Quêtes

Quête principale : Dwarves

L'histoire des origines raciales des Dwarves — depuis votre rite de passage à l'âge adulte à Hearth Village et la forge de votre première arme à feu au nom de Tytan, jusqu'à votre admission parmi les Lionheart Champions. Le parcours débutant qui met chaque Dwarf sur la voie de la classe Marksman.

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Quêtes

Quête principale : les Elfes

L'histoire principale des Elfes débute à Windless Town, au cœur de la Sorrow Jungle, où les nouveaux venus sont honorés du titre de Hal'llu Kar — la Resplendent Light. Embrassez l'héritage d'Illyfue, ralliez-vous aux Stonemen au sein de l'Union of the Woods et marchez aux côtés des Lionheart Champions contre la Storm Legion.

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Quêtes

Quête principale : Lycans

La quête de départ des Lycans — le périple d'un héros tout neuf, depuis le camp de réfugiés du World Weave jusqu'à ses premières compétences raciales, en passant par l'épreuve des trois bénédictions. Une histoire principale réservée à la race : réveillez votre véritable sang lycan, rejoignez le Mountain Wind et défendez le Tree of Eyr avant de mettre le cap sur Freeport.

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Jouabilité

Achievements

Le système d'Achievements de Forsaken World récompense chaque jalon que vous franchissez — niveaux, donjons, métiers, exploration et JcJ — avec des Achievement Points que vous dépensez en titres exclusifs, un familier et la convoitée monture Battle Panther. 360 achievements répartis sur sept catégories, avec des paliers de récompense à 20, 60, 100, 200 et 220.

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Classes

Sealed Skill Scrolls: Mage

Sealed Skill Scrolls: Mage — late-game (level 60+) consumable scrolls teaching Mage caster signature skills. Element Mastery (Fire/Thunder/Ice), Spell Burst, Mana Efficiency. Drops from endgame raids, Boutique.

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Événements

Puissance de la Foi

Forsaken World Puissance de la Foi — mise à l'échelle active de la puissance au sein du Système de Foi. Somme du niveau de foi + palier de bénédiction + buffs de prière + palier de talisman. Objectif de fin de jeu : Palier 5+. Gain de puissance de combat de 10-20% au maximum par rapport au Palier 1.

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Jouabilité

Faith

Faith est le système de progression Lumière-et-Ténèbres de fin de jeu de Forsaken World. Débloqué au niveau 60, il fait croître une seconde couche de puissance de personnage qui améliore presque toutes les statistiques de combat — choisissez votre voie, accumulez les points de faith et grimpez jusqu'au faith niveau 80.

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Jouabilité

God System

Le God System de Forsaken World est l'endgame hebdomadaire d'incarnation divine : atteignez le niveau 70 en foi, priez l'un des sept dieux, gravissez le God Honor et gagnez le droit de vous transformer en votre dieu protecteur pour obtenir des skills uniques et des récompenses à l'échelle du serveur.

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Équipement

Hero Equipment

Forsaken World Hero Equipment — purple-tier armor and accessories from endgame instances, Epic world bosses, arena bundles. Bridges blue gear → raid BiS gap. One tier below Hand of Storms loot.

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Équipement

Zodiac Weapons

Zodiac Weapons — elite-tier weapons in Forsaken World dropped by Epic Zodiac Bosses (Wednesday weekly, channel 5). Twin variants for level 77 and 85. Class-specific. Cap-90 BiS for most classes. Refine via Star Shards + Zodiac upgrade reagents.

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Équipement

Arena Equipment

Forsaken World Arena Equipment — PvP-tier gear bought with Arena Points + Arena Honor. PvP-only stats: reduced crit damage taken, elemental resistances, dodge-crit chance. Character-bound, sourced from Hall of Fame Hossinger.

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Jouabilité

Bot

Combat Assist est le système d'automatisation intégré de Forsaken World — rotation de compétences configurable, ramassage automatique, seuils de potions et soutien de groupe. Idéal pour farmer les quêtes de chasse et récolter des matériaux.

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