlocked at level 60+. Burst-focused with rage-stacking and finisher-skill bonuses. Endgame Warrior progression.